系統提示音一如既往的第一個出現在耳畔。
“把所有經驗都分配給樊虎,然後查看我下線後的軍情記錄。”先看看武將們今天攻打了多少個敵人城池。
“命令已收到,執行完畢,軍情記錄已打開。”
嗯
有三波人攻打我
這讓陳秀很意外
從十四個軍情提示信息之中,陳秀居然看到了紅色標記的被攻打文字提示。
有兩波敵對陣營和一波同陣營的玩家攻打他的城池投影,白白給他送了六萬三戰爭經驗和一百零五萬武將經驗。
在他排行榜高高掛在第一的情況下還有人敢來打也是不容易
這樣的大禮包請多來一點。
至於爲什麼剛好自己家武將在家修煉。
嘿嘿
因爲周圍的其他所有玩家和野怪都被他的軍隊打爆了
不管敵對陣營還是同陣營的,吃了一次虧還不跑,難道等着送人頭啊
戰鬥力差距太大了。
陳秀的軍隊攻打他們的時候,比打通天塔守衛容易多了,兵力幾乎無損耗。
每次消耗百十多個士兵就弄死他們上千甚至幾千士兵,這損失,可以想象當時他們的心情肯定是絕望的。
至於來攻打他的玩家,肯定是後面隨機飛過來的。
能想到來攻打他的,都是心理有些想法的,看看他們派出的兵力情況就知道,他們的目標只是想探探陳秀的軍隊狀態。
畢竟,雙方一旦開戰,武將等級信息和排兵佈陣方式都會暴露出來。
不過
記憶裏,這個階段好像沒有這麼多人會隨便攻打別人的啊
這個階段不是大家和平發展期嗎得等到半年後纔會開始發起大規模戰爭的呀
他又怎麼可能知道,因爲他的出現,還以這麼大的優勢霸榜,簡直亮瞎了所有玩家的眼睛。
這也使得這種屠殺別人強壯自己的方法這麼早就被發現出來。
當有領跑者在前面的時候,其他人都會鉚足了力氣去追趕,而不會有那麼多的時間去做哪些沒有意義的嘗試。
上輩子很長一段時間內,即使有人發現了侵略別人這種能獲得大量經驗的方法,也只會在那麼一小撮人之中使用、交流,還只是攻打的同陣營玩家,關於敵對陣營的一切都只是小心試探。
畢竟,兵力的消耗是個很嚴重的問題,失敗一次就可能傷筋動骨。
這輩子游戲開始的第二天平衡就被打破了,雙方陣營完全沒有休生養息的意思。
有陳秀的遙遙領先,很多大佬已經坐不住了。
只要是同等級城池,又沒有在排行榜上找到對方名字,見面就是鋼
毫不猶豫。
不得不說有時候事實的真相就是這麼離奇。
現在是個能人遇到陳秀,估計都想試探一下他的戰鬥力和排兵佈陣方式,相信明天貼吧加精置頂的就是他的武將狀況和軍隊戰鬥力數據的帖子。
這沒什麼,不就是兵種使用嗎,沒什麼大不了,用的什麼武將、武將屬性這些一概不知,脆皮騎兵依舊還是脆皮騎兵,沒那麼容易被發現所有祕密。
其實細數陳秀的優勢說多不多,可是要全部齊備就很困難了。
首先,他使用的是防禦側的武將,目前其他所有玩家還都以爲只有步兵才能使用防禦側武將,因爲步兵的防禦最高,配合步將作爲肉盾很完美。
其次,所有資源他所有資源全砸在了主武將身上,其他人平均發育的武將成長和等級要低他的太多了,無論是屬性還是帶兵數量