飘天文学 > 大时代之巅 >第2345章 垄断还能不赚钱?
    除了Kakao集团之外,紫微星在韩国的互联网业务还有一个“代理人”,就是做电商的JTmall,负责人是金钟赫。

    这天晚上,周不器就请金钟赫和他的几个小伙伴一起吃饭。

    论发展程度,JTmall远远不如Kakao。

    不过,JTmall相当于京淘的半个子公司,做的是自营模式的电商……有京淘的全程技术指导和经营模式的借鉴,想做得太差都很难。

    京淘持有JTmall的股份达到了56%。

    现在京淘的市值达到了216亿美元,其中16亿美元的市值大概就是由JTmall贡献的。也就是说,JTmall的估值可以达到30亿美元。

    金钟赫的老爹是现代的高管,是纯粹的现代系。

    他在思路上跟金凡秀也完全不同。

    金凡秀是打算朝着财阀化发展了,与其靠现代,不如靠自己,他未来要成为新一代的基于IT行业的大财阀!

    金钟赫就没有这样的野心,一心绑在现代身上。

    以至于JTmall有一个很重要的业务,就是汽车销售,可以在线出售现代汽车,以及现代汽车的很多官方的配件。

    周不器跟他会面,更多的是走个过场,告诉对方也是告诉现代,周大老板没有忘记你们,你还要继续努力啊!

    实际上,周大老板现在已经把注意力都放在金凡秀身上了。

    这人真不一般!

    等晚上的第二场,就再次印证了周不器的看法。

    跟金钟赫见过面,周不器又来了第二场饭局,请刚刚加班工作完的畅游副总裁李叶的团队用餐。

    他们刚刚跟Kakao那边结束了谈判。

    李叶道:“Kakao旗下有Kakaogame这个游戏事业部,想要成为畅游在韩国的主要代理商。他们对这个业务有很大的期待,未来可能会单独拆分、单独上市。”

    周不器笑道:“这是要包圆了?”

    李叶道:“不包圆,但他们想要全部游戏的优先权。”

    周不器点了点头,“不奇怪。”

    李叶道:“不过,他们不会出一分钱的代理费。收入分成也是四六开,畅游拿四成,Kakao拿六成。”

    “啊?”周不器就有些惊讶,“这条件?”

    这代理条件可有点过分了。

    一般游戏代理,是三种模式。

    一,买断制。

    游戏代理方每年出一笔买断费,然后这款游戏是亏是赚,赚了多少钱就跟游戏厂商都无关了。

    二,分成制。

    代理方很穷,或者魄力不足要降低风险,就会是分成的模式。赚钱了,大家一起分钱。一般都是五五分成。

    Kakao游戏事业部这边开出的条件就是这种分成制。

    他们不出代理费。

    可是,分成有点低了,理论上应该是五五分成,可他们却只愿开出四六分成,有点损害了畅游的利益。

    畅游的《天龙八部》在宝岛、马来西亚、泰国那边发行,采用的都是这种分成制,都是五五开。

    Kakao这边凭什么就是四六开?

    应该是六//四开才对!

    畅游是六,Kakao是四。

    因为Kakaogame这个业务的实力还很弱,一定得让出更多的利益才能争取到跟畅游这种大公司合作的机会。

    还有第三种模式,就是“代理费+分成”。

    这一般都是顶级游戏了。

    比如畅游在国内代理的《魔兽世界》,除了要支付一笔昂贵的代理费,还要每年支付50%的利润分成。畅游的《英雄联盟》在韩国很是风靡,也是这种模式,目前由韩国的游戏巨头NCsoft来代理运营,签约五年,代理费是1850万美元,另外还有56.5%的利润分成。

    李叶表现得则很平静,缓缓的道:“这就需要您来决定了。Kakao给出的合作条件是零加盟费,以及50%的利润分成。但是,他们承诺了股份。”

    “哦?”

    周不器眼睛一亮。

    李叶道:“他们说,Kakaogame这个事业部未来一定会分拆出去,并且单独上市。一旦分拆了,畅游可以通过这段时期合作利益受损的知识产权入股,经过评估后可以拿到最低15%最高25%的股份。”

    周不器一下就郑重起来,“这个金凡秀!”

    李叶不明所以,试探着问:“怎么样?”

    周不器又好气又好笑,“人家这是跟我示好,给我送礼呢,你说怎么样?”

    “送礼?”李叶就有些不太好理解了,“哪有这样送礼的?”

    向畅游“赠送”15%-25%的股份,表面上看这的确是送礼。

    可这有一个前提条件,Kakaogame得成功了才行,并且真的运作上市了。否则Kakaogame失败了,别说25%的股份了,就算是99%的股份也一文不值。

    要知道,韩国是游戏王国。

    这里有太多的游戏公司,有太多的各类电子游戏了。这就导致韩国的游戏玩家都非常地挑剔,有着全世界最刁钻的游戏口味。

    在这个领域,堪称世界第一。

    跟地理条件有关,年轻人都在首尔工作,韩国5000万人里,首尔就占了2500万人。导致这个国家有着很严重的大城市审美倾向。

    很多游戏行业欠发达的国家,比如东南亚地区,随便一款垃圾游戏都能大卖。韩国就不行了,一定得是顶级游戏才行。

    通常来说,如果一款游戏在韩国火了,那么在其他市场也一样有着大卖的潜质。如果一款游戏在其他大部分的市场都大卖了,在韩国还真不一定会受欢迎。

    Kakaogame凭什么一定能在韩国这个红海的游戏市场里冲杀出来?

    如果畅游跟Kakaogame合作了,就相当于畅游也跟着承担一部分风险了。要是畅游把游戏交给NCsoft、NHN、Naxon等其他韩国的游戏巨头来代理,就可以稳稳地赚大钱。

    这种思路的不同,就是屁股决定脑袋了。

    李叶是高管,是管理层决策思维;周不器是大老板,是企业家决策。前者靠的是精密的计算和各种数据的分析,后者靠的是……灵感、眼光和玄乎其玄的很有迷信色彩的运气。

    对周不器来说,又多了一个更核心的要素——先知先觉。

    他对自己的“天赋”就更加地自信了。

    见李叶副总裁有些困惑,周不器就简单地解释道:“金凡秀这人野心勃勃,打算四面出击,覆盖韩国互联网行业里的方方面面。他手里缺钱。Kakaogame想要发展起来,就得截留下更多的资金来发展业务。”


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