飘天文学 > 从零开始缔造游戏帝国 >第547章 游戏是这么玩的?
    看着眼前密密麻麻的迫击炮,夜郎有点蒙。

    他打开积分面板瞅了眼,发现一共60人的团队里,有足足53个支援兵。

    此外只剩下侦察兵4个,突击兵2个,医疗兵1个。

    “???”夜郎表示震惊,“什么玩意儿?”

    他确实第一次玩这游戏的多人模式,什么都不懂,但是只看这个团队构成,本能就觉得不太行!

    问题是,他也管不着别人怎么玩……

    更别提他也不懂这游戏应该怎么玩,更不清楚怎么配置兵种能获取优势,只能先走着瞧。

    更离谱的事情是:这会儿根本没人在意兵种的问题,全都围着出生点的两匹马和两辆坦克吵吵嚷嚷。

    夜郎凑近一看,发现这帮人想在没解锁图鉴的情况下硬开载具。

    “不就是一百年前的老载具吗?”

    “能多复杂?”

    大伙信心满满。

    经过一轮复杂的猜拳后,胜利者兴奋的爬上坦克,小队也都进入炮位,准备就绪。

    偏偏怎么都启动不了。

    费死了劲,才终于发现——这玩意儿居然是没油的……

    他们又不甘心的试图把炮给拆下来——这当然也是不行的。

    “驯马”也不太顺利,人一靠近马就撂挑子,几个人一起上都摁不住。

    夜郎甚至看到阿毅带着一支小队,勐扑上去,试图一人拽住一根马腿控制住马,结果战马一个酷炫的后蹬腿,当场把阿毅踹飞三米远。

    瞬间残血,差点暴毙。

    其他玩家兴致勃勃的看着这出好戏,甚至鼓掌欢呼,为他们加油鼓劲。

    夜郎目瞪口呆:“我们是来打仗的!不是来旅游的啊!”

    他仰起头,看着远处的天空,原本空中标示为灰色的【a】、【b】、【c】、【d】、【e】、【f】、【g】7个点位,【a】点已经变成了红色。

    显然,对面的敌军已经开始行动,甚至占下了一个点。

    夜郎终于忍不大声疾呼:“兄弟们!

    看看战场啊!人家都开始占点了!别玩了!

    吆喝完一嗓子,他率先离开人群,冲向最近的【f】点。

    不少人如梦方醒,收起看热闹的心思,紧跟着夜郎开始前冲。

    夜郎一边冲,一边感觉这事情实在太诡异了:“我一个侦察兵,不应该是带队冲锋的角色吧?”

    “我不应该藏在人群后面,猥琐的打黑枪吗?”

    但现在后悔也晚了,这么多人跟着他冲锋,想停也停不下来。

    而且这帮崇尚“口径既正义”的家伙,一个个燥的不行,边冲边大喊着对话:

    “咱们50多门炮,接战之前,先给他们来个地毯式轰炸!”

    “炸他们个片甲不留!

    “冲冲冲!炸完端着机枪,一波a过去!无敌!”

    “优势在我!”

    ……

    前面两个点位非常顺利,【f】点和【e】点接连被拿下。

    “当心!”夜郎多少还保持着冷静:“对面比我们快,已经占下【c】点了,前面【d】点可能就要碰上了!”

    但是没人理他,继续嗷嗷叫着往前冲。

    直到一发“火球”毫无预兆落进了人群中。

    好在没打中人。

    “什么玩意儿?”几名玩家快速躲开,看着地上那团火,“这是什么武器?”

    “燃烧弹?威力也太差了吧?”

    “有人看清楚从哪儿打来的吗?这不送他几发炮弹回个礼?”

    ……

    夜郎瞅了一眼就懒得再关心,只想快点冲进【d】点,但马上他就停下脚步,抬起头来。

    他看到黑色的“雨”正在从天空中坠落,那是——

    密集的炮弹!

    “我艹!”夜郎看不懂炮弹会落到哪,甚至不知道该往哪里躲。

    甚至连示警时间都没有,炮弹就已经开始爆炸。

    很多炮弹压根没有落地,直接就在空中爆炸开来,破片乱飞。

    慌乱的人群有人原地趴下,有人试图寻敌,有人没头苍蝇一样乱跑,但也有很多倒霉蛋,在一瞬间就被密集的炮弹给清空血量送走。

    就这么几秒钟的迎头痛击,就让他们损失惨重,疯狂减员。

    人群中的夏怡,看到自己只剩血皮,视野都开始发红,连忙扔下医疗箱治疗自己。

    效果非常好,血量快速开始上升,这让她大大松了口气。

    身边的队友们也顺便得到治疗,更远处还存活的支援兵们,一看这边有奶妈,立刻聚拢过来接受治疗。

    在夏怡的视野中,每个得到治疗的队友脑袋上,都在往外跳积分。

    她的分数哗哗直涨!

    但还没来得及高兴,熟悉的声音再次传来!

    “不是吧……”她抬起头来,发现第二波迫击炮攻击,已经抵达!

    而且她所在的位置,因为扎堆聚集了十几名玩家,更是得到了特殊照顾,近乎一半的炮弹都朝着他们炸过来!

    轰轰轰轰轰——

    夏怡再次体验到了教学关卡中“被地毯式轰炸”的感觉。

    身体被炸飞,意识却随着灵魂出窍浮上天空。

    在这个过程中,炸死她的玩家被高亮处理,夏怡终于得以看到——敌人正聚在一起,人人面前都摆着一门迫击炮,现在还在不断开炮,孜孜不倦的把全部炮弹都倾泻到他们脑袋上。

    然后她就回到了部署界面,没有丝毫犹豫,夏怡选择了最近的【e】点,马扎外围。

    ——前线队友全在挨炸,想去也去不了。

    复活之后,奥斯曼帝国英勇的战士们陷入了沉思:

    “同样是支援兵,为什么我们是挨炸的那个?”

    “总不能是因为我们的炮少吧?都53门了,怎么说也不少了啊……”

    “一定是站位太密集了,还有就是侦察!我们需要视野,侦察兵,给点力啊!”

    ……

    虚拟实境的载体下,“标记”敌人机制,变得复杂了一些:

    信号枪范围内点亮敌人,这点没变。

    但一键点亮范围内的敌人,这条规则被改变了:你必须真正注意到对手,把目光聚焦到对手身上,才能“点亮”他。

    只是一扫而过,自己都没注意到趴着的敌人,那敌人自然也不会被点亮。

    另外如果敌人被点亮后,没有被拉入战斗,那5秒后就会消去标记。


章节报错(免登陆)