飄天文學 > 網遊之斬厄世界 >第454章 454.血隱和最高傷紛亂刀
    血嘗值和血債值,除了通過血色刺客們的技能“血繽紛”和“血繚亂”,以100:1的方式轉化爲自身戰鬥中的暴擊值和暴傷值提升,以實現短期的爆發之外。還有一件很重要的,血色刺客們的隱身技能“血隱”技能也是通過對兩個數值的持續消耗來實現的。

    血隱:開啓後,使血債值或血嘗值持續消耗,並使自身進入極弱的隱身狀態。狀態持續期間移動速度加快10。過程中使用“倒回”、“躍刺”、“翻躍”三個技能時會進入不可見的強隱身狀態;過程中使用“血色”類技能觸發暴擊時,將使自身的“血印”技能剩餘冷卻時間縮減5。過程中使用“沫血”技能時,將使自身破隱的一擊造成額外流血效果,該次流血效果等於破隱一擊時造成傷害的15,持續三秒。過程中使用“紛亂刀”技能時,將使該次傷害必定暴擊。

    這就是初級的血隱技能屬性。所謂的“極弱隱身”正是指血羽剛纔將身形化爲一道淡淡的血影模樣。

    由於“血債”和“血印”的存在,血色刺客們顯然比其他刺客職業們來說,是有着更高的容錯率的。

    在中元歷史的職業發展裏,它屬於是新一代的力量構成。其初衷正是爲了彌補刺客們在自身身板脆弱,在受到傷害時比起一些戰士玩家而言,虧損更爲嚴重的原因。

    但萬事萬物有正面必有反面。有着這樣比起其他刺客職業們更高容錯率,可以在失手的情況下,去主動承受敵人一定非致死傷害的能力,血色刺客們作爲刺客職業傳統的“隱身”能力便被極大的弱化了不少。

    說是隱身,但實際上血隱的“極弱隱身”僅僅能在一定特殊條件下,做到一些迷惑對手的目標而已。

    比如在這個論壇裏,方御臣就看到了,有些玩家們提到,可以利用血隱的遮蔽能力,來隱藏自己下一個釋放技能的目的,使對手無法看清自己的擡手動作和技能特效。同時,在一些特殊環境下作戰時,應該儘可能的往一些深色的環境裏靠攏,如果也有同樣呈現爲血紅色的建築環境之類的,那絕對是血色刺客們夢寐以求的戰鬥地方了。

    在這樣的地方進行作戰時,一定程度上就等於將這種“極弱隱身”的效果轉變爲真正的隱身了。

    當然,這是對pvp用來迷惑對戰玩家們的視線而言。但對於一些野外怪物來說,“極弱隱身”比起“弱隱身”那都是等於在自身的氣息遮蔽上,弱了不止一個檔次。這種環境的作用,或許有用,但絕對是不如通過肉眼辨別的玩家們有效的。

    方御臣翻了一圈後,已經幾乎將血色刺客們的初階技能都瞭然在胸。實際上他現在回看過來,血羽剛纔的作戰,顯然還是存在着一些問題。

    “沫血”技能是讓自身損失最大生命值的0,但會增加自身造成的傷害5,提升移動速度5,以及額外5的暴擊值,這個技能的持續時間是有着很獨特的一種結算方式的。

    它的持續時間數值爲最大生命值的001,也就是以血羽來說的話,這一“沫血”狀態她能持續4秒而已。據說,這是血色刺客職業力量的形成時,吸收了一種戰士的作戰方式來作爲理念的,所以有着刺客裏很罕見的以最大生命值來結算的方式。

    不過血羽雖然僅有4秒的“沫血”狀態時間可用,但如果靈活運用到好的話,在“沫血”下利用“血隱”使用“躍刺”來無聲逼近對手,並直接打出“紛亂刀”,這顯然是血色刺客們傷害最高的一套起手方式。

    如果想要追求一擊的爆發最大化,還可以先打“一直、二回、三揚”的起手連招來爲自己提供一個短暫的15增傷狀態,再嘗試性的主動承受一些傷害刷出一定的“血債”值後,開啓“沫血”和“血隱”來打出傷害最高且必定暴擊的“紛亂刀”。

    方御臣關閉了能量屏後,目光再度落回到了湖塘畔的紅衫人影身上。

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