飄天文學 > 重返英納瑞 >第0011章 遊戲開服創建角色
    三天時間過得很快,很快來到5月1日。

    早晨8:00,葉楚楚一早完成晨練,洗完澡,喫完早餐。

    遊戲的開服時間是上午10:00,葉楚楚散着步,問小金:“小金,馬上就要開服了,你還有什麼要提醒我嗎”

    小金道:“主人,根據遊戲官網的公告,10:00是可以正式進入服務器的時間。但在9:30分之後,您就可以登錄遊戲創建遊戲角色了。”

    小金繼續道:“關於創建遊戲角色,有一點主人一定要注意,遊戲id請儘量取一個符合遊戲背景的。簡單地說,就是取一個看上去有npc風格的id。像寂寞的風這樣的id,是會被某些npc歧視的。小金的建議是,按照“名姓”的格式取名,其中的名取一個正常西文名,姓建議取一些有npc味道的,比方說風語者、怒風這樣的。”

    葉楚楚問:“關於姓,小金有什麼建議嗎”

    小金回答:“生命意志這個姓不錯。生命意志家族一直是生命女神的守護家族,這個家族歷史上出了很多牧師和聖騎士。英納瑞遊戲有個隱性規則,如果玩家的姓名符合遊戲世界的通俗姓名原則,則會賦予該玩家一個家族出身,而這個家族出身會影響到其他npc對這名玩家的看法。主人您選擇的神祗是生命女神,那生命意志就是一個很好的選擇。”

    葉楚楚想了一會,道:“那就選生命意志,名字我選菲歐妮亞,全名菲歐妮亞生命意志。怎麼樣小金。”

    小金道:“非常好的名字,主人。”

    “那就決定了,菲歐妮亞生命意志,我也非常喜歡這個名字。”

    時間來到9:25分,葉楚楚平靜地躺入遊戲艙中,耐心地等待遊戲開啓。

    9:30分整,遊戲艙內電子音響起:“英納瑞遊戲世界開啓,檢測到玩家,開始遊戲連接。”葉楚楚閉上眼,一陣白光閃爍,進入了虛擬遊戲世界。

    葉楚楚降臨在一個鮮花繁茂的花園中,空中響起悅耳的女聲:“歡迎玩家來到英納瑞世界,遊戲正式開啓時間還有29分鐘,您現在要創建遊戲角色嗎”

    葉楚楚對着天空道:“是的,請爲我創建遊戲角色。”

    悅耳的女色:“每位公民只能創建唯一的英納瑞遊戲角色,並且不能刪除。遊戲中發生的一切,均不提供反悔選擇,請您慎重選擇。”

    葉楚楚道:“我清楚了,請開始創建遊戲角色。”

    “第一步,選擇角色姓名。”

    “菲歐妮亞生命意志。”

    “該姓名可以使用,確認嗎。”

    “確認”

    “第二步,選擇種族。”

    虛擬屏閃過,出現上下兩排共10個方框。

    葉楚楚快速掃了一眼,道:“選擇。”

    “第三步,選擇性別。”

    “女性”

    “第四步,定義角色外形。”

    葉楚楚絲毫不猶豫,連續說道:“髮色:黑。”

    “身高:中等。”

    “體型:纖細。”

    “臉型:以我爲原本,隨機變化15。”

    “聲音:以我爲原本,隨機變化15。”

    “紋身選擇在左上臂,紋一個水瓶星的行星徽章。”

    “外形定義完畢。”

    悅耳的女色:“角色外形已確定。”

    “第五步,選擇國家。”

    虛擬屏在葉楚楚眼前出現,出現4張圖片,分別是、、、

    “選擇。確認”

    “第六步,選擇新手位面。新手位面是您的遊戲角色出生位面,在玩家到達白銀境界之前,無法離開新手位面。”

    虛擬屏一閃,仍然4張圖片,分別是、、、。

    “選擇。確認”

    “第七步,自由基礎屬性點分配。”

    虛擬屏消失,葉楚楚眼前出現了一位非常漂亮的仙靈,15的調整,使遊戲人物看着有點像自己,又不是特別像。

    遊戲人物的頭頂,是葉楚楚遊戲角色的名字“菲歐妮亞生命意志”。在遊戲人物右側,一排數值浮現出來:

    力量:7

    敏捷:12

    智力:12

    精神:15

    體質:9

    幸運:11

    魅力:17

    悟性:13

    體能:11

    靈巧:16

    可自由分配點數:12

    葉楚楚毫不猶豫,默唸道:“小金,解釋基礎屬性加點的原則。”

    小金回答着:“是的,主人。基礎屬性對遊戲人物的影響,以影響因子的方式出現,這個影響因子稱爲基礎屬性影響因子,很多遊戲數值公式,都會用到這個基礎屬性影響因子。”

    “基礎屬性分爲若干分段,每個分段影響因子數值不同。”

    “基礎屬性12點,影響因子06”

    “基礎屬性35點,影響因子07”

    “基礎屬性68點,影響因子08”

    “基礎屬性911點,影響因子09”

    “基礎屬性1214點,影響因子10”

    “基礎屬性1517點,影響因子13”

    “基礎屬性1820點,影響因子18”

    “基礎屬性2124點,影響因子25。”

    “基礎屬性2529點,影響因子40。”

    “基礎屬性3034點,影響因子60。”

    “基礎屬性3539點,影響因子80。”

    “基礎屬性大於等於39點,影響因子100基礎屬性40。”

    “簡單來說,21點前,逢3點的倍數是一道坎。”

    “第一個飛躍是18點。基礎屬性18點比17點,收益高很多。”

    “下一個飛躍是25點。影響因子從25急劇上升到40。”

    “之後的30、35點,也都是飛躍點。”

    “40點之後,每增加一點,影響因子都會明星增加。當然,40點是一個很難達到的高度,普通玩家連25點是不容易到達的。”

    “基於此原則,小金我給出的加點建議是:魅力1、靈巧2、體能4、悟性2、幸運1。”

    “最終的加點結果是:”

    力量:7

    敏捷:12

    智力:12

    精神:15

    體質:9

    幸運:121

    魅力:181

    悟性:152

    體能:154

    靈巧:182

    “這種加點的思路是:強化魅力到18,加上仙靈種族額外4魅力,共22點,爭取以最快速度將魅力提升到25點。首位基礎屬性到達25的玩家,會獎勵一個光輝事件,而魅力25是最容易達成的,這個光輝事件必須爭取。”

    光輝事件是英納瑞世界的一個特色,第一個達到某種高難度條件的一位或多位玩家,將被獎勵一個光輝事件。

    “靈巧強化至18,是爲了更多的靈力。您選擇的路線,需要生產系技能鍊金支持,靈力絕不能少了。”

    “體能強化至15,是爲了更多的體力。鍊金需要的有些草藥材料,必須依靠種植師種植,所以體力也不能太少。”

    “其他屬性,先選擇強化生產系相關,戰鬥系相關基礎屬性在今後再補。”

    葉楚楚聽着,默默道:“非常好,就照你的方案加點。”

    說完,葉楚楚在遊戲人物右側的屬性欄,手指飛快地點了十幾下,完成了加點。然後說道:“加點完成。確認”

    悅耳的女聲再度響起:“玩家遊戲角色創建成功。遊戲正式開啓還有19分鐘。”

    遊戲人物的下部,一個灰色的虛擬按鈕浮現,上面正進行着時間倒計時。

    00:19:32

    00:19:31

    00:19:30


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