飘天文学 > 游戏制作:玩家都想刀了我 >第39章 沸腾的游戏圈
    “震惊,龙国游戏设计师口出狂言,豪言挑战海星工作室。”

    “龙国游戏设计师:我要骑在他们头上拉屎。”

    “拿下最佳独立游戏新人奖,龙国游戏设计师又迫不及待想要与海星工作室一较高下。”

    这是国外的媒体头版,生动形象地将颁奖典礼上发生的事情给说了出来。

    尤其是赵尘那些嚣张至极的话语,更是原原本本写在上面。

    然后,整个游戏圈都沸腾了。

    国外的社交媒体上,这个话题下面,有无数人在嘲讽。

    “笑死,这龙国游戏设计师,认为他很屌吗?”

    “龙国本来就是游戏荒漠啊,都是垃圾游戏。”

    “就算是网游,也不过是抄袭国外的,龙国不仅仅是游戏,整个文化都很垃圾。”

    “好家伙,一个龙国游戏设计师敢挑衅海星工作室,我觉得他要退圈了。”

    而消息也是飞快传到了国内。

    国内不同的媒体上也是讨论得热火朝天,但画风却是截然不同。

    比如某乎,下面的高赞回答分别是。

    “泻药,我认为老贼的话虽然逞了一时恶气,却同样将自己放在风口浪尖的位置,这样是极为不利的,若是下一款游戏,他制作出的游戏,反而还比不上海星工作室的牧场小镇怎么办?要知道,一款2d的像素游戏,要卖出几百万的销量,这个难度非常之高。”

    比如某游戏论坛。

    “老贼nb,老贼给爷冲!”

    “老贼加油,你开发的游戏,我绝对都买!”

    “说句实话,龙国游戏界的大公司不出来,反而还要老贼一个人站出来,不论如何,我都会支持老贼。”

    微博。

    “哇,老贼好帅!!!”

    “老贼cao我。”

    “呜呜呜,老贼怎么能这么帅,这西装穿起来好好看。”

    但不论如何,赵尘在金摇杆颁奖典礼上的话,是彻底火出圈了。

    游戏界都是在讨论赵尘这个赌约。

    专业的游戏设计圈子里,也在争论。

    “我觉得赵尘这一次还是太过傲气了,2d像素游戏实际上很不好做的,更何况还是模拟养成类游戏。”

    “主要是类似作品比较多,而2d像素的模拟养成,要做得好玩,要做得体量大,也比较难。”

    “模拟养成的关键,是在养成上,老贼既然要对标牧场小镇,我觉得应该也是现代养成类游戏,那他养成的核心是什么,是赚钱吗?”

    这些游戏设计师也在讨论,因为养成模拟这种游戏,关键的要素点在于如何让玩家投入进去。

    养成模拟游戏是很少有主线的,这是优点也是缺点,优点在于很自由,想干什么就干什么,但缺点也很明显,如何引导玩家,如何将这个养成变得有趣。

    “看下老贼吧,老贼既然敢说这种大话,我觉得他肯定就有准备,老贼之前的游戏不也证明了这一点,空洞骑士刚放演示出来的时候,我们都不看好,谁想到直接斩获了最佳新人独立游戏奖。”

    外界纷纷扰扰,赵尘却是回了国,开始在工作室,和众人一起制作下一款游戏起来。

    而这个期间,赵尘也是在海外媒体上注册了属于自己的社交账号,他们的工作室叫做青云工作室。

    登陆海外社交媒体一看,赵尘只见到海星工作室,更是在大放厥词。

    “狗屎,那个龙国游戏设计师要是能如他所说,用不到1个g的大小,制作出一款模拟养成的2d像素游戏,还能卖三百万以上,我直接去亲驴屁股!”

    下面则是一大群人在支持。

    “对,那个龙国游戏设计师真是太猖狂了。”

    “呵呵,自信而又渺小的龙国人。”

    看到这些话和评论,赵尘直接关掉社交媒体,继续开始制作。

    这个期间,他也是继续加点,将空洞骑士等游戏积攒起来的情绪值,先是购买了一款游戏的代码、美术工具、数值等等,全部买了下来,随后对照进行改良。

    赵尘的属性方面,基本也是到了80左右,距离一百点,只有一步之遥,等属性圆满了,就可以开始进行大型游戏的制作,最少也是a级游戏。

    时间一分一秒过去,大概也就是七天之后,赵尘直接在微博与海外社交app上宣布,他的新游,将会在七日后发售。

    这种速度,直接震惊掉所有人的下巴。

    “卧槽!不会吧,这么快?”

    “老贼这速度真是惊掉我的下巴,这才短短半个月的时间,老贼的新游就做好了?”

    “好家伙,快枪手都没你这么快吧?”

    一时之间,也是吸引了无数玩家好奇探讨。

    赵尘的微博下,评论更多。

    “老贼,这一款游戏是什么,我在游戏平台没搜到上架的界面。”

    对于这些,赵尘都没有回应。

    不过也有懂游戏制作的玩家出来解释了。

    “2d像素类游戏,实际上难度并不高,譬如一些简单的游戏制作软件rpgmaker,用这个软件,就算是小白也能制作出一些简单的像素游戏出来,因为里面的地图、npc、怪物等素材,都准备好了,你只需要挑选更换即可,制作一款什么样的游戏,但这些只是框架,真正的游戏核心,则是需要游戏设计师自己去想。”

    “譬如一款游戏,它的核心卖点在哪里,模拟养成,养成什么,而且养成游戏最好也是需要有等级的,这样模拟养成游戏才能玩得够久,但这样又容易引出另外一个问题,等级越高,得到的相应报酬也要越高,得到报酬之后,又要花出去,这样一个螺旋循环达到,玩家才能有成就感和动力。”

    “牧场小镇这一点做得就很好,老贼的这款新游,也必须做到这一点并且不能拉胯,否则的就会吸引力不足而被玩家抛弃。”

    “再一个,我认为要胜过牧场小镇,小镇上的npc设计,一些剧情设计,也是要下功夫的,牧场小镇有二十几个npc,每一个npc都有自己的特点和性格,这不是一件容易的事。”

    见到这网友的评论,其余玩家也是有些慌了:“那老贼能不能打过对方?”

    对方回复:“我感觉,只有三成希望,其中两成,还是因为他是老贼。”


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