飄天文學 > 重返英納瑞 >第0133章 靈魂三魔(中)
    藍色大海:“同學們,這個五號boss,是時候展現我們的精英實力了。”

    “我來整理一下boss的技能。”

    “先說戰鬥位置,進入戰鬥後,3個boss會自動跑到三個角落去,所以坦克只需要在角落裏等就行了。”

    “boss應該是待在角落裏不出來的,只要它近戰範圍沒人,就狂暴秒全場。”

    “再說debuff。”

    “進入戰鬥,整個三角形大廳的人,都自動獲得靈魂苦痛的環境debuff。喫到任何一個boss的觸,都會消除靈魂苦痛。”

    “靈魂苦痛傷害一層50點,觸傷害一層10點,所以大家都要喫醋。”

    “三個boss的苦難之觸、慾望之觸、憤怒之觸是一個循環,前者會被後者消除。”

    “所以打這個boss的時候,全團都要沿着苦難、慾望、憤怒再到苦難的循環順序,跑起來轉動着打。”

    “此外,苦難靈魂會對坦克釋放恐懼,這個必須打斷。”

    “苦難靈魂身邊還會刷的黑水,注意躲應該不會有太大問題。”

    “慾望靈魂會對坦克釋放魅惑,還會加血,這兩個都必須打斷。”

    “憤怒靈魂是個高攻擊的,至少要2個治療給坦克加血。”

    “綜合上述已知信息,我初步制定了一個戰術。”

    “隊伍配置上,4個坦克是必須的。”

    “舉個例子,剛開始的時候,t頂苦難、2t頂慾望、3t頂憤怒。”

    “這個時候4t要跑到苦難身邊,用嘲諷搶走苦難的仇恨,讓t空出來向慾望跑。”

    “t跑到慾望身邊,接手慾望,讓2t向憤怒跑位。”

    “2t跑去接手憤怒後,3t向苦難跑位。”

    “之後就是3t替換4t,然後4t再去替換t,以此順序,循環往復。”

    “這就是我制定的3個坦克頂boss,1人跑位戰術。”

    “另外,苦難和慾望都需要大量的打斷,所以會打斷技能的人越多越好,並且要做好打斷鏈。”

    “至於治療,也需要循環跑位,因爲憤怒需要2個治療,所以至少要安排6個治療。”

    “剩下10個dps,遠程比近戰好,可以少跑不少路。不過沒打斷的dps不要,這個boss需要治療外的每個人都要打斷技能。”

    又是一番天翻地覆的隊伍調整,4t加入。治療加到6人,並且嚴格按照治療量從高到低選人。

    一直位置穩固的兩位引怪員desertdt和百花夢已醒,因爲沒有打斷技能,也被無情的調出團隊。

    最終陣容是4坦克、6治療、10個有打斷技能的dps。保留了兩個近戰dps,藍色大海和承蒙時光不棄。

    總不能團長和預備團長,都不在團隊裏吧。

    人員調整完後,藍色大海把坦克分成一個單獨的小組,因爲坦克是需要做單獨的循環鏈的。

    治療則分成了3個組,每個組2個人。這樣可以保證,在任何boss附近,都有兩個治療。

    dps按照3、3、4,分成3個組,他們要承擔輸出傷害加打斷的繁重工作。

    打五號boss的時候,整個隊伍的坦克、治療、dps就像三個旋轉的圓環,能不能打過去,就要看這三個圓環旋轉得是否流暢了。

    藍色大海:“注意,注意第一次正式嘗試,馬上開始”

    軒轅藍色大海密你葉子,我估計這個boss治療挺喫緊的,前兩次嘗試的時候,你幫我估算一下,羣療卷軸的使用時機。

    你密軒轅藍色大海好的,藍大。

    “小金,你覺得羣療卷軸怎麼用合適”

    小金:“這場boss戰,所有人都在不斷受到傷害,治療壓力是肯定很大的。”

    “不過因爲是所有人平均掉血,沒有突發性的生命危險,所以羣療卷軸應該是有好機會就用。”

    “如果剛開戰不久就用,那就很可能在全場戰鬥中可以用到三張羣療。這對緩解治療壓力幫助巨大。”

    葉楚楚:“一場戰鬥就用三張羣療,全體600的治療量,恐怖、奢侈”

    進入戰鬥後,藍色大海一改之前惜字如金的指揮風格,而是改用了desertdt的緊湊指揮風格。

    藍色大海:“坦克轉起來”

    “治療也轉起來”

    “dps和治療注意,統一debuff到4層開始向下一個boss的位置移動,別讓debuff層數疊太高了。”

    “打斷打斷”

    開戰一分鐘,治療有一些開始跟不上了,不少隊員已經磕了藥,可血線還是擡不滿。

    最危險的是憤怒靈魂那裏,憤怒技能的時候,對坦克的傷害很高。

    葉楚楚轉到憤怒靈魂時,還沒問題。但其他幾個治療量比她差不少,僅靠兩個治療,頂不住憤怒靈魂的傷害。

    藍色大海:“葉子沒輪到憤怒靈魂時,頂憤怒的坦克,自己開保命技能。”

    也虧得是4個坦克輪流頂憤怒,有四次保命技能可以開。

    但是,坦克的血顧上了,dps們的血線不可避免的越來越低了。

    boss生命降低到30的時候,整個團隊的血線終於維持不住了,開始出現大面積的減員。

    沒有人犯錯誤,僅僅是因爲boss的傷害,超出了團隊的生命回覆能力,血線是眼看着慢慢掉下去的。

    dps一死,打斷鏈破產,慾望靈魂一個“慾望之雨”沒有打斷,三個boss直接都加了20血。

    藍色大海看到過關無望,下達了放棄命令。

    跑屍回來,開荒團開始總結上一次戰鬥的經驗。

    颱風貌似純潔:“剛纔那次,滅團最直接的原因就是治療量不夠,6個治療太少了。”

    承蒙時光不棄:“可是這個boss,治療都是要跑位的,6個不夠的話,就必須加到9個治療。這樣dps只剩下7個,打斷鏈就不夠了。”

    藍色大海:“9治療不可能,剛纔打斷鏈其實已經挺緊張的了。”

    你密軒轅藍色大海藍大,我算過了。如果開始就用羣療卷軸,之後都卡着冷卻再用羣療卷,用掉3張卷軸,治療量就夠打死boss了。

    軒轅藍色大海密你一開始就用啊,成本有些高啊。畢竟我們現在只剩下5張羣療卷軸了。

    你密軒轅藍色大海5張卷軸,可以嘗試兩次,希望還是很大的,而且明天還能再買3張。

    軒轅藍色大海密你這樣,我讓大家再打一次,繼續熟悉一下整個跑位。再下一次我們用羣療卷正式死磕boss。

    藍色大海:“我們再試一次,這次肯定打不過去,只是爲了鍛鍊大家的走位。所有人一定要摸索出最佳的走位和輸出、治療的轉換節點。”

    又一次嘗試,這次成績好了一些,將boss的血量打到了25。走位更簡潔,輸出和治療時機把握更科學,成功的提高了5成績。

    再次跑屍回來,藍色大海道:“好了,我的洪荒之力冷卻時間終於到了。下一把,我們直接乾死五號boss。”

    “大家有沒有信心”


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