飘天文学 > 全职高手之巧变战狂 >第141章 再一次被敲诈
    兴欣的配合还只有那一次挑战赛的配合,职业联赛的考验接触太少,就算是周直彦和唐柔的配合也是只经历过嘉世初次尝试的影子战法,当时打的其实挺惨的。

    而王泽和申建那稀碎的配合给了周直彦和唐柔的发挥空间,还没经历真正的洗礼,这次洗礼后让两人认识到不足,要加练了。

    先倒下的是沐雨橙风,云山乱腾出手来彦陨骨香和寒烟柔就难受了,直接抓出来一个打群殴,彦陨骨香很不幸被抓出来,血量下降的很快,最后开了一个孤注一掷,强行换掉云山乱,而寒烟柔也在彦陨骨香倒下后不久倒下了。

    这样海无量到场不久吴霜钩月也能到场,但是这样的换人头兴欣不得不接受,因为这样才能尽快抹平人数差距,让海无量到来后能勉强挽回一些劣势。

    依旧人数劣势的兴欣没能反击成功倒在了轮回手下。

    团队赛轮回战队胜。

    最终比分轮回战队8:2兴欣战队。

    这个战绩其实在各种比赛中都很正常,随着轮回和兴欣的比赛结束,两队也随后退场,握手,赛后新闻发布会,回答问题,都是一气呵成,老辣的叶修,魏琛,方锐出场,也是给了记者一些询问目标,就是方锐转职的事情,只是询问刁钻,回答朴实。

    最后也只得到了方锐转职还在磨合,加入兴欣很成功。

    随后荣耀官方也公布了今天的比赛结果:

    轮回战队对战兴欣战队:8:2

    霸图战队对战神奇战队:10:0

    微草战队对战名青战队:10:0

    呼啸战队对战临海战队:9:1

    蓝雨战队对战义斩战队:9:1

    百花战队对战越云战队:9:1

    三零一度战队对战贺武战队:9:1

    烟雨战队对战昭华战队:10:0

    皇风战队对战雷霆战队:4:6

    虚空战队对战轻采战队:9:1

    今天的比赛大部分都是压制性胜利,只有雷霆以下克上,但是那只是跟上赛季算,这赛季买回肖时钦,买入张家兴和鲁奕宁,在纸面实力上也是强过皇风的,只不过皇风实力依旧,扫地焚香擂台赛连杀两人挽回劣势拿下,个人赛是雷霆想拿下擂台赛多摆了一个人导致多输了一场个人赛。

    其他的就是弱队很不容易在强队身上拿下一分,而兴欣突出一些拿下了两分,很多队伍连那可怜的一分都没拿到。

    荣耀官方排名也出来了,但是第一轮的分数没什么意思,都没什么人看,周直彦和唐柔也开始了默契训练,研究两人配合还能有什么突破。

    而兴欣也开始了排列组合,人数多了开始想办法整最佳阵容了,兴欣新人众多,叶修想尽可能的培养下,别总坐冷板凳,兴欣也只有三个青训目前拿不出手,还要练一练,其他的选手都是准职业水准的,而周直彦和唐柔是新人里面的佼佼者。

    尤其是周直彦个人赛赢孙翔,唐柔擂台赛挑赢满血杜明,可怜杜明依旧是唐柔的踏脚石,还异常平稳。

    而叶修的君莫笑也展现出了有些无敌的姿态,云山乱的操作着吕波远可不是什么弱者,相反还是全明星级别的选手,被君莫笑如此压制也给职业赛场敲响了警钟。

    而还有一个关注问题,就是彦陨骨香的武器破碎的伤抵数值究竟是多少,因为这个伤抵让一个仅有四五件银装的角色能抗衡全身满银装的角色,而技能点双方全满,这样的差距居然能抹平,而且孙翔的个人实力又不低于周直彦,反正大部分人是这么想的。

    面对各大俱乐部的询问,这个本应该保密的东西也让荣耀官方有些扛不住了,询问兴欣意见,兴欣表示交材料,交190个75级野图boss材料,公布伤抵数据,而荣耀官方当然是转达,根本不会帮忙交的,因为从来没有这个本就是其他俱乐部理亏。

    而面对这样的条件,俱乐部经理有些茫然,大部分人询问队长是否值得,同意要伤抵数据的只有霸图,轮回,微草,蓝雨,呼啸,百花,烟雨,虚空,三零一度这些需要。

    其他俱乐部甚至没讨论,因为根本不重视,君莫笑的千机伞为什么不要?因为他虽然高级,但是没破坏平衡,周直彦的伤抵如果触发次数少点,俱乐部也不会这么重视,如果真的有超过20%的触发率,俱乐部就会选择砸钱研究的。

    是的,0.01%的触发率在周直彦手里加持成了20%。

    九家公会直接和兴欣交涉,谈来谈去最后降到了135个,一家出15个,其实不贵,因为一个75野图boss,能掉三十几个材料,是70级的1.5倍,这是荣耀官方新改的,因为野图boss一周只有六个太少了,就增加了掉落率。半个野图boss就够了。

    就是受到通知的公会会长听到要75级材料给兴欣,多少有点无语,怎么现在打职业比赛还能被兴欣敲诈。

    伤抵:有0.01%的机率触发伤抵,使攻击中的装备在当局失去1%的属性加成。

    当时邱非的武器和衣甲就被触发伤抵掉了属性,此时彦陨骨香虽然没能打中一叶之秋,但是已经多次打中却邪了,使却邪的属性下降不少。

    !!!

    0.01%,你说出来谁信啊,俱乐部都是不信,找兴欣理论,结果兴欣找来荣耀官方证实,荣耀官方排技术人员去证实破碎的伤抵效果,结果真的只有0.01%。

    还放出了刚刚结束的轮回和兴欣的个人赛特殊效果触发几率。

    君莫笑vs云山乱

    云山乱武器龙柏,折压触发次数:7次

    君莫笑武器千机伞无特殊效果触发。

    一叶之秋vs彦陨骨香

    一叶之秋武器却邪,山崩触发次数:172次

    彦陨骨香武器破碎,伤抵触发此时:317次

    无浪vs沐雨橙风

    无浪武器天链,链魂触发次数:25次

    沐雨橙风武器吞日,吐火触发次数:32次

    这个数据摆出,轮回是最懵的,山崩的触发概率也不过5%,还要打中角色才能触发的。

    但是这也证明兴欣没骗他们,真的是单纯的运气好,这种玄学俱乐部也没办法,谁让运气好是双向奔放的,你没看人家一叶之秋在触发率上没吃亏,也是保证了平衡了。

    第二周兴欣主场对战百花。

    第一局个人赛兴欣依然是君莫笑上场,对战花繁似锦,轻取邹远。

    第二局个人赛彦陨骨香战赢森罗,虽然森罗是魔道学者,周直彦的伤抵被削弱了,但是张伟实力也是平平无奇的在平均线的职业选手。周直彦靠纯实力打赢了。


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