飄天文學 > 超血龍兵陳殤雪 >第341章 普通戰士與超級戰士之間的根本區別
    伴隨獅王陳武揮手下令,十幾名罡獅戰士被戰術外骨骼所覆蓋得手臂上血氣一震,一記掌刀劈向早就選定的粗大樹木與山石。

    遭此重擊,被炸飛的山石與樹幹帶着令王晴失色的驚天動靜砸入山坡下的空地中。

    隨着人造掩體設置完畢,第一次角鬥正式開始

    葉媚與克里夫幾乎在同一時間舉槍,一時間槍聲大作。

    當第一輪試探對射結束後,克里夫迅速就突擊步槍切換成雙持微衝,一邊維持着更爲密集火力,一邊在掩體之間上下飛躍不斷逼近葉媚所在方位。

    面對高速移動而火力卻更加猛烈的強攻,葉媚卻將手中步槍切換成點射模式,在不斷移動方位防止被近身的同時,抓住每個機會點射反擊。

    “你是不是覺得,葉媚被壓制住了”

    見裹在軍用披風中的“乾女兒”臉色發白,李凌峯沉聲問道。

    聞言,王晴將目光從激烈對決中轉移到背後男人臉上,憂心忡忡點了點頭。

    “達到首領階別的精銳軍人之間得對決,是不能用常規戰場理論來判斷的。”

