飘天文学 > 异界入侵之我的农场 >第 2 章 掉线少年
    放学回家,家里没有人,爸妈都还没回来,夏至随便吃了点儿东西就上床睡了,今天一天她都感觉格外的疲惫,精神上的疲惫,没有征兆,没有道理。

    往常夏至并不会这样,她文化课的成绩算不得多好,但也处于班里的中上游,属于不显眼、不掉队、不作妖类型的学生,今天上课睡觉纯属意外。

    因为觉醒是陆陆续续发生的事,而最终结果就是大家都差不多会变得一样,所以一般的学校并没有特地把学生们分开,就是正常分班。

    一个班高一时可能只有一半觉醒者,高三时就全员觉醒了。

    从幼儿园到现在,夏至就是这样看着身边的人冷不丁哪天觉醒一个,冷不丁哪天觉醒一个,这么过来的。

    当然,这种是一般的学校,重点或特殊培训学校肯定不会这样随意的,那些学校里尖子生必然会拥有最精英的同窗。

    按照官方给出的结论,人这一生是随时都可能觉醒的,只不过,觉醒黄金期是十岁之前,这个年龄段觉醒的孩子能力往往都比较好。

    十到十八岁是主流觉醒期,甭管好坏强弱,大差不离的都会发生在这个阶段。

    如果年满十八还没觉醒,那就有点儿悬了,之后觉醒的可能性骤减不说,就算觉醒,一般属性也不会太好。

    夏至才十七,希望还是有的。

    当然也有天纵奇才大器晚成,不鸣则已一飞冲天的,那种就数量十分稀少,属于特例了。

    觉醒者的属性对其一生是有着非常重大的意义的,如果说投胎是人生第一次赌脸,那觉醒就是第二次,要么会所嫩模,要么下海干活。

    觉醒者固然是有资本傲视普通人,但同为觉醒者,不同的属性之间也是天差地别的。

    虽然夏至还没有亲身体验,但觉醒后大致会发生什么改变她却是在课堂上深入学习过了。

    这个异界的觉醒对于地球人来说算不上陌生,对于爱玩游戏、看小说等爱好广泛的人们来说甚至可以说相当亲切,相当熟悉。

    觉醒后的人被称为觉醒者、异能者、超能者,或者是在民间应用的最广泛的称呼——玩家,因为你会发现一个与自己绑定的个人面板,就像游戏人物那样的。

    也因此,很多人喜欢把觉醒调侃为登录游戏,联上网了,上线了,而相应的,夏至这样的就成了掉线少年,村里没通网。

    这个面板存在于觉醒者本人的意识当中,或是说脑海、识海、精神中。

    关于这方面的称呼异界也没有一个统一的说法,各个体系各说各的,但实际上都是一回事。

    在地球这边就由官方统一称为意识了。

    个人面板仅限本人可见,其他人无法探查。

    个人面板的信息一般包括:

    首先,姓名栏。

    这个名字很有意思,它会显示为你内心里最承认的那个称呼,很多有小名的人,觉醒时年纪小,又打小就被亲人只以小名称呼的,就有很大可能在这一栏里显示为小名。

    更有极端例子是显示为自己网络昵称的。

    当然大多数人呈现的还是自己正式用名,姓名一经认定,伴随终身。

    然后是现有升级点数。

    这个升级点数可是好东西,它可以通过各种行为随机获取,而异能者的所有升级就完全靠它。

    升级点数不可交易,死亡不会掉落,可以留着不用,这东西没有时间限制,不想拿来升级,存着,存一辈子都坏不了。

    接下来是重头戏---属性栏。

    属性栏里可能出现的内容有:

    力量;

    速度(指人体速度,移动速度);

    体质(提升体质等于是全方位提高人的属性,它包含有力量、速度、精神等各方面,但提高的程度远不如专门提升某种单独属性来的快);

    精神(精神力);

    智力(该属性影响技能的强度,主要指各种消耗精神力的技能);

    物理攻击;

    魔法攻击;

    物理防御;

    魔法防御;

    攻击速度(这个速度主要跟技能关联,指技能运用的速度、频率);

    外功(类似于物理攻击);

    内功(类似于魔法攻击);

    物抗(类似于物理防御);

    魔抗(类似于魔法防御);

    等等,

    除了以上常规型的,还有诸如:幸运值;魅力值;寿元;毒抗;动物亲和;元素亲和;等等。

    包括但不限于以上列举的各种属性,实际可能会出现的花样要远远比上述列举的多,总之就像是地球上各种游戏小说设定的大杂烩。

    实际上,异界人接触到地球文明后,看到我们的小说和游戏也是大吃一惊。

    坊间传闻,当初异界人刚过来找我们合作时,看到有人用笔记本在玩游戏,正好点开人物界面,那异界人竟吓得把电脑一掌给劈了。

    觉醒者并不会拥有全部这些属性,确切的说脸不黑的话一般都是3个属性条,至于哪三个就是看脸了,人与人之间也就这么拉大了距离。4-6个是欧皇,6个以上皇中之皇。

    根据异界交流得来的信息,他们那边在这方面人均资质比我们要好一些,4-7个属性都能划归主流,毕竟他们那里是发源地。

    位面融合至今也没完全结束,地球一方灵气什么的稀薄了些,出现这种情况也可以理解。

    接下来就是技能栏。

    不同于以上三类内容,接近五分之二的人觉醒后也没有技能栏这一项。

    另外五分之三的人里,技能栏数量在1-3个的占了七、八成,拥有4个技能栏的就比较少见了,官方目前公开的最多的是5个,至于秘而不宣的有没有更多的就不知道了。

    技能栏不代表技能,有的人觉醒就自带技能,有的人获得的只是技能栏的空槽,想要技能还得继续等运气降临。

    有可以帮助人点亮技能的秘宝,但那种东西极难获得,一般人就是熬时间,脸黑的十年八年技能栏都还空着也不是不可能。

    技能对战力的提升一定程度上要大于属性,好的技能更是能让人鸟枪换炮,原地逆袭,不过技能的提升需要的升级点数也要远大于属性的升级。

    需要提一句的是技能升级会拓展出其他更高级的能力,如同一棵节节升高的竹子,通过升级所带来的新能力一般不会占用更多技能栏。

    技能不止有战斗技能,也有诸如炼丹术或酿酒、附魔等辅助系技能。


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