飘天文学 > 企鹅制作战地?全球玩家哭求更新 >第8章 宏伟战场,形同电影一般
    剧情游戏刚进入没几分钟,还在游戏摸索阶段时,直播间的观众就已经震惊于游戏画面了。

    企鹅耗时半年激情投入六个亿,用全龙国最顶尖的游戏团队打造而出的战地,不可谓不是3a大作!

    【哈哈哈,这落后世界的玩家一脸土样!】

    【属于是给人小刀拉屁股,开了眼啦】

    【上面的还好意思笑人家,我们世界的战地可没这么牛逼的画面啊!】

    【看人家是小丑,结果我们才是真小丑】

    而看到这一幕的原先世界玩家也为落后世界的战地感到惊讶。

    身为早就玩过战地的人,结果看到了落后世界造出更加完美的战地,难免心里有些破防。

    “呃呃,我先看一下怎么操控!”

    小丑梦顶着游戏里不断传来的炮火声和游戏震动画面,努力尝试操控游戏角色。

    战地的常规方向按键无非也和其他fps大同小异,因此小丑梦很快边上手了游戏。

    于是在接下来的游戏过程中,观众们跟随着小丑梦的视角见证了一切。

    观众们慢慢领略了战地的显眼之处。

    一眼望不到尽头的大地图,布满硝烟与尘埃的人间地狱,以及丰富的载具与武器系统。

    这些无不刺激且吸引着在场的观众。

    并且战地还有着这个世界暂且没有出现的机瞄瞄准模式,更是让观众们大呼怪才。

    除此之外,更让他们感到全身颤栗的,则是最为惹人眼球的场景破坏。

    在亲眼看到坦克一炮直接炸塌一栋居民楼时,升腾而起的黑色浓烟和无数瓦砾碎片更是让人惊掉了下巴。

    【这游戏的场景交互也太牛逼了吧?】

    【我真的以为这是什么好莱坞大片啊!】

    而在游玩的过程中,观众们的代入感也在慢慢上升。

    小丑梦并没有怎么开口说话,反而是神情紧绷地参与游戏,丝毫不想被外界的事物所影响。

    而直播间内的观众则是一边赞叹于战地的战场表现力,一边还提醒周围哪里有敌人。

    此时,小丑梦的直播间已经完全沉寂在了一战的战场之上。

    【我不明白,这真的是企鹅能做出来的游戏吗?】

    【同问,企鹅真的做人了?】

    【用全龙国最顶尖的制作阵容,真发挥水准就应该拿出这样的作品!】

    看了好一会游戏的观众们终于是认可的战地的高水准。

    一想到甚至企鹅这次只有刚开始发布了一个确定制作消息完,就进入了半年的沉静期。

    玩家们一开始还以为企鹅就是说一说罢了,甚至半年没消息早就没动静了。

    结果今天突然来手王炸,直接惊艳了所有人。

    【嘿嘿,我就说这个世界的玩家绝对得惊艳我大战地的牛逼!】

    【不是开玩笑吧?这轰碎建筑的效果展示,比我们的战地好太多了吧?】

    【你们看这个游戏细节,完全碾压我们世界的战地啊!】

    不光是落后世界的玩家观众们在赞叹,原先世界的观众看到小丑梦的游戏直播也是大为震撼。

    “这游戏是真的好有压迫感啊。”

    此时的小丑梦躲在一场堑壕之下。

    而在他的头顶上方地面上,不断传来炮火轰鸣声。

    不用仔细听都能听到战场四周不断传来士兵死前的哀嚎声,甚至还有一些他听不懂的英语。

    【上啊梦哥!】

    【别怂!干就完啦!】

    【这是战场!你们以为是游戏吗?】

    【呃...这不就是游戏吗?】

    感受到弹幕的支持声,小丑梦咬了咬牙。

    “吗的,上!”

    小丑梦操控着角色直接爬出了堑壕。

    他抬手就是两枪击毙了不远处的两名敌军ai

    两名德军瞬间倒下。

    【精德震怒!】

    【梦哥雄起!】

    “别小看你梦哥啊!”

    小丑梦端起枪继续往前冲。

    然而没没跑两步,便隐约看到面前的浓雾后面貌似站着一个人影。

    当他看清那人时,小丑梦眼神大变。

    “机枪手!”

    还没等他转头逃跑,那名敌军已经做出了回应。

    “哒哒哒哒哒!!!”

    小丑梦只看到自己的屏幕不断震动,很快整个屏幕都出现了“番茄酱”。

    最后,他的角色发出一声哀嚎,重重地倒在了地面。

    【1894年-1916年唐纳德·罗恩】

    “我就死了?!”

    小丑梦一脸不可置信地看着自己。

    随后画面变黑,小丑梦发现自己又开始操控起了另一个角色。

    “居然死了之后换了一个新的士兵吗...”

    小丑梦了解了情况后便操控着角色继续进入了战场厮杀。

    然而这次才过了几十秒,还没开几枪。

    小丑梦便被不远处的一辆坦克机枪给扫死。

    【1890年-1916年汤姆·森特】

    死亡后继续复活,只是再一次变成了一个新的士兵。

    来回了好几次后,小丑梦和观众们从一开始的懵逼反应过来了。

    【这就是战争啊!一个人只有一条生命的战争!】

    【战地居然是以这种方式强调了战争的残酷】

    【没想到每次死亡换一个人是这个意思...】

    寻常游戏大多线性叙事。

    主角死了就游戏重来,不存在换一个主角的说法。

    而在战地的序章开始,玩家每一次死亡不是重来,反而是换了一个场景和一个士兵。

    死去的生命不会再回来,这是任何一个战争游戏都容易忽视强调的地方。

    但是,战地做到了。

    “这就是战争的残酷之处啊...”

    小丑梦停下了操作,忍不住感叹起来。

    “你所操控的角色只是一名游戏角色,但是没有人知道历史上的他们也曾经也和我们一样渴望平静。”

    【梦哥的话让这个游戏升华到了另一个高度】

    【错了,是游戏让梦哥的话升华了】

    【企鹅这游戏真不错,我去抢激活码了】

    【我焯忘了!我也去抢!】

    刹那间,整个直播间弹幕开始争吵起来抢游戏激活码这件事。

    不过争吵归争吵,但是玩家们心中也隐隐对战地有了不一样的体会。

    精致到可以截图做壁纸的画面。

    丰富的载具与枪械武器组合。

    震撼人心的场景破坏系统。

    而且最重要的是,这游戏按照小丑梦的说法,后面还会开放64v64的128人超多人大战场对局。

    联想到cs1.6最多8v8的16人对局...

    简直就是蚂蚁见巨龙!

    战地这游戏,貌似真的值得一玩...


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