飘天文学 > 游戏王之无情卡片商人 >47:愤怒的青眼白龙(二)
    海遥没有打算进入虚拟世界去搞乃亚和五老星。

    虽然乃亚和五老星确实挺菜的。但虐起来没什么意思,而且与其虐菜不如送趁这个机会卖卡。

    当然海遥做了一手准备,这个准备也挺简单:让乃亚感受一下网抑云的力量。指让根本不懂决斗的本田、杏子、静香一群人拿着时间女神的恶作剧发出残酷的笑容:生而为人,真是抱歉了呢。

    我的战斗阶段,我的战斗阶段,还是我的战斗阶段乃亚不要慌,他们会教你成人的世界到底有多么的肮脏。

    而现在海遥要做另外的准备两根麻绳,加上海遥特殊的打结手法,他要让“六岁儿”和“暗貘良”好好的休息一段时间。

    万一自己把海马带到光之灵堂的时候“六岁儿”和“暗貘良”把什么东西弄坏了,出事了就不好了,虽然海遥口头警告过暗貘良和“六岁儿”如果他们敢搞坏任何东西,就把他们都换上女装再卖给七八十岁的大叔们,毕竟女装美少年相信能符合很多人的xp系统,但是海遥还是不放心他们两个必须得加个保险

    现在的时间段是乃亚篇。跟tv一样,巨大的母舰出现在了海面,乃亚迫使海马的飞艇停在了上面。

    就在乃亚把海马他们带入虚拟世界的时候,海遥也准备行动了。

    其实海遥挺瞧不起海马刚三郎的:在游戏王的世界,没有什么问题不能通过打牌来解决,如果有那只是没有神抽而已。

    所以说海马濑人比刚三郎聪明多了:搞什么军火呢研究虚拟影像,发展游戏产业,一起带动所有人打牌,那前途是无量的啊

    而且打牌还能锻炼身体,锻炼精神。你想打牌,必须先到海马公司买个决斗盘先。

    这种一本万利的暴利行业怎么想也比贩卖军火有钱途,还不用担心有人查水表。

    最重要的是什么

    贩卖军火一炮下去得死多少人

    有那功夫聚在一起打个小牌,你打个牌它不香

    打个牌能死人还真能,小声。

    然而刚三郎到死都没有明白“海马濑人对世界的理解在他之上”。

    这也是为什么刚三郎时期海马公司顶多一流水平,到了濑人的时代变成了全球第一的大公司。因为海马濑人太懂游戏王的世界了:人家天生dna里刻着的就是牌瘾,适合在这个打牌的世界生存。

    像刚三郎这种那就是旧时代的渣渣。迟早被淘汰。

    吐槽了这么多,海遥的计划也产生了:利用乃亚把海马的意识抽出来的时候,海遥进入虚拟世界把海马的意识从乃亚那里再拉出来,并且把海马直接塞到怪兽精灵的世界。

    光之灵堂海遥去过好几次了,海遥路熟得很。光之灵堂的那群人一个个都属于闷油瓶的,不怎么和外人沟通,而且三千多年一直都用以诺语,根本不用外面的通用语。

    相比之下,真红眼一族真的是热情,是那种外热内也热的那种。

    虽然真红眼一族的“团长”是个“龙渣”。经常出去勾引外面长的可爱的小母龙。虽然它们一族的“政委”经常和马哈德出去喝酒。但是它们一族人品不用说,对兄弟真的够意思。

    海遥跟光之灵堂的人本来没什么交际,直到后来海遥救了一只白灵龙才逐渐跟他们一族拉上关系的。才逐渐感受到青眼一族外冷内热的本质。

    那说着晦涩难懂以诺语的老祭祀恨不得给海遥把光之灵堂附近土特产都装上的豪情,青眼贤士大哥明明攻击力超低但敢帮海遥硬抗冥王哈迪斯。虽然哈迪斯后来是被海遥一刀给咔嚓场面过于血腥,此处略去一百零八个字。

    所以把海马塞进去,就凭借海马的保护神:青眼白龙。灵堂的那些人都不会对海马出手,甚至还会呵护他,帮助他,让他感受到青眼圣女那人心的温暖。

    不过就是一点不好:海遥不确定自己能不能把海马带出来。带进去海遥保证没有问题,别说意识,活人都可以。

    但是带出来,海遥没试过。带意识出来也是因为带整个活人更麻烦而已,海遥怕成功率不好。

    海遥这一回是把所有的赌注都赌在了海马那刻在dna上的牌瘾中。

    就看海马的牌瘾能不能让海马回来了。

    利益都伴随着风险,海遥现在只希望海马没事。而现在的海马呢

    他还不知道自己将要面对的危险。依然面对着人畜无害的乃亚,殊不知一段更加可怕的旅程粘上了他。


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