飘天文学 > 重生游戏筑梦师 >第45章 发布会完满落幕(求收藏推荐~)
    “我说大伙,sing貌似没有说今晚的发布会结束,这是不是意味着,过会还会有新作品公布”

    “你疯了吧已经有以撒续作和两款新游戏公布了,你还不满足么筑梦工作室才成立几个月啊,sing能做出来这么多游戏,我已经怀疑他有三头六臂了,你竟然还想要更多逼死sing算了”

    “话不能这么说。也许挺进枪牢和死亡细胞早于筑梦成立前就开始做了也说不定呢毕竟从视频上看,完成度太惊人了,感觉是打磨了很久的游戏才有的品质。”

    “我觉得今晚的发布会到此为止了。以撒重生两款新作,已经远远超过所有人的预期”

    “不对啊大伙,貌似sing又发新微博了”

    这个时候的玩家们已经麻木了。

    点了一下刷新键,果不其然的,sing又发了一个配有视频的微博,这意味着,今晚第三款新游戏登场了。

    玩家们不知道该说什么好,所有语言在此时此刻都失去了意义。

    他们不是没看过游戏发布会,一般的发布会,几个厂商联合起来,奉献十几款游戏,很正常。像筑梦工作室这种刚成立没几个月的小工作室,能发布一个作品就不错了,大家从未对他期待太高。

    说真的,sing今晚即使只公布了以撒重生这个续作,大家就十分满意了。因为这也是大部分同等规模的游戏工作室的做法。

    然而sing一次又一次地打破人们的认知。目前为止,他已经公布了一款续作,以及三款新作品。而且从视频来看,前两款作品几乎都到了明天就可发售的程度。大家怀着震惊的心理,观看第三款游戏的宣传视频时,再一次被震撼。

    因为这款作品跟前两款又有不同,即是说,sing公布的三款游戏,每一款的战斗模式都给出了创新,而且不是那种微小的创新,而是整体架构的创新。

    sing:“暗黑地牢,英文名darkest dungeon。roguelike类型,回合制rpg。”

    微博评论:

    “有没有跟我一样词穷的”

    “回合制rpg天啊打死我也没法相信,古老的回合制rpg都能和roguelike结合起来”

    “还有什么是sing做不到的他能做个斗地主的roguelike么”

    “这是个黑暗哥特风游戏么感觉很适合手残玩家,终于有一款没那么难的roguelike要来了”

    “楼上的高兴太早了,我有不祥的预感,那就是隐藏在回合制rpg这个和善外表下,是更为艰难磨人的历程”

    国外论坛:

    “大家是否注意到,英雄貌似有压力值的设定”

    “组队下副本的游戏啊,我喜欢。回合制rpg作为如此古老的类型,不知道跟roguelike结合起来能碰撞出怎样的火花。”

    “roguelike是个筐,什么都能往里装啊。”

    “三款新游戏,每款都是roguelike,每款还都完全不一样我真想把sing抓过来,解剖他的脑子,看看里面是有什么构成的”

    “楼上的别闹。没了sing,我们这些中了rl毒的人可怎么办啊。”

    “求问,今晚还会有第四款新作品么如果有的话,那sing真就封神了。”

    当前,sing是否还会继续公布新作品,成了国内外玩家们热议的话题。一半人觉得不可能还有新作品了,除非奇迹发生。另一半人持反对意见,他们的理由是今晚sing给出的奇迹还少么

    正当他们争论不休时,苏文终于发布了今晚最后一条微博,作为结束语。

    sing:“挺近枪牢、死亡细胞和暗黑地牢这三款游戏,都将于两周后即同以撒的多语言版本一天发售。且三款游戏发


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