    李凌峯沒有立即安穩她,而是開口進行了一番簡單解釋。

    常規戰場中,講究火力優先。

    那麼局勢也很好判斷,哪方能在單兵對決中維持火力壓制,便是誰佔據了上風。

    但是,首領階別之間的戰鬥跟普通軍人之間有着天地般得差距。

    最大的區別,多了氣息這一因素。

    這一因素,是施展各種強大戰技的前提。

    氣息是一種本能,一種經歷千錘百煉才能練成的戰鬥本能。

    感知氣息與鎖定氣息兩項能力,則是這種戰鬥本能的具體體現方式。

    聽起來很玄妙深奧,其實非常簡單易懂,而且非常普遍。

    普遍到世間每個人都具有,只不過大多數人沒有激發這兩項與生俱來的潛在能力而已。

    一個鮮明例子。

    當深夜走在伸手不見五指的小巷子中時,如果前方有人隱藏在黑暗之中,明明看不到,可大部分人都會察覺到異樣。

    這便是感知氣息能力被無意間激發的現象。

    而將這種只能偶然被潛意識所激發得能力磨鍊成了隨時可以施展得本能,便是超級戰士們能夠探查到敵人存在的根本原因。

    至於鎖定氣息,原理類似。

    蒼蠅是非常煩人的生物,可由於它天生複眼外加神經反應敏捷,普通人即便藉助蒼蠅拍等工具,也沒有把握可以每次都能殺死它。

    但是,有些劍道高手或者閒得蛋疼以殺蒼蠅爲樂的人,只憑一把刀或者一支筆,便可做到百分百擊殺,連正在飛舞盤旋的蒼蠅都無法逃脫。

    會如此精準,原因無他,是因爲掌握了鎖定蒼蠅氣息的能力。

    論此能力,聽起來要比感知氣息能力要複雜深奧。

    最大的誤區,是很多人可能會認爲,需要像狙擊手開槍之前那般進行各方面因素的分析過程,才能做到精準鎖定。

    而實際上沒有那麼複雜,根本不需要專門耗費精心去進行分析與計算。

    目前,最先進得中央電腦都比不上人之大腦的演算能力。

    一旦在某個領域中真正掌握了鎖定氣息能力,只需一個念頭甚至連念頭都不用去想,大腦便可在瞬間完成相關運算。

    所提到得領域,不僅僅是軍事範疇,所有領域都泛蓋其中。

    最令人熟知的一個領域,職業遊戲圈。

    一位精通某款射擊遊戲的真正高手,尤其是狙擊手。

    只要敵人出現在他的狙擊鏡中,那麼便可以宣佈他的死亡了。

    技術如此出神入化,是因爲在敵人出現的那一瞬間,長期訓練所磨鍊出的本能已經將其鎖定。

    而從發現目標到鎖定目標的電光火石短暫時間內,那位高手經過了專門演算與分析嗎

    答案當然是沒有。

    在瞬息萬變的遊戲環境中,也根本沒有提前分析與判斷的條件。

    可這種情況下依然做到了鎖定必殺,那是因爲在開槍的瞬間,大腦已經完成了相關運算。

    是否將感知氣息與鎖定氣息這兩項能力磨鍊成戰鬥本能,是判斷一名軍人是普通戰士還是超級戰士的最基本因素。

    二者之間的差距,就如同射擊遊戲中的新人菜鳥與資深職業玩家之間的差距。

    “我明白了你的意思,你是想告訴我,以我的境界是無法準確判斷出眼前這場對決中的優劣局勢,對嗎”

    聽完李凌峯的解釋,王晴恍然大悟。

    “聰明。”

    得到讚賞,可王晴依然憂心忡忡。

    雖然清楚了氣息本能所包含得兩種能力,是普通戰士與超級戰士之間的根本差距。

    可是眼下,正在同葉媚進行激烈對決的敵人是跟她同等階別的強大對手。

    用李凌峯方纔的比喻來講,二人都是資深職業遊戲玩家

    “既然都掌握了氣息本能,那麼要想區分誰弱誰強的話,那不得不提及這項戰鬥本能的根源,大腦的演算能力”

    這場羅馬鬥獸場遊戲雖然事先安排好的,但王晴經歷了方纔得被迫脫光羞辱後,她便成了這場好戲的重要觀看者。

    爲了能讓她傾瀉心中的恥辱與恨意,那麼,必須讓她能看懂這場遊戲。

    因此,李凌峯不得不又進行了一番耐心講解。

    感知敵人的氣息與鎖定敵人的氣息,由於這種能力相關的演算是大腦在人沒有察覺情況下所運轉得基本功能,沒有刻意動用腦力,所以才被稱爲本能。

    還是方纔的例子。

    一名資深狙擊手可以在遊戲中輕鬆做到對低於自己水平玩家的鎖定必殺,但面對一名同等水平的資深突擊火力玩家,就不能相提並論了。

    對決過程中,突擊火力玩家需要做到兩件事。

    第一,化解狙擊手玩家的鎖定氣息狙殺。

    第二,展開有效得鎖定氣息進攻。

    對於狙擊手玩家來講,同樣也要做到這兩點。

    至於如何化解與進攻,那就需要動用大腦的演算能力了。

    而在瞬息萬變的對決之中,進行非常耗費精力的分析與判斷,無疑是致命的。

    爲了避免這一方面,各個領域都開創了一套成熟得應對措施。

    這一措施便是,將化解與進攻的演算過程固定化與套路化,從而大幅度減少大腦的頻繁重複演算過程。

    在遊戲領域中,這種措施被稱爲技能。

    在軍事領域,則被稱爲戰技

    眼前的對決中。

    克里夫利用手中雙持衝鋒槍不斷施展着各種突擊火力戰技,他的用意只有兩點。

    打斷葉媚所施展得各種精準點殺戰技,並趁勢反擊,意圖將其逼入可以被自己的突擊火力戰技鎖定射殺的處境中。

    葉媚同樣如此。

    在面對克里夫追求強大火力的各種戰技瘋狂施展的威脅下,沉着以對,每當即將被逼入敵人戰技的威力範圍時,及時施展點射戰技阻斷克里夫施展戰技,然後繼續冷靜尋找反殺時機。

    “戰技之間的拼殺”

    王晴終於能夠看懂了眼前這場對決,如同一名剛剛學會欣賞遊戲圈職業聯賽的新人,迅速被精彩絕倫的各種技巧與戰法所深深吸引。美女小說”xinwu799”微信號,看更多


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