飄天文學 > 魔道之遊戲人生 >第217章 二一七、對談(29)
    兩人武器揮砍數百次,肖凡其實處在了劣勢。還是由於匕首相較天峯劍稍短,近身攻擊更易於變換位置。武器的長度在兩人站位間不足四十公分的距離裏,無形中就產生了些微妨礙,所以肖凡的身形躲閃變化更多,也就需要動作更形加快,節奏的變動更加頻繁。

    方白宇:“我更願意相信,我現在看到的是兩名武林高手的對決,雙方的武器揮砍動作,身形飛快的躲避移動,已經不能用精彩來形容。只能說,魔道中確實是有近戰格鬥天賦的,而這樣的天賦,只要親眼所見,就會深刻明白我所感覺到的,真的讓我輩望塵莫及。”

    夜鶯之舞:“火羽邪雲目前佔優,血量還有狀態都佔優,但不能說正面相抗,他的戰鬥水平就優勝於野山梨,眼下兩人之間的距離太近,而且這種近,隨着兩人腳步的移動,卻好像被纏上了無形的線,距離從來沒有增加過”

    方白宇:“換言之,這也是火羽邪雲營造出來的局面,這纔是所謂的場上見真章我很好奇野山梨現在心裏知不知道,這個對手正是火羽邪雲”

    方白宇也許是真的好奇,肖凡卻已經毫不懷疑,這個對手就是火羽邪雲

    截止目前,兩人平均出擊不下五百次,肖凡已經被對方的匕首擊中六次,失血超過三百。他隱隱捕捉到一點什麼,似乎能打開眼下局面的辦法,但又不敢深想。高速的戰鬥頻率中,注意力的集中點,只有對手的武器跟身體。

    終於,兩人武器第三十餘次相撞,肖凡腦海裏彷彿掠過一道閃電,驀然心中雪亮,契機就在這一刻

    連擊

    匕首滑開的一剎那已然上撩,卻被瞬間收回再行遞出的天峯劍擊個正着。

    這一次武器相撞,卻不是簡單滑開就能跟緊攻擊的了。連擊可是傷害技能,它的雙擊狀態,產生的定格效果百發百中

    火羽邪雲匕首僵在了半空,雖然這個定格的時間不到半秒,身上卻已經連中三劍

    第三劍以火羽邪雲的敏捷和反應速度,是有能力躲開的,但躲開就意味着拉開距離,野山梨武器較長,都沒有企圖拉開距離,火羽邪雲又怎能喪失好不容易創造的勝機

    這種遲疑可能連零點二秒都不到,第三劍卻已命中

    三劍之後就是百劍千劍。

    野山梨再一次證實了方白宇的評判,得理不讓

    由兩人正面交戰始,四分四十一秒後,野山梨掉血三百八十四,火羽邪雲倒下。

    夜鶯之舞:“這真的是太意外了由野山梨佔到先手之後,我就開始設想,火羽邪雲會怎樣搶回先手,但這個結果,仍然讓我難以相信”

    方白宇:“這個憑藉我們去想,是想不明白的。縱然達到當事人野山梨這種高度的戰鬥水準,我們都無法想象,在這個戰鬥的整個過程中,火羽邪雲的心路歷程。我只能說,火羽邪雲盡力了。但是下一次,如果這兩位高手再次相遇,我不會送給他祝福,因爲我仍然相信,火羽邪雲會贏,至少是有機會贏。”

    夜鶯之舞:“方大大你這樣不行的,你就不怕得罪你的偶像野山梨”

    方白宇:“我認爲不是得罪,我認爲野山梨應該更加重視火羽邪雲在他手上連敗兩次,火羽邪雲的收穫只會更大於野山梨我就想問全魔道玩家一句話:誰敢說火羽邪雲不是冠絕天下的頂尖高手他不是失敗者,縱然在這兩場戰鬥中他確實敗了,但他依然站在整個魔道的巔峯”

    晉階場玩家數量畢竟少出去一大截,率先結束。

    前二十五個名額暫行認定,積分倒數的十九名玩家,允許挑戰積分前五的玩家,依然沒有出現挑戰成功的亮點。

    到了終場階段,積分榜前五的玩家幾乎都是實至名歸,第一名何方靜,第二名刀客春秋,第三名傷無痕,第四名公孫無敵,第五名炎神。

    之後這二十五名勝出的玩家,將瓜分五座主城的獎品,也就是從一到五共計二十五份獎品。將二十五名玩家積分清零,再次進行隨機揀選搶積分的戰鬥。這時候就不存在連敗三場淘汰這項規則了,哪怕連敗二十四場,也就確定了獲得第五名獎品。

    這一場刀客春秋與何方靜終於首度遭遇,在方白宇和夜鶯之舞亢奮的播報語調中,何方靜輕鬆勝出。春懷樓等人這時候才明白,利器說何方靜當前無敵,絕不是客氣的吹捧。

    其後,五個第一名的獎品分別被何方靜、刀客春秋、傷無痕、公孫無敵、北極光收入囊中。炎神發揮失利,加之再遇刀客春秋跟何方靜,連丟四分,只得到第二名的獎品六十二級佩飾。

    到此時,晉階場獎品瓜分完畢,二轉職業的對談環節全部結束。

    轉正場獎品的瓜分也是類似的情況,但他們有六十名玩家勝出,也就是十二組從一到五的獎品排列。

    六十人的隨機揀選,戰鬥持續時間就相對長得多了。以方白宇的話說是很不幸,從播報角度又很幸運的事,再一次發生,於多場戰鬥之後,火羽邪雲跟野山梨又被揀選進了同一張地圖

    方白宇:“我想即便用我的人格來擔保,也必然是空洞無力的,那麼就讓我們陰謀論一把魔道後臺有技術員設計了這個環節,強行讓這兩位高手再次相遇對不對”

    夜鶯之舞:“不對他們倆目前積分並列第一,地圖也許可以設計玩家強行載入,積分榜怎麼設計”

    方白宇:“沒準中間給改了幾個數”

    夜鶯之舞:“不可能每一場積分都有記錄。”

    方白宇:“看來必須利用到我閃電般的心算速度”

    夜鶯之舞:“今夜不下雨呵呵。”

    玩家也有昭告在刷“今夜不下雨”這句話,世界頻道歡笑一片。

    於是,這一場野山梨輸了,倒在了火羽邪雲的匕首之下。

    世界頻道瞬間沸騰了,很多人不信,認爲野山梨放水,更多人更樂於見證

    無敵的高手被打敗,不敗的神話像泡沫一樣破滅,這纔是勁爆的消息而且火羽邪雲兩場戰敗,毫不氣餒,終於打了個翻身仗,滿滿的正能量有木有

    寄語花公會玩家簡直就過節了,那昭告刷得頻率之高,節奏之猛烈,猶如滾滾山洪呼嘯而下,再絕頂的高手也得被瞬間淹沒。很多玩家熱淚盈眶,刷昭告都帶着哭音。

    方白宇最後的結語是“火羽邪雲的勝出,不是因爲他找到了野山梨的弱點,我認爲他找準了自己的節奏”。

    雖然由於火羽邪雲輪空次數增多,野山梨的最終積分榜排名第一,反而在火羽邪雲之上,比他多贏了一場,比他高了一分,但這已經不重要了。從獎品的收穫上,他們倆都是第一,有十二個第一呢


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