飘天文学 > 重生2001:我的首富人生 >第2章 真实的2001:移动互联网1.0
    虽远必诛是需要实力的。

    江辰现在的实力,是一套房。

    可这套房说实话又没什么用,因为这是外公过世前特意留给他的,是早些年单位的福利分房,没有产权证。

    是以他也没折腾,拿着银行卡便直接下楼来到银行。

    一查,果然有钱。

    还不少,足足四千多。

    是谁存的,不用想他也知道,取了三百放身上,又到车站火车票代售点取提前预定的火车票,完事,给糖姨打电话。

    此后不久,他走进一家网吧。

    环境有点糟糕。

    就普通的小房子,抬头能看见木质的屋梁,角角落落有蜘蛛肆无忌惮结网。

    机器一样糟糕。

    十四英寸大脑袋显示器,半黄不白的塑料外壳机箱,满满都是时光老旧的味道。

    但是气氛又很好。

    大人,小孩,穿着短袖的,光着膀子的,有人聊QQ,有人打游戏。

    嘈杂喧闹如菜市场的氛围中,二手烟,汗液,大脚丫子,各种各样的味道糅合在一起,提神醒脑,分外上头。

    跟网管打了声招呼,他在一台空着的电脑前坐下,开机,出现的是古老的win98。

    所以,Xp呢?

    难道Xp还没发布?

    想着,他又点开桌面游戏文件夹。

    石器,千年,红月……

    红警,仙剑,帝国……

    也还好,网络游戏,单机游戏,都有。

    不过没有大名鼎鼎的《传奇》,为此,他特意上网查了一下,《传奇》,要到九月底才上线。

    这倒是个机会。

    《传奇》很火,里面蕴藏着很多商机,这一点即便是没有亲身经历过,看过小说的也应该都知道。

    他这算是赶上好时候了,直接重生在了游戏上线之前。

    诚然,他也不一定非指着这个,但毫无疑问这是最简单,也是成本最低的。

    只要愿意,《召唤神兽》《半月弯刀》这些早期游戏里商店就能买到的高级技能书囤上,到差不多年底,一本七八百上千,甚至好几千,一本万利。

    而且据说游戏最开始的时候,有些高级装备是能买到的,也是钱。

    这样的情况下,哪怕是不搞外挂不利用漏洞,一样能赚到不少钱。

    视线从这一块移开,再看互联网。

    情况似乎也不错。

    轰动一时的互联网泡沫自2000年破碎,席卷全球,所过之处,冰雪覆盖,哀鸿遍野。

    印象中这场寒流一直持续到02年才彻底终结,只是在国内,复苏却似乎来得更早一些。

    简而言之,虽然寒冬还没结束,但以网易新浪搜狐为首的三大门户,以及手持QQ神器的鹅厂,好像都过得挺好。

    三大门户已经开始盈利了,中国互联网正是步入1.0,门户时代!

    鹅厂得到了南非MIH公司的投资,MIH前后三次,共计出资三千万美元,正式成为鹅厂第一大股东,占股比例达惊人的46.4%。

    鹅厂的移动QQ,也作为第一梯队,接入了移动公司的移动梦网计划。

    要说混得不好,可能就是阿狸跟百度了。

    阿狸是真的惨,这会还在考虑怎么活,老马也还在苦心孤诣筹备第一届西湖论剑。

    百度也不怎么样,目前还是站在后台的技术服务商,为各大门户网站提供技术支持,根本没搞搜索引擎。

    可作为一个重生者,江辰更愿意称这个时代为移动互联网1.0。

    因为这一时期唱主角的,本质上不是新浪网易搜狐三大门户网站,也不是鹅厂赖以纵横天下的移动QQ。

    这一时期,门户网站也好,移动QQ也罢,看似花团锦簇,其实只是表象。

    真相是,它们背后有个共同的爸爸--“中国移动”。

    是爸爸的爱让它们成长!

    是爸爸的援手,让它们得以提前走出寒冬,步入暖春!

    当然,联通也不能忽视,如果是移动是爸爸,那么联通就是妈妈。

    这一时期,网银没有普及,没有微信收款,没有支付宝,移动联通充当的便是网银与支付宝类似的角色,提供了稳定统一的收款途径。

    而短信,则扮演着类似二维码的角色,为业务推广与盈利提供了可能。

    所以这个时代也称之为短信时代。

    这个时代本质上跟移动互联网时代没有不同,只不过二维码变成了短信,然后支付宝微信变成了移动联通。

    玩法也是一样的。

    国内互联网公司之所以能快速走出互联网泡沫的泥潭,本质上不是因为骨骼多么清奇,也不是因为创始人多么英明神武。

    纯粹就是移动互联网在人们都还没反应过来的时候,对传统互联网来了一发大救赎术。

    也因此,作为一个重生者,他想要有所发展,归根结底需要去围绕的,不是什么电商社交,而是移动爸爸,联通妈妈,和短信。

    这才是王道。

    这跟移动互联时代,做生意,首先搞定二维码,开通微信支付,支付宝收款,是一样的道理。

    可话又说回来,好像也不容易。

    因为道理虽然一样,但门槛截然不同。

    简而言之,二维码好弄,微信支付支付宝收款好开通,可眼下想要成为移动联通的合作方,并不容易。

    江辰大致查了一下,要想成为移动联通的SP,也就是服务提供商,地网级是一百万,全网,得一千万。

    否则就只能挂靠,跟鹅厂猪场这些大型SP合作,借助它们的平台,给它们当小弟。

    短信也不容易。

    个人发短信简单,一毛钱一条,只要钱够,想怎么发怎么分。

    可商用的短信渠道与平台,那是只有SP才能拿到并开通的,这也是除非资本够,否则只能挂靠被扒皮的根本原因。

    剩下就没什么好看的了。

    基本情况都了解过后,江辰开始思考,网络游戏,跟这个特殊的短信时代,移动互联网1.0时代,到底有没有共通点。

    他能不能在两者之间建立起一定的联系,从而在实现低门槛稳定起步的基础之上,拥有一个比较广袤的晋升拓展空间。

    更进一步,如果不能,他怎么围绕当前的时代特色来落子,又或者,打破时局,重新定义规则。


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