飘天文学 > 网游之我只是个玩家 >第12章 狂歌纵酒
    主线寻路,陆明那是一路跑酷,只要精力槽没空加速冲锋就全程按起,路上见到的小怪、只要脑袋上没顶感叹号的他也是一律不碰。

    无形中浪费了不少经验,毕竟陆明现在也勉强算是“一身神装”了,很多任务怪都可以做到3s速杀,加上图鉴经验,用这么个跑酷法怎么想都是亏的。

    他也是急于完成这个所谓的隐藏主线,现在竞争对手数量不明,万一被别人先抢走了、奖励怎么办

    但这有一定风险,凡事都不能绝对,跑酷少拿3000经验、最后完成任务只给2500,实际上也是不赚的。

    这是个概率问题,陆明个人还是倾向不要在新手村里浪费太多时间。

    跑了七八分钟,总算是一路无双到了目标地附近。

    是个山谷,两侧群山耸立、唯留中间一条小径通往山谷中心。

    算不上“一线天”,因为可以从两边的山路爬过去。

    系统给的提示是让陆明“潜伏进去、千万不要被发现”,点开大地图,却有两条路可以选。

    又是一个概率问题,按照一般游戏的思路,山路碰到的小怪肯定会更少一些,但绝对距离肯定是要绕远的。

    陆明当然是选择了无双。

    所谓“潜伏”,字面意思是不要被发现,换言之,只要把发现自己的怪全部砍翻就好了。

    门口的怪等级不高,4级,“摸鱼的魔族哨探”。

    很给力的一个名字,太适合“潜伏”了。

    脑袋上有逐渐变大的“zzz”字样,那就是在打盹咯

    陆明换上了弓,先远程拉了一只,试试成色嘛。

    普攻进战阶,1。

    弓伤害浮动太大了,不破防一发之后、下一箭竟然飘了个“52”。

    稍微hr了一下,陆明发现,这游戏、弓系武器不能在后摇上做文章,但可以“甩狙”。

    操作其实不难,这游戏拉弓姿态下角色上半身模型是限制死的,弓人一体、人转身的时候弓也会带着一起转。

    但退出这个姿态的同时这种一体结构就会瞬间解除,没有半点延迟。

    那么只需要在松手那一瞬间把弓重新摆回去,甩狙就完成了,箭会带着惯性、在天上划一道弧线,最后在自动寻踪系统帮助下重新转回到目标身上,借此、可以打到一些在障碍物后面的单位。

    这技巧陆明其实不想知道

    他本来就想拉一个过来先打打看,没成想,第三箭甩狙出去、那该死的箭竟然画了个半圆,将将擦过第一个目标。

    然后继续在天上画着圈往前飞,猛地又打醒一个。

    更不巧的是,这会儿陆明已经转身往后跑了,本来一开始就是卡着最远出箭距离,现在又往回拉了两三步,虽然是第三人称后视角,但跨了一个屏幕、后面发生了什么根本没看见。

    第四箭、又给甩出去了。

    等回过神来,已经有不小心拉动了好几只。

    看着6只之前还在磨洋工的哨探此时气势汹汹举着砍刀朝自己冲过来,陆明也是欲哭无泪。

    没辙啊,那就硬着头皮打吧,天知道这种怪追踪距离有多远,要是跑半分钟才能拉脱,还不如直接死回地标点呢,反正就在门口。

    边往前走边拉弓,四五箭之后,陆明硬着头皮换上了村里那光头铁匠大叔送的“精致长剑”顶了上去。

    6只怪,这回已经在陆明身前围成了一个半圈。

    直接“日轮击”

    技能点下,手中长剑向前扬起,剑尖泛出一个光点,随着手逐渐往上抬光点也是逐渐向外扩散成了一个圈、期间又不断有光点重新泛出,最终,长剑一挥,这个光环带被直接甩到了陆明和这一圈怪中间

