历时两年,这本书终于完结了。

    写最后的篇章时,脑子里憋了许多话要讲,但真到了写总结时,反而忘记了那些待讲的词句。

    不过,大致的方向还是记着的。

    总结,无非是回顾过去,展望未来。

    在这两年的写作经历中,我总结了不少自己在写作时犯下的错误,并因此得出了一些教训,记在了一个文档里。

    因为记了太多,我就不分类了,直接照记载的时间顺序排下来吧。

    顺便,现在写总结的我会在记录下面写下评语,吐槽一下之前的自己,做一做解说。

    第一条,不要给主要角色起非常规的名字。

    两年前开书时,我迷恋上了单字名,觉得那样非常酷炫,再加上中二病复发,居然给主角起了“幻”这个名字。

    写了二三十章后,我开始后悔,但那时再想改已经晚了。

    于是我就怀着奇妙的心情,用这个主角名写了一百多万字,昨天才终于解脱了出来。

    总之,下本书,我一定要给主角起个像人的名字。

    第二条,多讲主角的事,不要给配角太多戏份。

    这个我好像在之前的总结里说过了。别给自己找不痛快,写网文就按网文的路数去写。在我觉得自己又行了之前,不会再自以为是地去碰群像了。

    第三条,书名和简介要表现出这本书的卖点,不要整些意义不明的话。

    这应该是常识了,只有大神才有任性的资格。

    至于我的书名和简介为什么也很“任性”?别问了,那时候还年轻,不懂事瞎写出来的。

    第四条,经常对照大纲梳理剧情,防止剧情跑偏或分布不均。

    我之前为啥要记下这一条?这不是理所当然的吗?

    不过回忆一下,这本书总共三卷,前两卷还真没大纲什么事。

    大纲我在开书时确实有写,回去看了一眼,有4078字。但这根本称不上大纲,只是些对“世界形势”的推演,跟主角的故事关系不大,和正文也只对应上了三分之一,也就是开头和结尾。

    至于第三卷,我则是写了细纲,加起来将近三万字,所以这一卷的剧情就比前两卷有条理多了,对一些重要的节点也尽量提前做了铺垫。

    第五条,一个近乎无敌的主角不好安排剧情,难度太大,下次乖乖先写升级流吧。

    我的评价是:确实。

    第六条,做出一个完整的实力体系,并严格遵守。

    这是对上一条的延伸,有了完整的实力体系,才会有升级。这句话不长,但难度是真不小。

    对我来说凭空造设定太难了,所以我才总是图省事,写到需要设定的时候再临时加设定。

    我知道这样很不好,容易前后矛盾,但也算是弱小时的无奈之举了。

    在下本书的准备阶段,尽量随着大纲完善设定吧。

    第七条,开头不要写打斗和灌设定。

    故事的开头写打斗确实不合适,那时读者还没代入书中的世界,没法共情角色,你打得再天昏地暗,人家也不关心。

    至于灌设定的问题,还是得自己把握好那个度。

    忘记之前在哪看来的,听说成熟的作者会在抛设定前,会先用剧情吸引读者,让读者对相应的设定好奇。这时候再抛出设定,相当于满足了读者的好奇心,形成了一个小的正反馈。

    当然我是做不到的,我能把自己书里的设定给捋明白了,那就谢天谢地了。

    第八条,主角的技能太过单一,战斗起来比较无聊。

    这本书起初是想模仿三天两觉的《贩罪》和《纣临》里的超能力战斗,那两本书里主角出手的次数不多,也是近乎无敌,但人家那是真群像,可以看到逆十字的配角们的精彩战斗。而且,大神设计的超能力也很有意思,花样很多,不像我,只能想出些小火球小水球之类的(哭)。

    为了应对我的不足,我在下本书的主角技能设定上下了苦功夫。下本书初步拟定是类似游戏的世界,主角的技能都跟游戏有关。我从玩过的游戏里吸取了不少灵感,造了一百个左右的技能,到时候可以轮换着用。

    至于有多少技能可以实装,那就等开书了再说吧。

    第九条,故事要有起承转合,不能只开个头就草草收尾。

    没有大纲的话确实容易草草收尾,总是想个感兴趣的点子,结果写了一点就写不下去了,这大概是新手的通病。

    但掌握了铺开大纲的技巧后,就能把点子解构,挖掘出其中令人兴奋的部分,同时利用铺垫-高潮的形式,更好地表现出那个点子的魅力。

    第十条,主要角色的人设要做出差异化。

    比起实力体系的设定,人设更让我头疼,我笔下的人物都是推动剧情的工具,很少有自己的闪光点。

    根据网上的技巧,我在新人物出场时,会在脑子里想一个对照的知名角色,照着那个角色去描写。但这只能绷上一会儿,过了几章就彻底绷不住了,脑细胞只允许去考虑剧情该怎么往下走,导致时不时地忘记某些人设到底是对照了哪个角色。

    意识到人设好像没维持住后,即使尽力去补救,感觉也没刚出场时的那个味儿了。

    最近我觉得,还是得从最简单的人设学起,也就是贴标签。而且标签不能多,刚开始只能贴一个,不然自己都搞混了。尽管只强调那一个标签会造成严重的脸谱化,但有个脸谱总比全部路人脸要好。

    第十一条,只要对这一章的内容能不能过审产生怀疑,这个尺度就绝对不会过审,所以不能抱着侥幸心理。尺度要控制在能给小学生看的程度。就算内容不违规,也要注意避开敏感词,不然可能会自动进入人工审核流程,卡上几个小时不给发出来,让人担忧着急。

    这点我倒是写得很详细,回想一下之前确实因为章节违规而吃过不少苦头。整章删改等待审核通过的感觉是真的不好受,所以就算是过分谨慎,也不要再被屏蔽了。

    (这篇完结感言该不会因为有“违规”“屏蔽”等词,就自动进入人工审核吧,希望不要啊。)

    第十二条,每个篇章的角色用完就扔不好,应该加强角色间的关系,深挖角色的情感。

    奢侈的想法,这是排在搞好大纲和人设之后的事。

    第十三条,不要写太宏观的东西,以自己的学问见识,一写出来肯定是既错漏百出又空洞无聊。

    也不能太绝对,毕竟小范围内发生的事要想写得精彩,也需要极为精密的剧情安排,对真实性的要求也更高。网文为了写长,换地图是避免不了的,而换地图带来的变化必然会牵涉到对宏观方面的描写。


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