飄天文學 > 重返英納瑞 >第0385章 火爆的慶祝活動(上)
    青銅時代五大慶祝活動中,要說參與人數最多的,肯定是遊園活動。

    這個活動,每個玩家都能參加。

    哪怕你只是一個剛進遊戲的0的新人,只要你能弄到1金幣買門票,都可以進遊園會。

    最奇妙的是,遊園會裏面的所有小遊戲,和你在英納瑞遊戲裏的強弱無關。

    全部都是獨立的小遊戲,只要你有本事,一點英納瑞基礎都沒有的,也有機會獲得傳說級獎品。

    神級的獎品太難了,就不多想了,傳說級的算一算還是很有機會挑戰一下的。

    影響力最大的活動,肯定是大賽。

    經過多年虛擬現實遊戲的運營,所有包含內容的絡遊戲,都會把大賽當成一個最重要的運營內容。

    人類天性好戰,和平年代人們在現實生活中沒有互毆的機會,就把這種情緒都宣泄到了虛擬遊戲之中。

    英納瑞作爲今年唯一大火的虛擬現實遊,第一屆大賽也吸引了所有人的眼球。

    遊戲官方早就申明,地圖在白銀階之後纔會開放,在這之前內容只有黑鐵時代開啓的競技場。

    這一次的大賽,就是一個讓大家娛樂一下的慶祝活動。

    既然是慶祝活動,就不追求什麼公平公正了,誰都能報名,技能什麼的也不做任何n。

    一切以娛樂爲主

    我們一直都知道,英納瑞不是一個追求公平的遊戲,普通玩家和金字塔尖頂上的玩家之間的差距,甚至可以用天塹來形容。

    在這種大環境下,今後的還有什麼公平性嗎

    答案是有的。

    葉楚楚前世經歷的內容,大致可分爲和競技類兩部分。

    ,沒有任何n,自然也談不上什麼公平。

    任何絡遊戲的,都沒有公平性可言。

    你一個人,對面一團人,公平嗎

    當然啦,一個神級玩家戰翻一團人,也不是不可能,不過這就公平了

    英納瑞對的公平實現,不是放在個人層面,而是放在戰爭層面。

    通過各種獨特的資源,將玩家公會、聯盟這些羣體吸引到玩家戰爭這個層面上來。

    把發展成爲公會爭霸、聯盟爭霸,玩家們會自發的起來抗爭強權。

    微觀上,可能是很不公平,但是宏觀上,很公平。

    所謂的三十年河東三十年河西。

    一個玩家公會或一個玩家聯盟,想一直做霸主,無數歷史證明,這是在做夢。

    一個帝國最強盛的時候,也必然是這個帝國開始衰落的時候。

    有時候,最強大的帝國不是敗在敵人手裏,而是自己就散架了。

    因此,英納瑞在白銀階之後,會開放大量的玩家勢力內容。

    官方從來不管你們,愛怎麼隨你們。

    玩家們會不受控制的讓整個服務器達到一種動態平衡,從而實現廣義上公平。

    這個是官方對的態度,而另一種內容“競技”,官方的態度就完全不同了。

    官方自己不搞競技,但是遊戲內提供了一個平臺,允許玩家自發組織競技的比賽。

    在這個平臺上,比賽的組織玩家,可以的定義比賽的規則。

    比賽組織者可以將那些他認爲影響公平的元素去除,建立一個相對公平的比賽。

    葉楚楚的前世裏,英納瑞裏有兩個最著名的比賽組織。

    一個叫“英納瑞競技聯盟”,另一個叫“英納瑞公平聯盟”。

    前者簡稱,後者簡稱。

    這兩大比賽組織,背後都是新媒體背景的大資本。

    使用一整套成熟的制度,和每季有聯賽,年底有季後賽,還組織表演性質的兩大聯盟對抗賽。

    在賽事中脫穎而出的玩家和玩家團隊,會被包裝成現實世界的大明星。

    有巡演、有代言,有條件的還會向影、視、歌發展,成爲真正的國民級大明星。

    說到這裏,必須提一句,葉楚楚的偶像之一“風繼續吹”,就是出自。

    他是某次季度比賽的黑馬冠軍,然後一路被包裝成了“寵妹狂魔”。

    從某種角度說,葉楚楚也是被這套成熟造星系統毒害的無知少女。

    和實現競技公平的方法,說出來很簡單,就是傳統體育賽事裏那種分級制度。

    玩家個體之間不是不公平嗎

    沒關係,給你們分級

    以個人賽爲例,按遊戲中的綜合評分分段。

    事實證明,綜合評分是挺靠譜的,至少在中低分段很靠譜。

    至於最頂尖的那些玩家,實現公平是完全不可能的。

    沒關係,搞一個“無差別級”就可以了

    事實上,這個“無差別級”是最火爆的一項分賽事,喫瓜羣主愛死了這項比賽。

    無他,這項賽事裏面,意外實在是太多了。

    英納瑞裏的內容太豐富了,神級技能再強,也有人能找出各種稀奇古怪的東西來剋制。

    葉楚楚粉英姿颯爽女神也是有道理的,她常年稱霸的無差別級個人賽,這已經不能用“傳奇”兩個字來形容了。

    即使是英女神拒絕成爲明星,從不理會拋過來的各種,她也成爲了事實上的國民女神。

    相對於大賽,魔法卡牌大賽就差遠了。

    官方雖然也提供了玩家自發組織魔法卡牌大賽的平臺,前世裏也確實有這樣的專攻魔法卡牌比賽的組織。

    奈何魔法卡牌太難了,領悟卡牌又需要花費大量的精力。

    被各種、和其他遊戲元素吸引的玩家,哪有那麼多時間。

    因此,似乎是官方力推的魔法卡牌,卻始終流行不起來,甚至連形容爲“不溫不火”都很困難。

    連帶着遭殃的還有塔防系統,作爲魔法卡牌的一體兩面,魔法卡牌都火不起來,塔防系統就更冷門了。

    葉楚楚自然是不會犯傻的。

    連官方都力推的東西,怎麼可能沒好東西呢

    無論她前世的一些知識,還是小金的資料庫,都明明白白的告訴她,別看現在沒什麼好東西,將來裏面可是埋藏着無數的珍寶的

    現在似乎所有的魔法卡牌,都是通過遊戲中各種元素領悟來的。

    那誰告訴你,這種領悟一定是這個方向的呢

    有沒有可能,存在另一種方向呢

    魔法卡牌可以當遊戲技能用或者當消耗品


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