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    57裁决

    如果只要你死,所有人都能活下来,你是否愿意?

    这是个好问题。

    古晟想了想,道:“我应该没有选择的余地,但如果您要问我我的意见,我不愿意,因为这是毫无由来的道德绑架。”

    “队长,您预设了立场。”

    古晟顿了顿,继续说:“只要我作出牺牲,就能保所有人平安,可为什么必须是我牺牲?如果我不牺牲,为什么所有人就不安全?——您这是把问题全都推给了我,好像一切都是我的责任一样。”

    “所以在你看来,这是我的责任?”杰克张问。

    “虽然这么说或许会让您不高兴,”古晟看了一眼铁链下方那些林立的墓碑,“目前看来,您才是这一切的始作俑者。”

    没错,杰克张才是万恶之首,现在却说什么‘你是否愿意为所有人牺牲?’,他根本没有资格说这种话。

    “我想你对我有误解,你也好,下面躺着的那些人也罢,从你们来到F2小队的那天起,你们就注定不安全——我不否认,下面那些责任,是我的,但是,从你来到这里的那天起,让所有人活下去的责任,就不是我的了。”

    “轮回世界就是这样一个地方,相同的队名将不同轮回者联结为命运共同体,天生的同盟关系不以我们之间的私人喜恶为转移。”

    “我所做的这一切,都是为了延续集体的生存,有时必要的牺牲在所难免,我不是你们的敌人,古晟,恰恰相反,我是你们的保护者。”

    杰克张说话这会儿工夫,两人已经顺着铁链爬上了浮空岛,眼前是长长的向上台阶。

    台阶尽头,有一座仙气缭绕的小楼。

    “您什么都没告诉我,我怎么知道哪里存在误解?”

    杰克张踏上台阶,向那座小楼走去:

    “别急,这一切,还得从头说起。”

    -------

    最初来到轮回世界的,是被主神精挑细选的,260支20人满员的元祖小队。

    他们中大多数都成功度过了一个轮回年,也就是五场世界。

    一个轮回年,是条重要的分界线。

    如果一支队伍能保持较好的状态度过一个轮回年,意味着他们已经开始了难度与奖励增长的正循环,在无外力干扰的情况下,他们的行动方针会渐渐由生存转向刷分。

    没错,这个世界上不存在脚男攻克不了的副本,如果轮回世界的挑战来自世界本身,那约等于没有难度。

    轮回世界真正难的地方,在于轮回者自身。

    即便主神从不直接让轮回者相互为敌,可人类彼此敌对从来不需要谁在背后推一把,把他们放到一起,他们自己会打起来的。

    “所以在第一个轮回年结束后,主神开启了超级团战,将所有轮回小队放在了一个世界里,那一场世界类似于我们所经历过的赛博前尘,没有明确主线任务,只要求轮回者存活一定时间,你觉得在这种规则下会发生什么事?古晟。”

    古晟想了想问道:“那个世界有支线任务吗?”

    “有,而且很多,很简单,奖励很丰厚。”

    “那一开始应该是和平,但随着不同队伍的接触变多,会出现基于利益的摩擦,比如争夺同一个奖励目标之类的。”

    “然后呢?”杰克张问。

    “然后……”

    古晟摇了摇头,他想不出来——实际上他有许多猜想,但轮回世界是个不太一样的地方,那些猜想缺乏分析案例,所以不成立。

    “然后会变成不同队伍一旦见面就你死我活的零和博弈。”杰克张说。

    “零和博弈?”古晟皱了皱眉。

    “对,要明白那时发生的事情,你得清楚三个概念。”

    “第一,那是轮回世界中第一场团战,所有队伍都是第一次知道,原来这里还有别的队伍。”

    “第二,那是轮回世界的第一个轮回年,所有队伍在资源获得上大体差不多,可基于资源分配的不同,实际战斗力有很大差别,这你明白吗?”

    古晟想了想,点头表示自己明白。

    初识就是二十人满员,且只经历过五场的队伍,其资源绝对不够所有人分,仅以实际战斗力而言,这个时候强大的队伍只会有两种,强纪律与组织力集体分配队伍,以及,剥削养殖队。

    “第三,这是主神第一次公布死敌机制,也就是说,没有队伍会提前准备好掩盖队名的能力或道具。”

    古晟心中一动,等等……这岂不是说……

    陷入猜疑链了!?

    主神不直接让轮回者互相敌对,可它提供了确保你死我活的功能——死敌机制。

    两支队伍只要一见面就能看到对方的名字,这个时候你并不了解对方,你不知道对方是善是恶,是不是会主动攻击你,而同时……

    你也不知道对方是平均分配的普通队伍,还是特化了资源优化的特殊队伍,总体来说,要是打起来应该是50%50%的胜负概率,所以……

    大家见面别打招呼,转身就走?

    不,见了面,要不大家结盟,要不你死我活,没有第三条路。

    因为你知道我的队名,一旦你离开之后和别人结盟,然后你们集体将我列为死敌,我最后必死无疑。

    可同时,轮回世界没有保证契约的手段……

    这成养蛊了。

    “等等,那场世界要求的存活时间是多久?”古晟问。

    杰克张笑了笑:“看来你注意到关键问题了,很长,长到足够所有队伍都见一面——零和博弈不是一开始就出现的,基于当时的情况,正确的做法应该是所有队伍都躲起来,保持静默,大家不相见。”

    “可那个世界的奖励太过丰厚,存活时间太过漫长,如果活跃起来,那么在这么长的时间里,会获得难以想象的积分和凭证,总有人愿意冒险,而一旦有队伍开始活跃,不可避免会遇到别的队伍。”<spanstyle>谷</spanstyle>

    “当人与人相见之后,有时会有摩擦,有时会有合作,可归根究底,一切都是因为利益。”

    “将对方列为死敌,是你死我活的道路,没有人会轻易这么做,可一旦有第一个人这么做了,互为死敌的双方都会陷入疯狂。”

    “如果当场将另一方团灭还好,一旦有一方失败逃走,他们会不计代价向其他队伍求救——你见过必死之人的挣扎吗?”

    “有的队伍元气大伤翻盘无望,往往歇斯底里将自己见过的所有队伍列为死敌,而被它列为死敌的队伍,可能只有一面之缘,他们都不知道自己为什么就突然得与人决一死战,更不知道自己的敌人是强是弱,在哪里。”


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