飘天文学 > 疯狂乐园 >第1324章 因果之道
    在疯狂乐园四层玩家得知何洛封神消息的同时,其他几个乐园的四层和五层玩家同样也有各自的渠道获得这个消息。

    这其中就包括对何洛非常关注的“佛祖”乔达摩。

    除了与何洛纠葛更深的“上帝”Administrator之外,乔达摩应该是与何洛接触最多的神级玩家,并且两次在对方手中吃了苦头。

    同样能量等级的投影打不过何洛,不等于未来自己的本体也会打不过神级的何洛,但是乔达摩多少还是会有些心慌。

    尤其是祂目前还有一个神级盲盒在何洛的手中,就像一颗定时炸弹一样随时会爆炸。

    搞得乔达摩现在非常被动,想要再去弄一件神器来提升自身的实力,又怕最后会为何洛做嫁衣。

    这种感觉非常痛苦。

    当祂得知何洛居然已经在宇宙级就封神之后,恐慌加剧之余,却有了更多的想法。

    祂对涅槃乐园说道:“乐园,我想使用‘因果’,送‘若何’去有神战发生的世界!”

    “乐园提示:根据乐园联盟玩家等级规则,疯狂乐园玩家‘若何’以宇宙级能量等级封神,确实可提前放开等级上限,进入神级世界!”

    “乐园提示:使用‘因果’去改变‘若何’的下一个关卡,将会给你自身带来不良的‘因果’,请慎重考虑!”

    “乐园提示:送‘若何’去越强的世界,你自身将会受到的‘因果’反噬也会越强,请慎重做出选择!”

    涅槃乐园连发三条系统消息,反复提醒乔达摩要慎重。

    乔达摩也明白“因果”的可怕,自然不敢把涅槃乐园的提醒当耳旁风。

    “那乐园你有什么比较好的建议?这一次必须除掉他!我们不能放任他继续成长!”

    涅槃乐园停顿了几秒钟,似乎也在思考这个问题。

    “乐园提示:经本乐园对多元宇宙诸多叙事进行评估之后,找到一个最适合动用‘因果’的世界——‘西游世界’!”

    “乐园提示:‘西游世界’为次大陆神系与东方神系之间的神战之地,只不过双方都比较克制,战斗的层级也比较低。”

    “乐园提示:若是选择‘西游世界’,你受到的‘因果’反噬会比较弱,经乐园评估,在你实力的承受范围之内。”

    乔达摩思考了一下,追问道:“但是这样会不会弄不死‘若何’?以他的实力,只要循规蹈矩按照‘西游世界’的主线流程来走,多半是不会遇到危险的。”

    “乐园提示:首先‘若何’绝不是循规蹈矩之人,纵观他过往关卡,总是会走一些不同寻常的路线。其次你是‘佛祖’,想要让‘西游世界’的次大陆诸神出手,轻而易举!”

    “佛祖”乔达摩与涅槃乐园商议了一番之后,做出决定。

    就送何洛去“西游世界”!

    “乐园提示:涅槃乐园玩家‘佛祖’乔达摩动用‘因果’,向乐园联盟发出申请,请求设定疯狂乐园玩家‘死神’‘若何’的下一个场景为‘西游世界’!”

    “乐园提示:乐园联盟通过申请,疯狂乐园玩家‘死神’‘若何’的下一个场景为‘西游世界’,涅槃乐园玩家‘佛祖’乔达摩将受到相应的‘因果’反噬!”

    在何洛不知情的情况下,“佛祖”乔达摩与涅槃乐园悄悄地为他定下了下一个关卡的内容。

    幸好乐园联盟不会偏袒任何一个乐园或玩家,也不允许某一个乐园与玩家对竞争对手搞突然袭击。

    因此在Lv.36关卡开始之前的三天,何洛通过疯狂乐园得知了这个安排。

    相比于被强行安排去“西游世界”,何洛更关心的是乔达摩所使用的手段。

    “我说大哥,那个‘因果’究竟是什么?”

    “乐园提示:‘因果’为因果之道的神级能力,使用者可以付出同等的代价,去指定某件事的结果!”

    因果之道是次大陆神系的产物,讲究“一切法皆是依因果之理而生成或灭坏”。

    “因是能生,果是所生。”

    “有因必有果,有果必有因。”

    “由因生果,因果历然。”

    “彼此即是因,又是果,互为因果!”

    因果之道是所有大道里头最玄乎的一条,随便一个入门级能力便是半神级的。

    比如著名的“蝴蝶效应”,一只小小的蝴蝶扇动一次翅膀,大洋彼岸将引发一场铺天盖地的风暴。

    又比如同样著名的“铁钉效应”,“少了一个铁钉,丢了一只马掌;少了一只马掌,丢了一匹战马;丢了一匹战马,败了一场战役;败了一场战役,失了一个国家!”

    这个能力如果善于使用的话,效果将会非常逆天,能够以最小的代价撬动最大的结果。

    但是动用因果的代价也是巨大的,如果“佛祖”乔达摩直接使用“因果”为何洛设定一个死亡的果,那么祂自己也会承受同样的反噬。

    而且越强大的因果,反噬就来得越早。

    比如你想要一个人去死,那么大概率是你自己会先死!

    而你如果死了,因果就了断了,目标甚至有可能逃过一劫。

    因此乔达摩在使用“因果”能力时,只敢给何洛设定一个危险的去处,却无法决定对方最终的命运。

    即便如此,祂自己也将在下一个关卡中,去往一个更加危险的地方。

    在双方互为因果之后,就看到底是谁能扛过下一个关卡。

    有可能两个人都扛过去,也有可能一个过一个不过,甚至有可能两个人都没扛过去。

    反正乔达摩不敢去设置更深层次的因果,只能截止到选择场景这一步。

    如果一下子就将因果牵扯得太深,那就是纯纯的找死了。

    而且乔达摩的因果之道走得还不够深,能够使用的“因果”也相当有限。

    至少在剧烈的战斗过程中,祂是不敢不假思索地使用“因果”能力的。

    战斗过程中的因果关系,基本上都是以死亡为果,一旦盲目使用“因果”,多半会产生一个同归于尽的结果。

    这就是为什么乔达摩的投影两次面对何洛是,都不曾使用这个能力。

    何洛了解完乔达摩的“因果”之后,也没有任何破解的办法,只能接受这个结果,准备前往“西游世界”。


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