飄天文學 > 矩陣遊戲 >第一百八十一章 運氣
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    渾身都在洪水之中上下沉浮,黑色長髮在水中散開,再加上一身黑色的衣裝……

    莫宸就好像是一團水草或者海藻那樣,在隨波逐流。

    他百無聊賴的順着水流衝擊的方向漂流而下,一路上順便接引所有死去的靈魂,準備到時候直接送進自己的冥府之中去……也好過就這麼消散掉了。

    沒有同類的氣息,沒有神力的波動,也許是被海嘯的現象沖刷去了。

    這麼狂暴的自然現象,足以洗刷掉很多的超自然痕跡,掩蓋某些不同尋常的線索了。

    畢竟如果那個同類只是過來拿了東西就走,沒有在這裏動手的話,那麼沒有留下什麼痕跡也是正常的,莫宸也不奢望對方會大大咧咧的留下線索。

    至於莫宸這一方的人……

    在這種可怕的災害面前,就算是技藝精湛的魔術師,也只能夠說看運氣了。如果活着的話,他們應該就在附近的聚居地幫忙搶險救災,如果沒有在那些地方的話……

    估計就是死了。

    不過問題不大,他們每個人身上都有一枚復活護符,還是莫宸成爲冥神之後的改良版,「復活點」統一設置在安全的地方了。例如說克勞馥小姐一行人的復活點,就是設置在英國倫敦——

    克勞馥莊園地下室裏的復生祭壇上。

    而那些魔術師的復活點,則是設置在他們自家的魔術結社的復生祭壇之中……也就是與這個墨西哥相比,遠在意大利的本土之上。

    如果真的遭遇了什麼不測的話,想來他們現在已經享受了一把直接瞬移回國的待遇,出現在自家的地盤上了。

    當然,能夠不用最好就儘量不用,雖然莫宸以自己掌握死亡的權柄改良過,在復活骨符的基礎上開發出了2.0、3.0之類的版本,最終纔在現在的5.0版本定型。

    剔除掉了曾經的不少堪稱致命的隱患,例如說只能夠就近隨機復活,復活後陷入昏迷並且大量透支性的消耗生命力,在事後也會陷入一段較長時間的虛弱……

    等等等等,諸如此類的各種缺點。

    不只是莫宸在相關領域的權柄起到了作用,還有龍王之血精煉過後的血精,用其作爲顏料刻畫神祕符號,製作出符文,也很好的彌補了需要透支生命力這方面的缺陷。

    只不過,任何事情都不是沒有代價的,復活自然更是如此。生死有命,沒有任何人能夠破壞規則。

    莫宸可以做到,只是因爲他不是人,而且生死的規則正好是他管轄的領域之一。可是人的靈魂始終是有一個強度上限的,在無情的歲月之中是慢慢消耗,死而復活的過程則是短時間內劇烈磨損。

    所以說,這也是有次數限制的,誰都浪不起來……而且死亡一次再復活會損失一小部分的靈魂,雖然不是直接撕裂,但是也終歸是付出的代價。

    而且涉及到靈魂的,自然就是精神意志、天賦資質之類的無形東西了。

    雖然說保住性命是好事情,但是犧牲天賦、削弱資質,哪怕只是很小幅度的一部分,對於很多魔術師來說也是天大的代價了……他們當然知道只有命還活着,才一切皆有可能的道理。

    但是道理是道理,感性是感性,多少人在性命攸關的時候都寧願付出大量金錢破財擋災,但這也不影響他們在事後心疼自己的錢。

    還有就是,死亡帶來的衝擊也不是毫無副作用與後遺症的。不死人都會因爲人性流失,變成活屍,正常人藉助道具達成的死而復活又怎可能避免副作用。

    更何況,一旦遇到同樣掌握死亡領域的存在,復活護符這樣的道具就不再神奇了,對方大意之下還可能有用,但更大可能是一開始就被剋制得死死的。

    就像是精密的電子設備遇到了電磁脈衝那樣,曾經再怎麼強大,之後也不過只是一堆廢鐵了。

    鑑於以上種種的原因,所以莫宸很好的執行了自己之前的想法,他提供的兌換列表裏面,復活護符是極少數價格不恆定,會隨着兌換次數增加而瘋狂漲價的稀有道具。

    當然稀有了,這種東西放遊戲裏都是金色品質的,還是一次性的那種——

    本來是有技術條件可以做到重複利用的,但是爲了杜絕自己麾下的人依賴上這種作弊手段,最終還是被莫宸否決了。

    ……

    ……

    洪流的高度已經降下去了不少,很多建築物都已經能夠看見一半的高度了,說得再簡單明白一點兒,那就是很多樓房二樓以上的高度已經沒有被浸沒了。

    不像是之前那樣,完完全全就是一片澤海,人間地獄,一眼看過去除了浩浩蕩蕩的一片汪洋,就只有很多漂流的雜物和一些較爲高聳的建築物的屋頂可以。

    除此之外,只有潛到水底之下,才能夠發現被淹沒的城鎮的人類文明痕跡了。

    莫宸一步一步的從水中走到岸上,用力的甩了甩自己的袖子。他渾身都溼漉漉的,頭髮衣服都在不住的往下滴水。

    沒有任何的方向,他之前純粹是在隨意的漂流,一路上還收集了成千上萬的靈魂。

    其中固然有他比較懶,不想動的原因,畢竟一出來就是在洪流裏面,既然能夠藉助水流順流而下,那麼憑什麼要他自己來出力呢?

