飄天文學 > 矩陣遊戲 >第二十三章 遠古之夜
    人類自誕生以來,對黑夜就有一種天生的恐懼,午夜是人類心靈最脆弱的時候。儘管黑夜本身並無變遷可言,晝夜交替只不過是自然規律,亙古不變。

    但是歷史上,人類對黑夜的感情的確是十分複雜

    黑夜常常與人們的各種恐懼聯繫起來,從而令人產生長夜漫漫的感覺。

    這一點在神話上就多有體現,例如說希臘神話,黑夜女神倪克斯作爲原始神明,在幾位夜之女神中代表夜的本體,由祂所延伸出來的神譜簡直堪稱可怕。

    死神達納都斯,不和之女神厄里斯,厄神摩洛斯,破壞毀滅神卡爾,惡德女神卡喀亞,腐爛之神歐律諾摩斯

    還有悲哀、憂傷,義憤報應等等,而且其子嗣同樣也還衍生出了例如痛苦的勞役之神、饑荒之神、爭鬥之神、戰鬥之神、謀殺之神

    可以說,在希臘神話之中,黑夜幾乎就是萬惡之源。

    而作爲黑夜的化身與本體的倪克斯,本身也是就連宙斯都敬畏的神祇之一。

    到了中世紀之後,黑夜的負面形象與概念也並沒有發生什麼變化,尤其是在基督教支配下的歐洲社會,不但沒有任何好轉,倒不如說被認爲“黑夜具備惡的性質”更加突出了。

    畢竟魔鬼總是在夜色的掩護下出沒,黑夜屬於魔鬼,而魔鬼是上帝的敵人。

    而巫術是教會另一個痛惡的對象,中世紀巫術盛行,而且 該站採集不完全,請'格格黨',如您已在格格黨,請關閉瀏覽器廣告攔截插件,即可顯示全部章節內容

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