现实世界与虚拟世界场景的互换,让刚刚进入到游戏的王剪有些恍惚,过了一会儿,王剪才恢复过来。

    看来,虽然轮回世界很真实,游戏中各种互动也很精彩,但是这种超真实的游戏体验,其实对游戏者的身体也有很大负担的吧。

    难怪轮回的官网上有写着“游戏虽好玩,但也要适度”和“适度游戏益脑,过度游戏伤身”等的各种告诫玩家的公告。

    哎,我还真是傻。想这么多干什么,我至今玩了各种各样的游戏,不就是为了追求在现实中找不到的快乐吗

    总之,注意身体的同时,也要玩好游戏啊说不定,轮回这款特殊的游戏可以给我更加不一样的体验啊

    摇了摇头,理清了思路。王剪开始查看自己的背包,准备鉴定装备了。

    小巧的背包中,静静的放着几件耀眼的物品:一个被封印的神秘头盔、一件被封印的神秘铠甲、一双被封印的神秘靴子、一柄被封印的神秘兵器。

    看着这些奖励,想到它们很可能是一整套的装备,王剪心理就乐开了花。这趟溶水洞之旅真是值啊虽然前面自己损失惨重,但是后面完全就是赚翻了的节奏啊

    某人在街上一边哈哈大笑,一边右手从背包中拿出一个可以直接鉴定未知物品的水晶球,左手从背包中拿出了一个被封印的神秘头盔。

    接着,王剪把水晶球慢慢的靠近头盔,这时候,随着两者间的距离越来越近,水晶球上的光芒越来越亮。头盔上的神秘纹路也渐渐的消失。

    当两者碰到一起的时候,一阵刺眼的光芒照亮了整个街道。

    幸好此时王剪所在的街道没什么玩家,少部分看到的玩家也不是很清楚这边发生了什么,毕竟那道光芒只是一闪而过。

    “好险好险。我记得上一次鉴定突刺之矛时,这水晶球也只是亮了一小会,没有刚刚闹得那么大。没想到这水晶球鉴定物品后吗,它的表现是有差异的啊。看来下次要小心了,现在先跑到一个没人的角落藏好先。”某人小声的嘀嘀咕咕。

    “枪打出头鸟”,为了宝物不被人窥伺,王剪来到了一个没有人注意的阴暗角角落里。不放心的扫了扫周围,很好没人。然后,王剪小心翼翼的拿出了刚刚鉴定好的头盔。

    与刚刚光芒四射的场景不同,这顶头盔呈现一种灰暗的色调,头盔上没什么装饰物,整个看上去就是一大众样,普普通通,没有让人有一种惊为天人的感觉。

    俗话说得好“佛靠金装,人靠衣装”,人际交往中第一眼的印象往往尤为重要,像作者这本坑货书,第一次就给人各种理由拖更,更是为本书的惨淡场景雪上加霜。

    咳咳,话归正题。

    说实话,第一眼看到这顶盔甲的样子时,王剪感到很失落。毕竟以往游戏里面的神级装备,不是狂拽酷霸叼炸天,就是高端大气上档次。像这么low的装备,王剪还是第一次看到。

    想我阅历无数,没想到竟然在轮回这里摘跟头了。唉,算我王某人倒霉。王剪一脸悲壮的想着。

    可惜,有些卓尔不凡的东西注定长得普通,王剪这次真是看走了眼,轮回就是一款不随主流、不走寻常路的游戏。

    哎,等等,刚刚水晶球那亮瞎眼的光芒可不是作作的啊那件物品可是经过验证的高端货啊

    恩,这么说来,这顶头盔只是外表长得普通,其实它内在很狂拽酷霸叼炸天。对,很有可能是这样某人终于清醒过来,没有被表面现象迷惑了。

    重新看那顶长相普通的头盔时,王剪这才发现了这顶头盔与众不同的地方这顶头盔名为“惰之罪”,而且是一顶可无限成长的头盔一顶可无限成长的头盔一顶可无限成长的头盔重要的事情说三遍。

    捡到宝了某人握拳向天状。

    要知道,像是无限等级、可成长等类似的装备,其在大部分游戏中都是珍宝般的,是大部分玩家可望而不可即的存在。普通游戏尚且如此,轮回作为跨时代的巨作,更不会缺少这样的设定。

    可是,这样的东西,这样极其稀有的东西自己就得到了而且很可能是四件是四件是四件重要的事情说三遍。忘水:可以看出,王某某很是激动

    “呼”,长长的舒了一口气,缓了缓激动的心情,抑制住嘴角那不时上翘的微笑,王剪继续查看起名为“惰之罪”的头盔的具体介绍。。

    物品名称:惰之罪

    物品功能:未知

    是否存在套装:是

    物品简介:惰既罪

    恩,这么简洁的介绍,不亏是名为“惰之罪”的装备。哈哈,这难道就是那句“低调奢华有内涵”的真实写照吗某人又一次陷入狂喜状态。

    “呼呼呼”,这次连舒三口气,王剪才恢复过来。接着,他把“惰之罪”放回背包中,右手继续拿着水晶球,左手拿出了新的一件被封印的神秘铠甲。

    相同的操作,相同的遭遇。两者相遇的刹那,漫天的光芒再次降临。

    当然,这一次王剪有所准备,他从背包中掏出了一副墨镜,并自以为潇洒的甩着头发,戴上了墨镜。恩,没错,某人刚刚花了0银币去商店买了一副墨镜,然后又悄无声息的回到了这一个角落。

    光芒消逝,王剪摘掉墨镜,仔细的端详起左手上的铠甲。与先前朴素的头盔形成鲜明的对比,这是一件华丽的铠甲。

    铠甲呈现一种暗紫的色调,给人一种神秘的感觉。铠甲上面雕刻了各种奇异的花纹,与先前遇到的石门、石像和灯的极为类似。

    即使明知道有这样一个设定:只要东西属于玩家所有,无论物品多重,该玩家都可以拿的起来。但王剪把这件铠甲托在手上时,依旧能感到一种沉重感和一种令人不适的阴冷感。

    继续查看铠甲的具体介绍。

    物品名称:傲慢之罪

    物品功能:未知

    是否存在套装:是

    物品简介:凡人,不配拥有如此逆天之物

    恩,这么霸气的宣言,不亏是傲娇的表现啊某人又一次美滋滋的想到。

    再次把“傲慢之罪”这件铠甲放回背包。王剪像开卡包上瘾一样,左手拿出了一双被封印的神秘靴子。

    同样的操作,同样的遭遇。两者相遇的刹那,漫天的光芒又一次降临。

    恩,某人不忘戴上墨镜。

    光芒消逝,王剪摘掉墨镜,仔细的端详起左手上的靴子。

    靴子呈现一种绿油油的色调,当然不是那种给人“原谅帽”和“戴绿帽”的感觉,而是给人一种生机勃勃、草上飞的感觉王剪:好像什么地方出问题了。忘水:有吗我怎么没看到是你撸多了吧。靴子上同样雕刻了各种奇异的花纹,与先前遇到的石门、石像和灯,以及前面的“傲慢之罪”的极为类似。

    这次,靴子在手中像羽毛一样轻,仿佛没有重量一般。

    继续查看靴子的具体介绍。

    物品名称:食之罪

    物品功能:未知

    是否存在套装:是

    物品简介:节制饮食者永享康乐,暴饮暴食者疾病缠身。

    哈哈不错,我喜欢。

    同样把靴子放回背包,王剪拿出了最后的奖励一柄被封印的神秘兵器。


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