照片里的汤秉文,穿着一身熨帖的西装,微笑面对镜头,看起来从容不迫,颇有成功人士的模样。

    真好,庄斐匆匆收回目光,真好。

    她比谁都希望汤秉文能获得成功,像他那么努力的人,理应站在更高的位置。

    只是酸涩的感觉总是挥之不去,像藤蔓愈缠愈紧,几近窒息。

    “球球。”热烈的讨论告一段落后,施晴回身捣了捣庄斐,向她展示着手机里的照片,“帅不?”

    两人平时倒也会分享讨论些帅哥,庄斐努力使自己表现得自然些,挤出一番感兴趣的笑容,点点头:“嗯,挺好看的。”

    “后天《启境》会搞一个宣传直播,几个制作人都会出席。欸,你知道吗,”施晴激动地睁大眼,“好像就在我们公司的演播厅进行!”

    “啊,真、真的?”直到开了口,庄斐才发现自己的语无伦次,这让她困窘地眨了眨眼。

    “好像晚上七点多才开始,要不要下班后一起去围观?”好在施晴没留意到她的不自在,兴奋地晃了晃她的胳膊,“游戏听不懂没关系,一起看帅哥嘛。”

    “我……”庄斐犹豫了一下,默默抽回了自己的胳膊,“我后天晚上好像有事,不好意思啊。”

    交流最终以施晴失望的“好吧”为结,庄斐目无焦点地望着电脑屏幕,过分敏锐的听觉还是在施晴和旁边女生的聊天中,帮她捕捉到了“2号演播厅”的字眼。

    她用食指无意识地在桌面上反反复复写着数字2,连她自己都不甚清楚,此刻混乱的大脑到底在想些什么。

    注意力不集中果然是开车的大忌,下班后,当庄斐从停车场向外驶去时,整个人浑浑噩噩的,都没留意到车身不知不觉出了线,直愣愣地撞上了对面驶入停车场的哈弗。

    这一撞,让庄斐整个人瞬间清醒过来。她匆匆下了车,好在双方车速都不快,两辆车只是刮了点漆。

    从哈弗的副驾下来了一个年轻男人,庄斐抱歉地望向他,还没开口,便见着从后座又下来两位,有一位的面孔似曾相识。

    “美女!”周宇笑呵呵地一摆手,“我就说我们有缘分嘛!”

    庄斐却无心回应他的自来熟,因为见到了他,脑中便霎时跳出了一个名字。

    驾驶室的门是最后打开的,一身清爽的白t黑裤,头发比最后一次见面短了些,露出光洁的额头,看着还葆有些许少年气,与照片里成熟稳重的模样截然不同。

    人靠衣装一点不假,有一个瞬间,她甚至错觉自己回到了校园,遇到了那个穿着简朴的白t,怀抱着书本,被她的一点撩/拨弄到无比窘迫的汤秉文。

    “不好意思。”庄斐率先开了口,“我全责,你看下大概要多少钱,我现在转给你。”

    汤秉文若有所思地望着她,目光甚至没有一秒停留在车身的擦伤:“一点小磕碰,不用了。”

    按照正常的流程,这段对话该结束了。庄斐舔了舔莫名干涩的嘴唇,讷讷地“嗯”了一声,手搭上了驾驶室的门把手。

    汤秉文的目光始终没有从她身上移开,灼热到胜过炎夏正午的阳光。庄斐拼命低头躲避着,却依然逃不开半分。

    “你傻呀汤哥。”对话的声音虽然被刻意压低,然而如此近的距离,还是被她捕捉到了只言片语,“这么漂亮,趁这个机会留个联系方式不好吗。”

    “咔嗒”,轿跑的车门被打开,庄斐向后退开半步,预备着上车。

    “庄斐。”汤秉文突然开口叫住了她。

    “我靠。”同伴惊讶地望向汤秉文,“你怎么知道人家名字?”

    “不是,这名儿是不是有点耳熟啊……”另一位开口道。

    庄斐深吸一口气,鼓起勇气望向他,等待着他的下一句话。

    汤秉文轻轻笑了一下:“好久不见。”

    “好久不见。”庄斐几乎是紧随其后道出了口。

    然后这段被尽力延续的对话,还是被迫宣告了完结。汤秉文没再说话,庄斐也口舌干燥到难以开口。

    有位同伴催了一声,一行人便陆陆续续回到了车上。汤秉文上前打开驾驶室的门,弯着腰准备进去,却突然对着车门说了声“注意安全”。

    夏日的白昼总是很长,外面一派天光大亮,等候红灯之际,庄斐被旁边商场的大屏上《启境》的巨幅广/告吸引了目光。

    看着似乎是带有科技感的画风,少男少女们齐齐仰望着阴沉的天空,脸上有的迷茫,有的期待,有的踌躇,有的坚定。

    庄斐向来对游戏不太感兴趣,但奇妙的是,在看到这段视频时,她的心莫名被击中了一下。

    回到小区,尚且在坐电梯时,庄斐便迫不及待下载了《启境》。

    在等待下载完毕的过程中,她又在搜索引擎中开始查询这款游戏的相关新闻。

    “黑马”“现象级”“爆火”“自来水”这几个词频频出现,看起来,这是一个从前名不见经传的新工作室的第一款游戏。

    没有背景,没有旧作,制作团队里最出名的一位,也不过是个十几万粉的游戏视频博主。

    公司于去年刚刚成立,不过据他们所说,游戏从七年前便着手开发了。人手的数目等于大学一个宿舍的人数,前期所有人都是在兼职制作,直到去年终于做出了成品,才下决心全职投入其中。

    创业初期的大部分资金都是贷款而来,因为人手紧缺,服务器太少,以至于内测时频频出现服务器过荷的问题。

    好在由于游戏本身质量优秀,题材新颖,吸引了许多游戏开发专业的人前去应职,还有人主动参与投资。在众人的支援下,它终于在正式公测时,交上了一份令众人满意的答卷。

    游戏在正式公测前便有一定热度,不过制作组本身几乎没买什么营销,绝大部分都是靠内测玩家的自发宣传,但终究只是圈内的小众狂欢。

    而在这样的基础下,游戏出人意料地于公测当天便大爆,并且热度持续了一周,还有不断增长的趋势。

    一部分人表示这是一个奇迹,还有一部分表示,这是对好作品应有的回报。总之一时间,对于其爆火原因的研究文章数不胜数。

    对于游戏本身的分析,庄斐多是一眼略过。她的目光不断在文章中搜寻游戏背后的故事,汤秉文出现的次数其实并不多,但哪怕只有几个字,也被她反复阅读。

    有一篇名为《游戏行业终将后浪推前浪:论爆火的背后》的文章,正是聚焦了游戏制作组的这四个人。


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