嚎哭得再兇,漂浮在半空的r,也不拿正眼看他們半眼。
這一下,假哭變真哭了。
“我都傷心成這樣了,還是得不到認可嗎”
葉楚楚轉過身,不想再看到這幫沒底線的人。
軒轅烈火轉過身,不敢相信剛纔坐地上哭得人裏面,有不少是和他當年一起幹別人的。
冷女王轉過身,她剛纔也着相了。
風無音轉過身,笑得直不起腰來,這幫人太有才了。
不說這些羞恥的事情了,來看看光輝事件。
世界公告玩家團隊“軒轅神話公會最終幻想開荒團”獲得了百人團隊副本“最終幻想最終之戰”二領主“r”的rsn。
以下是取得這項成就的勇士名單:
菲歐妮亞生命意志團長
世界公告玩家團隊“軒轅神話公會最終幻想開荒團”,全服務器rsn團隊副本“最終幻想最終之戰”的核心領主“r”,獲得光輝成就“最終幻想最終之戰:r”。
以下是取得這次光輝成就的勇士名單:
菲歐妮亞生命意志團長
系統你完成光輝事件“最終幻想最終之戰:r”,獲得了1點傳說度。
系統你獲得了1點傳說級技能點。
負責開掉落寶箱的軒轅鐵板,他摸出的物品,揭示了r認主的條件。
物品:r的靈魂碎片傳說級橙色
使用:將100枚r的靈魂碎片,合成“完整的r靈魂”,可獲得r的認可
葉楚楚悄悄問了一句,“小金,這個靈魂碎片,是必然掉落嗎”
小金也悄悄的回答:“當然不是啦。如果必然掉落,那豈不是100個團開進來,就等於必出一個r召喚了”
葉楚楚恍然大悟,看來這個靈魂碎片是個絕世大坑。
掉進去,這輩子都別想爬出來了。
公會里幾個大佬緊急協商,確定了今後這個靈魂碎片的分配方案。
第一條,如果打出碎片的團隊裏,沒人有這個召喚獸的靈魂碎片,那麼就執行正常的公會積分拍賣。物品底分100分。
第二條,如果已經有人有這個召喚獸碎片了,那麼有碎片的人點決定歸屬權。最後分到碎片的,固定扣100積分。
開荒團的人,剛剛都因爲光輝事件被扣了100積分,人人都是負分。
按照積分拍賣制度,負分的人可以要求這項物品,
葉楚楚放棄了,她自知有強迫症,這種大坑絕不可入
風無音也放棄了,她剛剛獲得了r,再摻合這個就太貪了。
其餘9人,全部要求底分參與競拍,最終點獲勝的一位“軒轅墨夜”的法師,來自普通團二團。
葉楚楚同情的看着這位軒轅墨夜法師,衷心希望他這輩子能湊齊100個r碎片。
毫不知情的軒轅墨夜,正向着四周抱拳作揖,感謝大家的祝賀,渾不知他的前途已是一片灰暗。
接下來,該是面對副本三bssn了。
n,伊克西翁,一頭雷電系獨角獸。
雷系是最終幻想系列遊戲的一種特色元素,在英納瑞裏所有雷電效果都被歸入了自然系。
我們看看n的能力:
b:天降雷光rspr,一對光線型攻擊,光線會以bss爲圓心旋轉。傷害極高,必須躲避。
:大招雷神之錘rsr,除第一仇恨外全體玩家浮空,3秒後電擊傷害。浮空時玩家無法控制自己,需要想辦法保命。
n的增長方式,是天降雷光造成傷害後,增長。
打這個bss,如果天降雷光躲得不好,n的增長就會非常快。
槽一滿就放大招,讓n頻繁放大招的話,必然滅團。
所以,打n的關鍵點就是全團看清楚雷光的照射方向,及時躲避。
走位走得好,bss放不出幾個大招的。
相比一r和二r,這個三n的難度小得多。
葉楚楚調整了一下隊伍的配置,去掉了一些治療,加入了少許近戰s。
躲雷光的時候,遠程比近戰優勢大太多了。
第一次戰鬥嘗試,很乾脆的滅團了。
雷光其實一點也不難躲,就是兩根光柱從bss身上射出,各自隨機旋轉。
之所以會滅團,完全是因爲不熟悉bss技能。
接下去第二次和第三次滅團,情況就好多了,每一次都比上一次打掉n更多生命。
第四次戰鬥,終於擊敗了bss。
在戰鬥過程中,發生過一次比較危險的局面,兩根雷光把很多人逼入了死角。
葉楚楚及時使用了羊刀,控制了bss一秒鐘。
在變羊階段,雷光會被技能打斷,變羊結束後n要重新釋放一遍雷光。
就是靠着這關鍵的一次打斷技能,拯救了團隊,最終擊敗了n。
第三次劇情的時候,仍然有幾個臉皮厚、不信邪的人坐在地上哭。
然而他們再次失望了,這一回仍然沒有發生神獸認主的好事。
甚至連靈魂碎片都沒有掉落。
以下是小金的解釋:“獨角獸只會被純潔的n打動,這些大老爺們就別想了。”
對於小金的這個論斷,葉楚楚很是憤怒,說誰不純潔呢
世界公告玩家團隊“軒轅神話公會最終幻想開荒團”獲得了百人團隊副本“最終幻想最終之戰”三領主“n”的rsn。
以下是取得這項成就的勇士名單:
菲歐妮亞生命意志團長
世界公告玩家團隊“軒轅神話公會最終幻想開荒團”,全服務器rsn團隊副本“最終幻想最終之戰”的核心領主“n”,獲得光輝成就“最終幻想最終之戰:n”。
以下是取得這次光輝成就的勇士名單:
菲歐妮亞生命意志團長
系統你完成光輝事件“最終幻想最終之戰:n”,獲得了1點傳說度。
系統你獲得了1點傳說級技能點。
葉楚楚現在有105點傳說度,小金介紹說,100點之後,就一直都是每10點傳說度獎勵一個神級技能點。
是否還有其他的獎勵,小金也不知道,數據庫裏沒記錄了。
對於這種設定,葉楚楚嗤之以鼻,難度不是傳說度越往後,越難積攢嗎
怎麼獎勵還越來越少了
設計師差評