任务更新,打肯定还是要打,但不见得能赢。

    所谓的“黑耀能量下降”,于田承嗣的影响,其实仅在于他的伤害。

    一来是不会放盾反了,二来普攻伤害也从263328掉到了120左右。

    好吧,降了等于没降,依然不是陆明和希尔菲两个只带了主线赠送防装的近战能抗住的。

    短时间还可以靠走位和希尔菲那拳谱的100招架生抗,5分钟

    就算能抗住也没戏,因为田承嗣护甲没有变

    砍过去普攻依然不破防,不管是陨星剑还是天乱,都打不出受身效果,太白那个失衡是稳的,伤害也有100,但相较于boss8000的血量,还是不够看。

    追击伤害貌似还挺美丽,主要是新开了一个“五行值”系统,砍了20多剑之后,本来只有个位数的属性追击已经能冲到15上下了。

    但再往上就不容易堆了,主要是五行值涨的慢、需要两三剑才能加到1点,看样子是增速逐渐减缓的。

    就靠这种伤害,哪怕是灵气共鸣100出金的破甲、5分钟想打完也没戏。

    蓝耗确实扛不住,这游戏战斗阶段基本上是不回蓝的,随便出两个技能就空了。

    关键等级低,如果能混到10级,剑客职业倒是有“剑灵噬魂”可以学,1级效果是每次有效攻击回1点蓝,勉强有个念想。

    确实是打不过,但没想到,黑曜石能量下降之后,莫问倒是稍微回复了一点力量;

    起身帮忙打是不可能的,但会在一边给提示。

    “这魔物行动间多有诡异、想来必有弱点”

    “少侠切莫拘泥于剑招,生死之决、非力之战”

    “事出必有因,贼将脚步凌乱、定有掣肘之处”

    换着花样说,其实就是个复读机,告诉玩家这boss是有特定打法的,简单爆伤害没用。

    说得好听

    boss的针对性打法,一般都是玩家基数上去之后有人“偶然”发现,继而口耳相传出来的,现在临时去找有点难度。

    但也不见得一定做不到。

    因为有个希尔菲。

    倒不是说她眼尖,而是说,她抗boss是转圈型的,剑雨江湖是这种习惯、到了神话依然是这种习惯。

    转着转着,陆明就察觉出了一丝异样,这boss,总感觉有的时候出刀不是很顺滑;

    这种现象的出现频次,反相关于希尔菲的走位完美度。

    希尔菲转圈走位越是完美、这boss砍得就越顺手,反之,希尔菲走位失误了,boss反而是一副畏首畏尾的样子。

    一定有猫腻

    一个点一个点排除,大概要摸出规律的时候,希尔菲药吃完了。

    “待会儿死了先别复活,咱们商量一下该怎么打。”

    陆明反正能接受挂一次的结果,毕竟现在什么情报都没有,连他都搞不定的东西、他不认为其他人一次就能看穿。

    网游这东西,太过追求完美是愚蠢的行为,想在某方面做到极致、势必要放弃其他的东西。

    希尔菲抿着嘴,似乎是不太能接受要放过全额奖励的事实,但属性摆在面前,扛不住就是扛不住,再怎么无奈、她终归也没有办法。

    双双倒地,任务评级上限已下降至a。

    陆明率先发问,“你刚才注意到什么没有”

    希尔菲似乎憋了一肚子火,“没有啦”

    陆明笑了,嘿嘿,这小姑娘太好强了。

    “我倒是有个想法,只不过现在还不太敢确定,有点想请你帮个忙。”

    “什么”希尔菲有些惊讶,“你看出来了”

    陆明没有直接回答,“你拉怪一向都是逆时针转的嘛,待会儿能不能换成顺时针就是踏左脚呗,我知道这么多年的习惯确实不可能一下子就调过来,但你”

    不好。

    话没说完,陆明就发现了不对。

    自报山门了啊

    他跟希尔菲在神话里组队加起来就这么几十分钟,大部分时间都是两三秒直接就把怪给清掉了,他凭什么就说希尔菲逆时针拉怪是“这么多年”的习惯

    完了完了,全完了。

    但希尔菲那边却似乎并没有察觉。

    “踏左脚我尽量吧,vr模式有点难度,但换键盘”

    “不,尽量用vr,方向是一方面,另一方面,我需要你手动出剑控制攻击位置。”

    “攻击位置”希尔菲好像有点明白了,“你的意思,该不会是说,这boss的弱点在他的右手边然后换过来就等于是我的左手边,刚才看不出来,是因为我一直往右边拐、刚刚好打不到”

    这话陆明不敢多做解释,现在希尔菲醉心于奖励、还没反应过来,多解释两句搞不好她就回过神了。

    “先试试吧,我真不敢保证。”

    听她这么说,陆明就放心了,希尔菲平时最是好强,能说出“我尽量”这种话,她就一定会认真打。

    如果连她这种水平认真起来都做不到,换其他队伍过来也是铁钉没戏。

    再度起身,出剑

    希尔菲直接开了分身。

    可以,够谨慎,1个希尔菲不一定能做到完美走位,3个一起砍、还有问题

    拉了半分多钟,陆明看明白了。

    是右手,上半段,肩部到手肘。

    看明白这一点,主要还是靠了希尔菲的分身。

    从上一次boss的出刀情况来看,问题肯定出在他的右手边,希尔菲是右撇子、建号的时候默认惯用手是右手,普攻自动出剑目标肯定是冲着boss左手去、想绕一个弯打到右手确实有一定难度。

    但分身可以完美规避这个问题,3角站位嘛,相互间隔120度,希尔菲本体攻boss面门的时候、左手那边分身刚刚好是在boss侧后方,此时出剑正好是背刺boss右手。

    这看上去就明显得很多了,分身每次出剑boss持刀的手都会往内侧收一下,继而像一根杠杆一样将手中弯刀向外侧带去,一道弧线划过、再出刀攻希尔菲本体所需要的时间就会更长,这就是之前那观感上的“不顺滑”所出现的原因。

    具体是手肘还是肋下

    这个得陆明自己动手去砍了,毕竟希尔菲那分身持续时间并不长,等大概看明白粗略位置、已经是消掉了。

    被boss砍翻的。

    很令人惊讶,因为分身是打不出追击的,每次1的伤害,竟然能抢走本体的仇恨

    有门

    绕着boss打了一圈,陆明总算是能够确定。

    “右手肘”

    希尔菲此时也明白了过来,“但我打不到啊”

    这还不简单

    “交替扛”


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