飘天文学 > 从零开始缔造游戏帝国 >第542章 准备好,迎接死亡吧!
    没见过的游戏发售模式,让玩家们议论纷纷时,林游甚至没有时间去关注。

    周四一整天,他都呆在夏京首都博物馆里。

    上午和朱辞夏一起接受相关培训,下午在众多工作人员的“辅助”下,分门别类把各种能上手的古董都摸了个爽。

    实在不能直接上手的,也在没有任何隔绝的情况下,几乎贴在眼睛上,超近距离看了个够。

    很多人觉得,古董全都脆弱的到不行,不仅一碰就碎,连暴露在空气环境中,都会分分钟受到不可逆的严重损伤。

    但这种想法其实有不小的误差。

    确实有那样的古董,古代的锈蚀金属、朽坏的竹简、特殊颜料在时光中逐渐褪色的画作等等。

    但也有很多古董,比普通人想象中要耐造得多。

    尤其是瓷器、印章、布帛、书帖、保存良好的宝剑、甚至青铜器,真不至于因为暴露在空气中几秒钟,就被氧化损伤到。

    很多古董拍卖会的预展环节,大部分藏品都是开放给公众随便参观的。

    哪怕你没钱,不参与拍卖,几十块、百来块买张票——有些甚至不需要买门票,就能直接进去随便看,瓷器也完全可以拿在手里研究。

    当然,你要万分小心,别一不留神给摔了,那就完蛋了……

    而且不只是瓷器,即使是价值千万上亿的名画,有时候也会不用玻璃保护,就那么大大方方的挂在墙上,给买家随便看。

    这样来看,林游掏了5个亿,只为近距离感受这些古代器物的美好,真跟做慈善差不多。

    但是一天忙碌下来,尽管有些腰酸背痛,林游还是感觉非常值得。

    不仅自己想要的感官数据获取到了,自己带的[虚拟夏京]团队记录小组,也记录了大量珍贵的数据。

    ——这数据部分,[虚拟夏京]项目组还会额外付费。

    这同样是一笔相当可观的数字。

    不过这部分钱,林游不会算进[虚拟夏京]开发成本,而是和[古建筑记录],[野生动物生态保护区]一样,划入构建[虚拟世界素材库]的成本中。

    这方面他一向很舍得花钱。

    和朱辞夏一起离开博物馆的时候,已经到了博物馆下班时间。

    小公主脸上兴奋的神情还没有散去,整个人都还处于激动的情绪中——考虑到她第一专业是艺术,今天又在极近距离下,欣赏到了大量珍贵的、美丽惊人的画作,她这种状态,林游完全可以理解。

    小公主还拉着林游,非要请他吃饭。

    等林游回到家里的时候,已经是晚上快8点了。

    看看时间,觉得这时候打扰陆伟也不合适,于是决定把虚拟世界情侣认证的事情,再往后拖一拖。

    昨天考虑到陆伟还在忙网龙的事,也没有去打扰。

    “明天也不行,要忙《战地》上线的事,干脆等下周得了。”

    林游心安理得的把工作往后拖,然后苦逼的开始在家里练拳,补上今天缺的功课。

    好在训练计划已经到了尾声,最近虚拟世界的冷兵器对练,徐春和他都是清除掉了所有增益状态在对练。

    下一步就会加上痛感。

    再下一步,便会进入到现实中对抗,从训练用具过度到真正的冷兵器——当然是不开刃的那种。

    这个阶段的对抗效果,将会决定林游能不能走到他想要的【开刃对抗】阶段。

    实际上,如果只是不开刃的对抗,根本不需要这么长时间的训练——毕竟林游也不是为了打赢,只是为了获得体验。

    不过想玩开刃的真家伙,那就截然不同了。

    即使有这么长时间的训练,这也是一种极度危险的行为,以至于林游压根没跟岳彭举提过。

    岳彭举一直到现在,都以为最后会是穿着全套防护对抗。

    但其实,在不开刃对抗阶段,林游就会不断降低护甲的覆盖面积,开始玩命。

    直到最后,只在致命弱点处着甲。

    随着最后阶段越来越近,徐春表现出了明显的焦虑,最近已经发展到开始劝说林游,放弃最后的开刃对抗阶段。

    或者至少:穿上全套的护甲。

    徐春的原话是:“哪怕你穿上唐朝的护甲呢!反正游戏里也会有盔甲吧?”

    但是那太笨重了,不够飘逸,而且没有冷兵器对抗那种致命的危机感。

    而林游想要的,偏偏就是那个。

    那种冰冷的杀机,会成为塑造整个战斗体验真实感和沉浸感的关键。

    为此,林游努力的程度,让自己都感到震惊。

    ——这不是因为他自律,而是因为他怕死。

    *

    第二天中午,距离《战地》正式发售还有两个小时。

    网络上,已经有一股强烈的期待感在酝酿。

    灵犀《战地》话题下,一条又一条动态刷新出来,漩涡论坛早就建好的[战地板块],云梦游戏平台的专区论坛,也是一条又一条帖子冒出来。

    从早上到现在,新动态、新帖子冒出来的速度不断加快,讨论热度也随之不断提升。

    在一个『你们都不上班吗?』的动态下,网友们的评论密密麻麻:

    “上班?上个屁!”

    “上班哪有游戏重要?”

    “我直接带着请假条和辞职信去找主管,让他自己选一个!”

    “干得漂亮!多犹豫一秒钟,都是对游戏的不忠诚!”

    ……

    玩家们的狂热可见一斑。

    昨天的舆论趋势,还是一副犹豫不决,对新模式有待商榷的样子。

    结果今天上午,这样的讨论,就快速被更多期待言论给淹没了。

    大家都在猜测,这游戏在玩法上,和《刺客联盟》与《疾速追杀》会有多么巨大的区别。

    尤其是对大规模载具战,期待万分。

    这可跟夜之城的【死亡飙车大赛】不一样!

    那里虽然也有很多离谱的冷兵器和热武器改装载具,也有非常混乱和激烈的碰撞、交火,但归根结底,那是一个竞速游戏,跟纯粹以消灭对手为目的载具战存在根本区别。

    而且在高速的运动中,战斗力烈度也不太容易升起来——太容易拉开速度差,战斗常常持续不了几秒就会结束。

    最近的两次比赛中,成绩最好的那些车子,改装方向已经开始向着“防御+速度”的方向明显偏斜。

    之前百花齐放,携带各式各样夸张武器的车子,数量在不断下滑,而且综合成绩明显落后于前者——不然韩青也拿不到现在的成绩。


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