飘天文学 > 重生游戏筑梦师 >第65章 一个月后发售
    “楼上你就不懂了。我估计sing这回搞出来的,不过是个3d的rl罢了。从2d进化到3d,的确从成本上来说,是大型游戏。sing说这游戏引领时代什么的,纯属吸引眼球的手段而已。”

    “sing大佬你学什么不好,去学虚假宣传你是有我们这批忠实粉丝的啊,不用说得天花乱坠,我们也会支持一份的”

    “游戏业都发展多少年了,sing一口一个在游戏史上都没有过的类型,真当玩家好骗不成sing有种你发布个新游戏视频,十分钟内我立刻找出3个你借鉴过的游戏,赌一包辣条,敢不敢”

    “引领游戏新时代,这句话大家有没有觉得有点耳熟好像跟逍遥互娱的天堂之怒宣传词有点类似”

    “你这么说还真是哎巧了天堂之怒也是一个月后正式上线,这不正好跟反恐精英撞车么”

    “难不成sing就是要跟天堂之怒正面刚厉害了,是谁给他的勇气”

    逍遥互娱是国内一线游戏大厂,成立已有20年,从一个小工作室,发展到如今拥有三千名员工的大型游戏公司,还在海外上市了,在国内玩家中有很高的知名度。

    而天堂之怒,正是他们本年度主推的一款大作。据说研发时间就有数年之久,组建了几百人的团队,无论从设计还是画面上来说,都是国内的顶级水准。

    这不是逍遥互娱第一次尝试西方奇幻题材,令逍遥互娱发家的,就是一款西幻网游。时隔二十年,作为逍遥成立20周年的“回归初心”之作,这款游戏几乎从立项开始,就受到所有玩家的热捧。

    几乎每隔一段时间,逍遥互娱的官微就发布天堂之怒的试玩片段,通常不到一分钟,却总能引起玩家热议。

    玩家揪着视频的每个细节来分析,头头是道,甚至游戏还没出时,网上就已经流传了玩家在脑中模拟游玩后写出的攻略。

    这热度可见一斑。

    更别说自天堂之怒公布起,就一直牢牢把控着“最后玩家期待的新游戏”排行榜第一名了,从未把这个位置让给过别人。

    甚至有很多人都预测,以天堂之怒的素质,发售后有可能在当年的tga上斩获年度游戏的大奖,为国内游戏公司的设计能力正名。

    就是这样一个游戏,万众期待的大作,发售日竟然和反恐精英撞车了,这顿时引起天堂之怒粉丝的不满。

    不满的原因在于,有人把反恐精英和天堂之怒作比较了,因为发售日一致,宣传语相似。

    可问题是,天堂之怒用“引领游戏时代”的宣传语就很合适,大家也不觉得奇怪。反恐精英这个名不见经传的游戏也用同样的宣传词而且发售日还一样难免有蹭热度之嫌。

    天堂之怒的粉丝数量是庞大的,他们得知这点后,立刻涌入苏文的微博,破口大骂起来。

    “反恐精英是什么玩意儿啊,我还以为有游戏画面了呢,合着就一个名字啊。真是什么小鱼小虾都敢蹭热度了。”

    “sing筑梦工作室哦我想起来了,做以撒的那个人嘛。他不是做小游戏的么”

    “公正来说,以撒确实挺好玩的。可sing充其量也就做做独立游戏吧。要说大型游戏,还得看逍遥互娱啊”

    “国内公司这么不要脸了么公然抄袭别的游戏的宣传语我看反恐精英肯定不怎么样,指不定也是抄的呢说什么全新的游戏类型,真是令人笑掉大牙”

    “我建议大伙合起来抵制反恐精英以及筑梦工作室的游戏吧,净化游戏环境,打到投机倒把,从我做起”

    这哥们的提议还真赢得了很多人的支持,点赞数飞涨。

    偶尔有为sing说话的评论,


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