飄天文學 > 靈幻辰 >第312章 論作戰技巧,他勝
    一伸頭就會被打一槍,有槍打出頭鳥意思,可這鳥只有李肯一人,槍也只有一把,再怎麼樣李肯也是要出頭的。既然略微知道原因,李肯就用了亂頻,所謂亂頻就是把原本的頻率、節奏打亂,比如在腳步停止時候突然短跳一下,接着再貼地摩擦轉移。速槍也不是神槍,子彈打大小就那麼大,攻擊目標也是固定位置,當位置轉移時候,子彈當然就打偏了。而李肯跳躍是有聲,貼地摩擦則可以當做無聲。

    跳,當然不能跳太高,必須在掩體高度之下。經過李肯分析後動作果然有用,溫斯一槍十幾發子彈都打偏了,雖然這偏的有限,也只有幾十釐米。不過李肯知道那確實是偏了,因爲子彈都是密集的打在一個位置,所以不是偏了又是什麼呢知道這個辦法有用,李肯就加快了次數,雖然轉換動作不行,但這種轉換是在別人看不見情況下進行的呢所以,溫斯脫靶,開始成了常態。等李肯射擊的時候,溫斯每次倒是躲的輕鬆卻心理並不輕鬆,那種連續射擊能力,就是比設彈和全彈也要來得準確。所謂設彈,就是先設置好多少子彈,比如一顆、兩顆到十幾二十顆,所有設置好子彈都是一次性射擊。李肯一次只打一顆子彈,也因爲是連續射擊,打得就和設彈5一樣,5顆子彈幾乎是同時、全部、高速的打在一個地方。就是那掩體也被李肯一次一槍,打出一個大窟窿出來。

    兩個人判定都出現了問題,不過一個是殺傷力真的非常強,一個是掌握了曲線射擊能力。李肯就是殺傷力非常強,他要解決的也就是溫斯會在哪裏出現而不是溫斯出現在了哪裏的問題。像李肯這種,速槍跟不上敵人轉換速度射手,也只有靠預判兩個字,料敵於先,在敵人未出現、將出現的地方射擊,才能勝利。溫斯就完全沒有李肯那種問題,他要解決的問題是在哪裏,而李肯的問題是哪裏會有溫斯,也就是說溫斯都不知道李肯還在掩體內,或者說李肯如遊魂樣在那兩米多高掩體下穿來游去,對於這種情況,溫斯也感到有點力不從心,也只有全彈分散射擊了,也就一次比如五百發子彈,分線形從不同角度射出去,導致覆蓋面很廣。

    李肯在心算,“既然萬事都有規律即使那是非線形規律,我也有信心知道溫斯大概會出現在哪裏,也就是他腿力不如我,每次我射擊後,他基本上是退着前進,很少有穿過我剛纔射擊位置前進的。”心中大定,溫斯最大缺點,就是服從一般人本能心理,他畢竟去晶礦區次數很少,也就潛意識內會少了一些冒險精神,這就給了李肯預判成功機會。在李肯找到了戰勝溫斯辦法以後,溫斯也想到了自己防禦問題,畢竟一次次都打不中而李肯每次殺傷力非常大,而且距離打中他,機率也是越來越大。

    溫斯想採用全彈防禦,也就是在山洛市山洛大森林內,盤千幾次施展的空中攔截全部速槍子彈。他是個五級射手,也勉強有這種能力,畢竟想攔住高速飛行子彈,判斷、速度、設彈量,哪樣都要準且是極高的精準纔行。如做不到,還是不要自取其辱好,想跑動攔截對方全部子彈這種,不是槍王級別基本上不可能實現。可巧不巧,溫斯想加強防禦卻有個致命弱點,那就是站着不動,李肯已經基本上確定了溫斯會出現在哪裏,全彈分散射擊基本上覆蓋了掩體總長度的一半範圍,在彈與彈之間大概只有半米不到間隙。這也是溫斯有恐於李肯高速跑動能力、子彈殺傷巨大後,採用得略寬度射擊,所謂略寬度射擊就是子彈射擊範圍大於兩個人身體範圍射擊,如再近些,李肯也很難伸出頭再用速槍射擊,可那樣就不能保證覆蓋範圍有足夠廣了。所以對手能力強,很容易就會陷入兩難選擇。

    結果在一次全散分彈射擊後,溫斯站起來,就被李肯啪、啪、啪連續十顆子彈打在他頭部鋼盔鋼鏡上,就是那股衝力讓他退出兩米多遠最後跌倒在地。“輸了”溫斯在心中


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