    刚刚从美梦中惊醒的哨探们碰触到光圈的一瞬间、便被五行之力拉到了光环内部,从此再也不能挣脱。

    日轮击:蓝耗35,cd28s,对地释放范围小圆,3s时间内累计造成4938点外功伤害、并持续吸引目标。

    5s累计25次、每次吸引0.25s,等于是无限控制。

    就是抬手动画有点长,虽然说光环随时可以往外扔,但提前扔光圈数量会减少、那控制效果就要打大折扣了,而这光圈是越往后出得越快

    借着走位,陆明尝试性得把这些怪都拉到了圈里。

    这技能机制挺给力的,光圈里面貌似可以无视掉碰撞体积,来多少只都能控住、不怕被跑出来。

    就是伤害

    全是1,出了暴击也不会变。

    其实还是陆明赚了,4938点,打同等级怪基本没戏,25段伤害加起来才应该是1的,现在变成了25

    无妨,反正被控住了,陆明也不怕那么多了,走位圈完之后,他赶紧换回了双手剑,同时点下了之前村里学下的另外一个技能

    狂歌纵酒:蓝耗142,cd30s;开启后10s内每次对敌方造成有效伤害时自动储存其中的20至少1点,累加递进5,下一次攻击时消耗该数值并提升基础伤害、且威力增幅3累加递进,效果至多持续14剑。

    技能效果很霸气,演出效果也很炫酷。

    边砍边在屏幕上写字

    照着边缘小怪,陆明扬手便开始了攻击。

    第一刀,29;

    第二刀,38;“人”

    35,“生”

    44,“得”

    49,“意”

    59,“需”

    74,“尽”

    86,“欢”

    91,“莫”

    本来可以一直写,无奈之前走位拉怪花了一点时间,现在日轮击要结束了

    那没辙,陆明只能赶紧点出了后一个技能。

    日月星三剑的过渡技,陨星剑,蓝耗85,cd12s;快速突刺造成11661点外功伤害并逼退对方。

    88,“使”

    91,“金”

    没有皓月斩起手打出僵直、击退效果是概率型的,日轮击消退之后,哨探已经是冲了过来,陆明当然是赶紧开溜。

    走之前好歹把书法写完

    猛地两剑普攻下去,效果拔群,后一剑甚至还出了暴击,

    79;“樽”

    310“空”

    狂歌这技能,确实给力,滚雪球的嘛、越打越疼,就是有点看人品,有时候随机到一个较低的伤害、好不容易堆起来的雪球又给缩回去了,而且特别吃攻速,一轮下来就给8s,单手武器根本不可能砍完。

    但现在效果也还可以接受,只不过砍这一刀是硬顶着来打的,吃了小怪半轮伤害,但这怪起床气貌似不是很大,一刀也就30左右,总共掉血100多,可以接受。

    防具好就是不一样,别看只加了13点,但这都是实打实的减伤,现在要是一刀40,这一轮加起来搞不好就得接近200了。

    接下来就是一路开溜了,左右跑位、让小怪互相自己卡,同时换好弓箭,找准机会甩狙。

    离得远了、不怕拉到后面的怪。

    甩狙两发,运气还行,连续两个60,都是比较高的乱数了。

    接下来就比较难甩了,这游戏ai做得是不错,小怪寻路路径是即时变换的,不一会儿就散开了、朝不同方向追,等于说很多逃跑路径都被封死了。

    好在陆明游戏经验多,hr这种初阶技巧还是没什么压力的,拉了半分多钟,总算是把一直锁定的那一只可怜的哨探转换成了经验,96点。

    然而,能砍死1只,不代表能砍死5只

    慢慢甩狙、效率就太低了。

    要不,吃蓝瓶再开一个狂歌,一阵风驰电掣先轰他一轮

    还有六七百血量呢,不用也是浪费。

    就是有点肉疼,出村的时候已经有灵尊和飞花开始收药瓶了,开的价钱还挺高的。

    目测是工作室,毕竟普通玩家是很少会去越级打怪的,同等级怪,一轮技能轰下来不死也残了,大不了换近战物理武器上去抡呗。

    肉疼也得吃啊,反正这东西越到后面越不值钱,现在都出村了,还想那么多有什么意思

    本来都已经停下脚步准备掏出药瓶了,猛然间,陆明看见不远处有道光圈朝自己身前飞来。

    日轮击。

    顺着方向望去,却看见一个白衣身影。

    疯之希尔菲。


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