飄天文學 > 重生之掛機神豪 >第一百五十一章 狙擊微信戰略【求訂閱】
    在微信之前,市場上已經有了同類的產品,這就是中國移動的飛信。

    當時,用手機發送短信的費用高昂,因此飛信用其免費發送短信的特點迅速圈佔了大批用戶。

    在巔峯時期,飛信曾經擁有5億用戶,月活用戶高達1億。然而,中國移動卻在一片大好形勢之下使出了昏招,拒絕使用其他服務網絡的用戶使用飛信,這就給微信的進入留下了空間。

    依靠能夠讓“三網”用戶實現互通的優勢,微信在上線後很快積累起了一定的數量。加上騰訊通過qq向微信進行用戶導入,微信的用戶數很快達到了較爲可觀的規模。

    作爲一個具有強烈網絡外部性的產品,這意味着它已經突破了臨界點,爲未來的擴張奠定了基礎。

    微信創造了移動互聯網增速的記錄,10個月完成增長5000萬手機用戶,433天之內完成用戶數從零到一億的增長過程,千萬級用戶同時在線,搖一搖每天次數過億

    這就是微信一年多來的成績。

    在魏昆的記憶中,微信有無數的競爭者、挑戰者。

    還有人能打敗微信嗎

    從微信誕生的那一天起,它的身份一開始是挑戰者,當米聊、飛信等一批先行者被微信追趕上後,其後的挑戰者前赴後繼地都想挑戰微信在社交上的地位。

    那些曾經試圖挑戰微信的產品,最後的結果都怎麼樣了

    有一款叫做飛聊的通訊應用,出自中國移動之手,爲的是拯救在微信和米聊衝擊下日薄西山的飛信,但最終以失敗收場,可以說從問世到退場連一點水花都沒濺起過。

    在有如過江之鯽的微信挑戰者中,網易的易信和阿里的來往應該是最高調的,其中易信背後還有電信這個土豪乾爹,馬雲更是親自上陣爲來往拉新,巨頭們傾盡全力,力圖與微信一爭高下。

    然而,用戶並不需要這麼多微信,只是功能的簡單堆砌,缺乏革命性創新的易信和來往,到頭來也只能落得個無人問津的下場。

    這一點很容易理解:一個微信可以搞定的事,爲什麼還要用幾個“微信”來解決呢

    這些“挑戰者”們,恰恰沒有注意到這點,它們大多數採用了和微信類似的設計,只在一些具體的功能上給予了加強。因此,它們的結果也就可想而知了。

    所以後世的微信依然是社交領域的王者,站在高聳入雲的峯頂,直感慨一個能打的都沒有

    2012年的現在,面對着已經累計擁有一億多用戶的微信,此時狙擊微信的切入點又在哪裏如何在微信崛起的關鍵時期偷用戶巨大的用戶市場中到底怎樣才能夠搶到足夠多的用戶呢

    顯然需要一些刺激因素才能夠讓還沒有進入的潛在用戶義無反顧的入坑。

    此前的吸引方式無外乎一些特權獎勵措施

    例如最開始的時候qq就是用會員等一些特權作爲招募新用戶的獎勵,微博也用微博會員的資格作爲獎勵,但是這種方式很快就不適用了,因爲大家發現所謂的會員的諸多特權有一大部分都是不實用的功能,所以這種最基本的“引誘”最後是以失敗告終了。

    面對這個問題,魏昆也是思考了很久,纔算想到了兩個解決辦法。

    其中一個是笨辦法在一開始69wan遊戲平臺的擴張時也用到了,那就是砸錢

    這個方法其實也是模仿後世層出不窮的新聞類app和短視頻app的用戶擴張方式,那就是現金獎勵。

    因爲不論什麼誘惑都比不上現金獎勵來的吸引人。

    例如後世的今日頭條,支付寶等等軟件都有一個邀請碼,邀請朋友使用填寫邀請碼之後就能夠讓邀請者獲得相當客觀的現金獎勵,被邀請者也能夠得到一定的福利,這種方式可以說是相當吸引人。

    後世的微信競爭者們難道就沒有想到這個辦法嗎

    其實他們也想過,因爲從理論上講,新的社交入場競爭者可以通過高額的補貼來迅速積累初始人羣,從而讓產品本身的“網絡外部性”強化起來,最終通過滾雪球般的過程擴展用戶。

    只是在上一世,這個過程實現的可能性並不大,以當時微信穩定的羣體和地位,要想依靠“錢”來強行擠出騰訊,那需要的投入是難以想象的。

    但那是六年後的微信,此時微信的地位其實在社交領域還不算穩固,儘管已經坐擁一億多的用戶,這個用戶羣體尚沒有滾起雪球。

    別看砸錢是個笨辦法,在這時候還是挺管用的。

    魏昆別的沒有,錢他可不缺

    傳奇霸業從運營到現在,帶給公司的利潤在3.2億左右,再加上神廟逃亡從電信愛玩平臺的分成,公司目前賬面上能動用的資金在4個億左右。

    看着是挺多的,但到時候如果騰訊真的親自下場與他掰腕子,魏昆手頭的這點兒資金就有些不夠看了。

    但是別忘了,他還有掛機系統,這纔是他最大的殺器。

    存到現在有多少了

    魏昆獨自在一人在辦公室的時候一個人玩起了遊戲。

    登上游戲,魏昆控制的那個角色女道士依然在不辭辛苦地放着火球,不時地打敗的怪物身體周圍會掉落一片元寶,女道士自動就去將地上的元寶都給撿了起來。

    右上角的元寶數又往上跳動了一下。

    82865

    十二萬出頭的元寶數,以上就是這些天來遊戲掛機的成果。

    魏昆曾計算過目前遊戲每日掛機掉落元寶的效率,一天二十四個小時每日打小怪掉落的元寶大概在3200個元寶,而一轉boss打敗的話,一次就能夠獲得1000個元寶。

    這纔是魏昆現在元寶獲得的大頭。

    只是可惜的是,轉生boss每隔六個小時纔會刷新一次,也就是說一天下來也才四次。

    每日角色有十次挑戰轉生boss的機會,在魏昆沒能將女道士的等級提升到2轉的時候,剩下的六次挑戰轉生boss的機會只能浪費。

    也就是320040007200元寶,這就是魏昆一天下來的元寶收入。

    換算成人民幣的話,也就是七百二十萬,一個月兩億一千六百萬人民幣

    這纔是魏昆燒錢的底氣所在

    說句不好聽的,就算最後比鄰這款軟件挑戰微信的結果以失敗而告終,他也沒什麼損失,系統就是他最大的依仗。

    外人或許會將他視爲失敗者,可惜魏昆依然比世界上99.999的人生活得都要滋潤。

    在與比鄰開發團隊的例行會議上,魏昆提出了自己這個砸錢圈人的方案,得到的是衆人一致反對的聲音。


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