系統你殺死了白骨要塞副官沙遜·白骨,獲得自由經驗149。
系統你殺死了白骨要塞後勤官克萊曼婷·白骨,獲得自由經驗147。
系統你殺死了…
系統提示的擊殺信息,像上次炸燬死亡之手要塞一樣再次傾瀉而出!
系統你的自由經驗已達當前等級上限,無法再獲得自由經驗!
其中還夾雜着一條不一樣的提示,被眼尖的金當場抓了出來。
系統你殺死了玩家“阮星河”。
系統任務“宿命的死敵(v任務)”更新,當前任務進度1/>10。
金立刻喊了起來:“主人!主人!可了不得了,您炸死了伊格納緹的眷顧者。”
葉楚楚一驚,趕緊呼出任務面板,果然,v任務“宿命的死敵”的完成進度變成了1/>10。
這個v任務,是她和“伊格納緹的眷顧者”的宿命對決任務。
任務成功的條件是擊殺“伊格納緹的眷顧者”十次,失敗的條件則是被對方擊殺十次。
無論哪一方被擊殺,都會導致被擊殺者的主職業等級掉落一級。
對於英納瑞這個死亡懲罰很低的遊戲來說,主職業等級掉落一級可以說是極大的懲罰了。
更不用說,葉楚楚猜測任務失敗的一方,很可能會失去眷顧者稱號。
克萊夫說的很明白,歷史上從來沒有“菲歐娜的眷顧者”和“伊格納緹的眷顧者”同時存在的年代。
但凡出現了同時存在的情況,兩者一定是不死不休的局面。
神祕警戒術葉楚楚經常會忘記開,今天她忙着炸要塞,就忘了用神祕警戒術偵查“伊格納緹的眷顧者”。
完全沒想到,炸要塞居然把自己那個宿命的敵人一起給炸死了。這個“伊格納緹的眷顧者”也真是夠倒黴的了,居然在自己炸要塞的時候,他正好在要塞裏面。
這個遊戲id,用的是華夏文,看上去也像是個華夏族的名字。
葉楚楚有些不開心,自己的命中宿敵竟然是同族人。
這個時候,又一條系統提示跳出。
系統由於你擊殺了亡靈之主的寵愛者,你的徽記“亡靈之主的痛恨”發生了變化。
系統由於你擊殺了亡靈之主的眷顧者,你的徽記“亡靈之主的痛恨”發生了大幅變化。
在人物面板上,徽記的說明確實發生了變化。
徽記:亡靈之主的痛恨
效果:任何亡靈都會主動攻擊你
效果:亡靈對你的傷害增加75
效果:你對亡靈的傷害增加75
說明:你毀滅了亡靈之主最愛的要塞之後,又炸燬了白骨要塞;你殺死了兩名亡靈之主的寵愛者;你殺死了一次亡靈之主的眷顧者。亡靈之主從來沒有如此痛恨過一個凡人!
在本次作案之前,這個徽記的效果是葉楚楚和亡靈互相增加50傷害,這一下直接變成了增加75傷害。
關閉人物面板,葉楚楚看着“軟星河”這個id,發起了呆。
以前不知道“伊格納緹的眷顧者”的遊戲id,想調查這個人也調查不了,現在有了遊戲id,許多手段就可以施展了。
有了id,她可以請人在遊戲裏調查和跟蹤這個玩家。
這個玩家在哪家公會?在遊戲裏有哪些好友?有什麼遊戲習慣?經常在哪裏出沒?這些都可以調查清楚。
甚至,如果此人有現實朋友一起玩英納瑞的話,可能順藤摸瓜調查出此人在現實世界中的身份。
要知道,此