飘天文学 > 重返英纳瑞 >第0385章 火爆的庆祝活动(上)
    青铜时代五大庆祝活动中,要说参与人数最多的,肯定是游园活动。

    这个活动,每个玩家都能参加。

    哪怕你只是一个刚进游戏的0的新人,只要你能弄到1金币买门票,都可以进游园会。

    最奇妙的是,游园会里面的所有小游戏,和你在英纳瑞游戏里的强弱无关。

    全部都是独立的小游戏,只要你有本事,一点英纳瑞基础都没有的,也有机会获得传说级奖品。

    神级的奖品太难了,就不多想了,传说级的算一算还是很有机会挑战一下的。

    影响力最大的活动,肯定是大赛。

    经过多年虚拟现实游戏的运营,所有包含内容的络游戏,都会把大赛当成一个最重要的运营内容。

    人类天性好战,和平年代人们在现实生活中没有互殴的机会,就把这种情绪都宣泄到了虚拟游戏之中。

    英纳瑞作为今年唯一大火的虚拟现实游,第一届大赛也吸引了所有人的眼球。

    游戏官方早就申明,地图在白银阶之后才会开放,在这之前内容只有黑铁时代开启的竞技场。

    这一次的大赛,就是一个让大家娱乐一下的庆祝活动。

    既然是庆祝活动,就不追求什么公平公正了,谁都能报名,技能什么的也不做任何n。

    一切以娱乐为主

    我们一直都知道,英纳瑞不是一个追求公平的游戏,普通玩家和金字塔尖顶上的玩家之间的差距,甚至可以用天堑来形容。

    在这种大环境下,今后的还有什么公平性吗

    答案是有的。

    叶楚楚前世经历的内容,大致可分为和竞技类两部分。

    ,没有任何n,自然也谈不上什么公平。

    任何络游戏的,都没有公平性可言。

    你一个人,对面一团人,公平吗

    当然啦,一个神级玩家战翻一团人,也不是不可能,不过这就公平了

    英纳瑞对的公平实现,不是放在个人层面,而是放在战争层面。

    通过各种独特的资源,将玩家公会、联盟这些群体吸引到玩家战争这个层面上来。

    把发展成为公会争霸、联盟争霸,玩家们会自发的起来抗争强权。

    微观上,可能是很不公平,但是宏观上,很公平。

    所谓的三十年河东三十年河西。

    一个玩家公会或一个玩家联盟,想一直做霸主,无数历史证明,这是在做梦。

    一个帝国最强盛的时候,也必然是这个帝国开始衰落的时候。

    有时候,最强大的帝国不是败在敌人手里,而是自己就散架了。

    因此,英纳瑞在白银阶之后,会开放大量的玩家势力内容。

    官方从来不管你们,爱怎么随你们。

    玩家们会不受控制的让整个服务器达到一种动态平衡,从而实现广义上公平。

    这个是官方对的态度,而另一种内容“竞技”,官方的态度就完全不同了。

    官方自己不搞竞技,但是游戏内提供了一个平台,允许玩家自发组织竞技的比赛。

    在这个平台上,比赛的组织玩家,可以的定义比赛的规则。

    比赛组织者可以将那些他认为影响公平的元素去除,建立一个相对公平的比赛。

    叶楚楚的前世里,英纳瑞里有两个最著名的比赛组织。

    一个叫“英纳瑞竞技联盟”,另一个叫“英纳瑞公平联盟”。

    前者简称,后者简称。

    这两大比赛组织,背后都是新媒体背景的大资本。

    使用一整套成熟的制度,和每季有联赛,年底有季后赛,还组织表演性质的两大联盟对抗赛。

    在赛事中脱颖而出的玩家和玩家团队,会被包装成现实世界的大明星。

    有巡演、有代言,有条件的还会向影、视、歌发展,成为真正的国民级大明星。

    说到这里,必须提一句,叶楚楚的偶像之一“风继续吹”,就是出自。

    他是某次季度比赛的黑马冠军,然后一路被包装成了“宠妹狂魔”。

    从某种角度说,叶楚楚也是被这套成熟造星系统毒害的无知少女。

    和实现竞技公平的方法,说出来很简单,就是传统体育赛事里那种分级制度。

    玩家个体之间不是不公平吗

    没关系,给你们分级

    以个人赛为例,按游戏中的综合评分分段。

    事实证明,综合评分是挺靠谱的,至少在中低分段很靠谱。

    至于最顶尖的那些玩家,实现公平是完全不可能的。

    没关系,搞一个“无差别级”就可以了

    事实上,这个“无差别级”是最火爆的一项分赛事,吃瓜群主爱死了这项比赛。

    无他,这项赛事里面,意外实在是太多了。

    英纳瑞里的内容太丰富了,神级技能再强,也有人能找出各种稀奇古怪的东西来克制。

    叶楚楚粉英姿飒爽女神也是有道理的,她常年称霸的无差别级个人赛,这已经不能用“传奇”两个字来形容了。

    即使是英女神拒绝成为明星,从不理会抛过来的各种,她也成为了事实上的国民女神。

    相对于大赛,魔法卡牌大赛就差远了。

    官方虽然也提供了玩家自发组织魔法卡牌大赛的平台,前世里也确实有这样的专攻魔法卡牌比赛的组织。

    奈何魔法卡牌太难了,领悟卡牌又需要花费大量的精力。

    被各种、和其他游戏元素吸引的玩家,哪有那么多时间。

    因此,似乎是官方力推的魔法卡牌,却始终流行不起来,甚至连形容为“不温不火”都很困难。

    连带着遭殃的还有塔防系统,作为魔法卡牌的一体两面,魔法卡牌都火不起来,塔防系统就更冷门了。

    叶楚楚自然是不会犯傻的。

    连官方都力推的东西,怎么可能没好东西呢

    无论她前世的一些知识,还是小金的资料库,都明明白白的告诉她,别看现在没什么好东西,将来里面可是埋藏着无数的珍宝的

    现在似乎所有的魔法卡牌,都是通过游戏中各种元素领悟来的。

    那谁告诉你,这种领悟一定是这个方向的呢

    有没有可能,存在另一种方向呢

    魔法卡牌可以当游戏技能用或者当消耗品


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