飄天文學 > 重生之掛機神豪 >第一百四十三章 跑酷和酷跑
    “魏總,這是我們下一步的海外市場策略,我計劃將神廟逃亡推出金字塔的版本,重新上架谷歌應用商城”

    說到這裏的時候,吳同內心還在不住後悔。

    按道理來說,魏昆纔是這個想法的創意人,只是當時吳同也是第一次主持安卓遊戲開發,再加上團隊之間的磨合,神廟逃亡在開發上走了不少的彎路,這才導致上線海外的時候落後於tele run,失去了先機。

    唯一值得慶幸的大概就是神廟逃亡搶先一步搶佔了國內市場吧

    tele run在上線之後,因爲遊戲玩法和內容的火爆,長期霸佔免費遊戲排行榜的一位,自然被國內的遊戲代理商樂逗遊戲看上了,買下了tele run的國內代理權。

    只是不等他們將版號審批下來,69遊戲便先一步推出了神廟逃亡,輕輕鬆鬆便攻佔了國內市場。

    這也算是扳回了一城。

    樂逗遊戲卻傻眼了,花了大價錢買下來tele run的國內代理權,這纔多長時間國內就出了山寨版他們自然不樂意了。

    又是買水軍、發廣告、發文痛斥山寨行爲,甚至還向公司發來了律師函。

    可惜的是,從時間排序上看神廟逃亡和tele run的開發時間幾乎相差無幾,也就是說雙方撞創意了而已,樂逗遊戲也只能吃了個啞巴虧。

    tele run國內只得改名爲逃離古廟,在熱度和營收上自然不能同神廟逃亡相比。

    玩家們可不會去管這背後的彎彎繞,習慣了神廟逃亡的用戶大概率也不會再下載一款玩法相同的遊戲,更別提太多用戶在神廟逃亡裏投入了太多的時間成本和金錢成本。

    逃離古廟他們只會淺嘗即止,神廟逃亡卻不會退坑。

    聽到吳同的話,魏昆大概瞭解了他下一步想做什麼,暫時沒有表態而是將他的想法聽完後,魏昆這纔開口。

    “推出海外版本勢在必行,這點上面我十分認同你的看法。”

    魏昆說完,吳同的嘴角露出了一絲弧度,能夠被老闆認同自己的想法,這絕對是十分開心的一件事情。

    “不過”

    嘴角剛剛上揚,吳同接下來聽到的這個轉折讓他心臟驟停了一下。

    “魏總,是有什麼問題嗎”吳同小心翼翼地開口詢問道。

    他不是神廟逃亡創意的提供者,只是將創意變爲現實遊戲的主策劃,所以吳同一直把自己的位置擺的很端正。

    年紀輕輕在遊戲行業上能夠有這麼有用的想法,對於魏昆,吳同一直保着尊敬敬仰的態度。

    誰也不敢保證遊戲市場下一波的風會吹響哪裏,而魏昆目前提供主要創意的兩款遊戲都取得了巨大的成功,因爲有着這個原因在,對於老闆的想法,吳同自然不敢忽略。

    “從神廟到金字塔只是變了一下場景而已,既然要換皮,那就換的乾脆一些。”

    說到這裏的時候,魏昆腦海裏想到的遊戲自然是地鐵跑酷。

    在tele run的風潮在全球爆紅之後,越來越多的遊戲廠商都將目光放在了跑酷遊戲之上,最低級的自然是山寨抄襲,而高級一點的則是開發玩法相同,但全新背景內容的新遊戲。

    例如迪士尼推出的神廟逃亡:魔境仙蹤、特工跑酷等等。

    目光更爲長遠的公司則是站在巨人的肩膀上,將跑酷的玩法進一步的創新,地鐵跑酷就是在這樣的背景之下誕生。

    相比神廟逃亡這種真實畫風、部分場景陰暗的跑酷遊戲來說,地鐵跑酷在畫風上面更傾向於卡通化,場景顏色的也極爲豐富,遊戲的色彩豔麗、ui簡潔、操作簡單,是玩家打發碎片化時間的不錯選擇。

    魏昆隨手扯來一張紙,拿起筆在上面寫寫畫畫起來。

    吳同站在一旁扒着腦袋盯着白紙看,不一會兒,一個身穿衛衣,頭戴嘻哈帽的小男孩躍然紙上。

    畫畫並不是魏昆的專長,相比記憶中的跑酷小子形象,魏昆畫的這個只能說是神似,不過也夠看了。

    “名字叫做地鐵跑酷,那麼場景自然就要設置爲地鐵,追趕的怪物要替換成爲警察”

    魏昆說着,一旁的吳同不時地點頭附和,心中越發對魏昆敬佩起來。

    自己還在想着簡單將背景換成金字塔的時候,老闆已經從遊戲差異化上下功夫了。

    真不是他拍馬屁,而是創意有時候真的比別的什麼都重要。

    “既然是面向全球的,定位是環遊世界的跑酷之旅,那麼每隔一段時間就要更新不同的城市主題,每個城市主題都要有與之相對應的內容,例如城市主題是北京,特殊人物解鎖爲孫悟空”

    “到了紐約,追趕的警察變身成爲蝙蝠俠,這些都可以。”

    一旁的吳同越聽越覺得有道理,很多時候人都會被困在固定的思維裏,需要一個點醒他的人。

    就像吳同之前一直想着在遊戲素材上做簡單的換皮處理,經過魏昆這麼一說,才發覺原來遊戲創新上還可以這麼玩。

    “當然,我只說說而已,蝙蝠俠的版權可太貴了,咱們買不起”魏昆突然笑着解釋道。

    “魏總,我明白了。”

    看到吳同幡然大悟的神情,魏昆感覺很欣慰。

    遊戲的開發和創作從來不是一個人能夠完成,作爲重生者,魏昆也不能完成各個崗位的親力親爲,這就需要有一批這樣的人才來幫助他完成這個目標。

    吳同、陳海就是這樣的人才。

    “另外,再交給你一個任務,着手讓美術組準備一些卡通人物素材,要求時二頭身,這個將會服務於接下來的手遊新項目,也是公司接下來的重心所在”

    重心

    聽到這裏的時候,吳同明顯愣了愣,公司以往的重心不是一直在網頁遊戲上嗎自己的手遊項目組居然還有這麼一天

    “魏總,我能問一下是什麼類型的遊戲嗎”

    聽到他的提問,魏昆沒有賣關子,“類型休閒酷跑,這將會是公司第一款手機網絡遊戲”


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