    還有的就是,他這一次想要憑藉自己的運氣來找到目標……

    平心而論,神靈都是氣運加身的存在。不說整個世界環繞祂們在旋轉,但是至少祂們出現的時候,附近的大片區域的一切事物,基本上都是以利於祂們的趨勢方向而發展的。

    因爲世界由各種規律法則的領域交織,從而構建而成,而這些又是神靈的偉力來源……例如說一個縣長,一個市長,在自己的縣裏、市裏,在自己的“領域”裏順風順水,不是理所當然的嗎?

    就算是弒神者也是如此,人的運氣絕對不可能與神相媲美。弒神者可以消滅掉祂們現世的一部分,也不是憑藉自身的努力拼搏什麼的,而同樣是藉助其他神靈的力量與睿智。

    可以說弒神者就是神靈鬥爭的產物,例如說草薙護堂獲得王的資格的過程,他如果沒有拿到普羅米修斯的聖遺物,就無法藉助普羅米修斯「盜火」的神話特性,盜取韋勒斯拉納的神力。

    韋勒斯拉納因爲之前的緣分,寬恕了草薙護堂的罪行,並沒有像是宙斯那樣的大發雷霆。而且祂不但不追究,甚至還不打算取回自己被盜取的神力,而是留給了草薙護堂。

    結果就因爲這個原因,這位波斯軍神在與梅卡爾神王的決戰的最後,被草薙護堂抓住機會,用從祂那裏盜取的神力將祂打倒……

    長勝不敗之軍神,在神話裏也從來沒有敗北過一次的存在,無論面對何種戰場都能夠取得勝利的韋勒拉斯鈉,戲劇性的被自己的力量打倒了。

    祂以祂的矛不斷討伐遠古的神明,一次次的取得勝利。

    但是大概沒有想到自己的矛過於鋒利,有一天會反過來戳中自己。

    而草薙護堂的確是很有勇氣,作爲一個人類膽敢抓住機會就已經很了不起了,但是事實上他絕對不是靠自己的力量打倒軍神的。

    整場戰鬥下來,其實完全就可以看作是三柱神性的碰撞——

    波斯軍神與地中海神王第一次戰鬥兩敗俱傷,在軍神沒有恢復、完全取回自身神力之前,草薙護堂利用自己家族的聖遺物,以普羅米修斯的神話盜取了軍神十分之一的神力。

    恢復回到神靈狀態的軍神不打算怪罪草薙護堂盜取自己神力的行爲,也沒有取回那十分之一的神力,就繼續去與地中海神王進行第二次的決戰,結果最後敗在了自己的力量之下。

    所以說,一個神靈的敗北成就一位弒神者,但是並不是因爲後者的運氣要比前者好,只能夠說前者的運氣要比另外一位神靈的運氣差。

    因此,莫宸現在也想要看看自己的運氣怎麼樣,如果之前真的是自己的同類來過這裏的話,那麼雙方之間的無形碰撞必然會有個結果。

    要是他的運氣比較好的話,或者不要專門刻意去捕捉痕跡,反而能夠更快的得到自己需要的線索。

    他看了一眼這片地勢較高的地方,只見裏面擠擠壓壓的一大羣難民。

    “……”

    “……”

    岸邊或坐或躺這一大羣黑壓壓的難民,他們眼神空洞的看着正在消退的洪峯,竟然表現得相當平靜。

    除了因爲受傷或者生病了,痛苦難當的人在下意識的呻吟之外,其他人都沒有出聲,或者應該說已經沒有力氣出聲了……哭也哭過了,喊也喊過了,還能夠怎麼樣呢?

    莫宸掃視了一眼,微微嘆了口氣,卻發現自己竟然沒有多少同情的感受。

    世事從來無常,人生從來艱辛。

    更加慘烈的情況他也見得多了,黑魂世界那種原罪輪迴,初火一次次的瀕臨熄滅,從神明、薪王、偉大英雄,再到無數的騎士、巨人、飛龍,乃至是最卑微的小偷……

    從那些記憶之中提取出來的感覺與衝擊,莫宸一開始也是覺得無比震撼的。他掌握了初火,也相當於控制了那個世界,因此自然也想着理解一下那宏偉悲壯的史詩,感同身受一番。

    但是一開始再怎麼震撼,也經不住反覆的一遍遍的刷,再好看的電視劇到了後面也會覺得厭煩和倒胃口了。

    每一次都是真正的世界末日……

    每一次都是真正的生靈塗炭……

    他現在還怎麼可能會對着眼前的一幕有什麼感覺?


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