飘天文学 > 我的病毒分身 >第三十九章:液态金属机器人
    肖夏此时正在全面防护中研究这个液态金属机器人到底是什么个构成,又是什么样的一种能力,居然可以侵染自己的右手变成金属。

    而且这种侵染,甚至一度让肖夏感觉到一种巨大威胁的情绪。

    现在有时间了,可以慢慢研究到底是个什么原理。

    将主意识进入微观中的病毒内,自从有了本体过后,肖夏已经好久没有进入微观层面来长时间待着了,当然,除了那次改造病毒的时候。

    到了微观层面肖夏才发现一点端缪,液态机器人实际上并不是液态的,而是无数沙子状的小颗粒组成,只不过这些颗粒实在是过于小了。

    “这是纳米机械虫”

    肖夏面色凝重,一开始他只是以为这是拥有某种特殊能力的金属材料,但如果是机械虫这种非生物的存在,肖夏的病毒分身几乎拿它完全没有办法。

    纳米机械虫就真的如同一只只非常微小的毛毛虫一样,拥有多个曲结环状连接的身体,整个身躯差不多有二到十纳米左右的大小,但因为它的曲结环其实是可以脱落的,单个曲结环完全就一纳米甚至更小。

    而肖夏也发现了它是如何吞噬掉自己的右手,将生物变成金属的。

    这些曲结环每个脱落下来,可以吞噬周围的物质复制更多的曲结环,直到又长成一个完整的纳米机械虫。

    但诡异的地方就再于,肖夏完全看不懂它的吞噬方式。

    是如何忽视物质的元素都不同的情况下将其改变成自己需要的元素

    再看了看这像毛毛虫的机械虫,又瞅了瞅自己那像外星科技造物一般的病毒分身。

    总感觉这俩货是不是长反了

    纳米机械虫居然就是个虫子的模样,而病毒分身,长得也忒像外星机械了。

    不过肖夏倒是有另一个发现,这个发现又正好是肖夏想要得到的东西。

    肖夏发现,纳米机械虫这种形态结构,就是它组成液态金属后拥有不死之身的根本原因。

    被打散了不用怕,汇聚起来又复活了。

    纳米机械虫之间相互吸附拉扯在一起就能组成不一样的结构和宏观的物质形态。

    而肖夏的病毒分身却没有这种功能。

    但肖夏有了头绪,剩下的事情就好办了。

    将各种常用元素都搭载进一个多边体质粒分子小型环状dna,因为动态三螺旋结构基因是笔直的弯不了,所以弄成多边体,形状接近圆。

    然后每个边角都带上几个不同元素的原子,于是,最基本的病毒质粒分子就组合完成了。

    这就是液态生物傀儡的组成最基本结构,大小比纳米机械虫的曲结环还小,除了没有纳米机械虫的那种吞噬物质复制自身的能力,其他都有。

    多个环状质粒相互连接就能变成一个圆柱一样的病毒虫,结构完全是抄袭纳米机械虫的。

    这种结构组成的傀儡身体同样拥有不死之身,除非敌人拥有纳米级别以下的堙灭攻击,否则给点时间,都可以完全复活。

    于是这个傀儡生物变成了这样的组成。

    原子组成质粒分子,然后质粒分子组成病毒圆柱体,再组成各种细胞结构,再是组织,器官,系统,到最后的整个身体。

    不过其实这种复活完全没有纳米机械虫那种那样的变态,多多少少还是有些损耗的,而且复活速度也远远不如纳米机械虫,毕竟是西贝货,得多多理解多多包涵。

    而且肖夏也不相信所有的机械人都是这种纳米机械虫的身体,虽然它能吞噬其他物质复制自身,但肯定有着某种代价或者某种条件,至少肖夏就第一次见到这个纳米机械虫。

    搞定了质粒分子组成之后,于是肖夏又将质粒分子压缩结晶化,变成一个个小的血红色的硬币,这就是复活币,或者说,这是炎币。

    是的,肖夏巧合的弄出了炎币的承载物,病毒质粒分子的高浓度结晶体。

    大约一百枚这样普通大小的炎币,就能组成一只普通十岁小孩身体大小的生物傀儡,不过生物傀儡本身重量肯定没有人类重,而这一百枚虽然是强行压缩了质粒分子的炎币看着体积好像很小,但重量已经有十公斤了。

    也就是说,一枚炎币的重力已经达到一百克。

    就这还是因为傀儡生物的细胞能量是直接吸收辐射力量,还有其他生物必须的器官都木有才这么轻。

    不过其体内的确是空的,因为是游戏,不能一上来就把毁天灭地的东西装进去,一个初级的傀儡分身,体内都是空空如也,只有外表是小孩子的傀儡生物。

    但随着升级,就可以将其他东西加载上去,比如开放全功能的辐射吸收,比如电能细胞,靠摩擦生热发小火球之类的火焰发射器,到强大的微型重力引擎,辐射发动机,还有辐射大炮。

    等级越高,能加载的东西就越多,当然,复活费用也会越高,然后玩家的身体就会长大,可以变成正常成年人大小,或者更大一些。

    除了一开始的人物出生肖夏是算免费的,后面都会按质粒损失程度再加个一倍算做复活费用。

    但也给了一个几乎免费复活的功能,就是玩家在死去的地方蹲久一点,让四处飘散的质粒分子慢慢相互吸引飞回来,然后又复活了。

    这个耗时最长,至于要多久,就得看你被打碎飘散的质粒分子飞多远了。

    而那些实在是收不回来的质粒分子,就会慢慢的凝结成炎币掉落,或者是某个不知道被打飞到哪里去的傀儡尸体,会慢慢的凝结成炎币,然后给玩家一个日常福利,卖藏宝图或者指南针之类的道具让玩家去找宝藏,也就是捡钱。

    所以,玩家的身体这方面算是搞定。

    而肖夏也是真的没想到自己抄作业抄的炎币居然真的有一天会变成钱,未来还可能拥有广泛的流传度。

    最后,肖夏给玩家的身体设定就是一个个小萝莉小正太,画风真的与这个星际科幻加玄幻加魔幻的游戏不符合。

    不过这也是为了省钱,毕竟材料都是炎币,这东西以后老值钱了,一个全新完整的玩家身体就要一百枚炎币,虽然之后有原地复活这种省钱的手段,但现在才刚开始,想要有那么多的炎币弄出数量庞大的玩家傀儡身体,有点不太现实。

    目前质粒的生产材料都是以木头和石头或者泥巴为主,通过细菌池分解组合就能吐出一枚枚炎币。

    但这材料该怎么弄在地球上找人买么

    估计会不太够,而目前太阳系内含有大量碳元素的地方就地球和木星,还有一个就是太阳里面。


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