飄天文學 > 魔道之遊戲人生 >第2章 二、雞肋的職業(2)
    河流飄帶般曲折地伸進廣袤無垠的森林植被,魔域森林永遠是熱帶雨林氣候。

    茫無邊際的綠樹野花,彷彿被一條無形的巨大繩索牽進茂密的森林深處,草叢中夏蟲鳴叫的聲音時起時伏,與水聲緩慢的流動交映成極靜的氛圍。

    森林邊沿,肖凡靠着一棵兩人粗的巨樹後一動不動,緊握着手中的玄鐵重劍,腦中逐秒計數,汗水順着他的臉頰靜靜地淌下來,皮甲的領口布料溼了一大片。

    魔道中絕大多數地圖,均將氣候狀況大幅度消隱,以令玩家不會受到氣溫的影響,以使遊戲狀態受到妨礙。魔域森林卻是極爲少見的,將氣候情況毫無保留載入的地圖。

    這鬼遊戲搞個狗屁氣候效果,熱死我了

    肖凡心裏暗暗罵道。

    來了

    沙沙聲響打破了寂靜,一隻身高一百五十公分左右,渾身毛髮漆黑的小熊雙掌前撐向虛空,學着人的姿態笨拙地自叢林中晃晃悠悠地走出來,距離肖凡約六十碼臨小溪的位置停住,兩隻肥嘟嘟的熊掌後縮,似乎打算放下來,剛彎了一下腰,又直起來,警惕地左右看看。

    蟲鳴在小熊出現時已停止,似乎沒什麼危險,近兩個月被嚇得厲害,夥伴們前前後後被一個人類戰士殺了四個,上次幸虧自己發現得早,及時逃離。

    小熊又在溪旁左右踱了幾步,這才放下前肢,四腳着地,準備在溪流裏喝水。

    “啪”,一顆石子被大力投擲進叢林,小熊的目光被吸過去。肖凡大步奔出,迅速迫近小熊,六十碼距離在刺客的腳下轉瞬即逝,小熊立即回頭。

    隱身術

    小熊眼中一片迷茫,什麼也沒看到,它搖搖頭,接着低頭喝水。

    三十級後未轉職的刺客隱身術只有五秒效果,並且不可移動,不可攻擊,肖凡也是研究多日,才讓這個雞肋技能在殺這個十二級小精英怪身上派上了用場,小熊雖然沒什麼高傷害的技能,但是撞擊力很強,前幾次被它逃離,就是它撞開肖凡,然後手足並用,飛快逃入叢林深處。叢林裏肖凡可不敢進,各種特殊怪層出不窮,不是他這個未轉職的冒牌刺客可以對付的。

    肖凡的身體顯現出來,小熊渾若不覺,通常它喝水後是要四腳朝天好好睡一覺的,林間太悶了,叢林邊緣的樹蔭與日照剛剛好。

    一劍重重拍上小熊的腦袋,擊昏出現了致昏效果,用重劍果然擊昏機率高得多,尤其是攻擊這種低級怪。

    他飛快切換成匕首,連擊滲透這兩個轉職前刺客僅有的近身攻擊技能,被他熟練地使出來。眼看着致昏效果即將結束,小熊剛剛張開嘴,軟綿綿地輕呼一聲,重劍又一次擊中它的腦袋,接着是匕首,連擊滲透,小熊毫無懸念地被擊殺。

    “第五個了,運氣好的話,再挨半個月”肖凡喃喃道。自言自語間,翻了翻小熊屍體,爆了幾個銅幣,還有六顆煥發幽幽綠光的寶石,他撿起來扔進袋中,這些綠寶石纔是他蹲點守着小熊的原因。

    接着開始採集黑熊肉。選擇了刺客這個主職之後,練級中體力值的消耗讓他煩惱不已,高敏捷加成的高迴避令他在練級中基本是零消費,但是體力值卻是根據時間消耗的,尤其是一刻不停地打怪,體力的消耗更是飛快。系統商店的初級體力冷泉要十個銅幣一,“魔道”的低爆率,戰鬥型職業要以戰養戰註定是個空想。他選修的生活技能是烹飪,自給自足纔是王道,他堅持這個理念。

    刺客職業十分特殊,特殊之處在於它連雞肋都談不上,至少從目前遊戲開放半年的情況看,完全是個多餘的職業。與他同時進入遊戲的玩家,多已攀上六十級,轉戰二次轉職任務。

    目前等級榜上第二位的是個劍武士,六十四級,蒼穹城第一大幫“風雲龍嘯閣”的副幫主公孫無敵;而等級第一的卻是個盜賊,二轉之後的潛行者利器,據聞利器卻是個獨行客,六十七級,整整比排名第二的公孫無敵高了三級。比自己呢不多不少,高了三十七級。自己沒有取得刺客證書,就將永遠停在三十級。

    一個刺客,跟盜賊何其相似

    這個話題早在五個月前,就在官方論壇喧嚷翻了,多是一些選擇刺客職業的玩家的叫囂。

    刺客的屬性說明是:均衡的職業,擁有強大的瞬間傷害能力與敏捷的移動能力。通俗地說就是攻擊力比盜賊高,敏捷比戰士高;換個角度可以理解爲攻擊力比戰士低,敏捷比盜賊低。

    論壇裏的玩家將刺客與盜賊進行比較:十級之後的職業體認之後,刺客多了輔助技隱身、擊昏,攻擊技滲透;盜賊多了輔助技連弩、潛隱,攻擊技毒刺。

    看似平等,並且刺客的攻擊力要高於盜賊,但潛隱是可以在隱身狀態下攻擊敵人的,隱身則是五秒靜止狀態,就算官方把牛b吹大了,五秒無敵狀態,也只是不會被攻擊。這個差別直接導致練級刷怪中,刺客的隱身是沒人用的,不說提高了升級的難度,到了三十級做轉職任務時,面對的可是超越自己十級至二十級的怪,盜賊輕易利用潛隱逃離高級怪的圍困,刺客的隱身狀態則不能進攻不能移動,任務基本是沒法做了。做不了任務就無法轉職,無法轉職就無法升級,做再多任務刷再多怪也沒有任何經驗。

    遊戲官方對此卻不予理睬,輿論宣傳上仍恬不知恥地鼓吹職業平衡。如此的漠視一大職業分支讓刺客玩家憤怒不已。遊戲開放兩個月,首批刺客之外的職業玩家幾乎都通過了轉職任務,實力大進之下努力轉戰六十級的職業晉階,唯有刺客停留在三十級。

    也有一些玩家在論壇提出刺客職業晉階的各種可能,鑑於官方諱莫如深的態度,推測刺客是個先抑後揚的職業,前期鬱悶,一旦成功二轉,立即牛得要死,一刀劈死神獸

    肖凡進入遊戲晚了十幾天,於是泡遊戲論壇到處瀏覽,成爲遊戲之餘最大的樂趣了,那裏有無數先行者用膽識和等級換來的經驗攻略。

    對於職業的選擇在當時並未猶豫,數十年前有一款3d互聯網遊戲俠者裏的刺客是非常厲害的,肖凡超級崇拜那個在風中潛入虛無的刺客技能,有一種獨行客來去無蹤的灑脫。

    今天的科技早已突破了遊戲虛擬現實的能力,魔道更是將真實度模擬到96的地步,加之刺客本身的高攻擊,肖凡無比期待親身躍入虛空對敵人一擊瞬殺的縱意,那一刻必是巨大的快意。

    如今遊戲開放了半年,肖凡對遊戲的各種設定已經相當熟悉,有時也在論壇攻略版廢話幾句。從他內心來說,也十分懷疑刺客這個職業的必要性,論壇裏衆說紛紜的關於刺客晉升的猜測,有幾個認爲合理的,他一一去嘗試過,結果一次也沒能通過。


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