可是,只要屍墳魔馬爾斯還能操控自己身軀上的一切,那麼最終的勝利還將屬於墓園。
即便一些墓園傭兵偶有失手,反被對方打得落花流水,那麼對方的勝利者也驕傲不了多久,因爲它們新的對手已經在路上了。
掌控了變化萬千的墓碑,馬爾斯就能無限制的切割撕扯亡靈小領主的隊伍規模。掌握了無盡的邪惡墓土,馬爾斯就能如臂使指的把已方戰士調來調去,及時而準確的投送到任何一處戰場。
當然,具體進行調度指揮的依然是伊薩那個鐵頭人,可把這一切都變成現實的卻是初次大展神威的屍墳魔馬爾斯。
強大而迷茫的對手在自己的圍逼堵截下悽號倒地,成百上千的精銳墓園兵種在自己的調度指揮下取得了一個又一個勝利。這種高人一等,完全把敵人操控股掌之上的愜意和掌控感,讓馬爾斯也有些沉迷了。
它亢奮的有些忘乎所以,大呼小叫的催促着墓園精銳們趕快結束戰鬥,並以最快的速度趕往下一個戰場。屍墳魔渾然沒有注意到自己的屍源儲備一降再降,已經到達了一個極其危險的臨界點。
戰場之上滾滾而來的勝利消息並沒有衝昏李洵和一衆墓園高層的頭腦。對於傳奇巫妖這種可怕的魔法生物,哪怕是提高十萬分的心力也很難保證不出意外。
上一次亡靈界的傳奇之戰,大墓園拿出了全部的實力去圍攻落單的傳奇巫妖薩扎斯坦,可獲得的最好結果也只是傳奇巫妖落敗而逃,而李洵卻差點爲此付出生命作爲代價。如果不是種種陰差陽錯,如果不是李洵手段衆多,恐怕那一次大墓園就難逃半路夭折的命運。
而眼前的戰場,大墓園所面對的可不是一個傳奇巫妖,而是兩個,甚至可能是三個。
越是這個時候,越要把自己手裏的牌面攥緊。
敵人只露頭了一個腐爛主君奧沃,那個巫妖女皇瓦拉基斯還沒出手。而且傳奇巫妖的領域也沒展開,那些衆多知名的亡靈大領主也沒有出手,亡靈聯議會中赫赫有名的亡靈法師羣體更是蹤跡全無
這一樁樁,一件件,哪個都不是好兆頭。
敵人越不傾力出手,大墓園一方的壓力也就越大。李洵總有一種感覺,敵人的力量在某個未知的暗處緩緩囤聚,終會在某個時刻爆發出來,一舉吞噬自己這支墓園遠征軍。
眼前的這支墓園遠征軍本來就是用來犧牲的。可是必須讓這種犧牲變得有價值,能夠看到敵人更多的底牌和後手,否則就是一次失敗的軍事冒進。
就在李洵坐鎮亡靈戰堡反覆推演着戰局時,一道道隱祕的消息傳入了作戰大廳之內。
敵人的主力終於找到了。
那一批殺入馬爾斯城的幾千亡靈小領主畢竟只是亡靈聯議會中低層的核心骨幹,在它們頭上還有着衆多的亡靈大領主,那可都是個個等階都在17級以上的真正精英。
這些亡靈大領主以及它們組建的精銳軍團纔是亡靈聯議會里能夠一錘定音的真正主力。
而它們現在的位置竟然在墓園遠征軍的後方30裏處,正呈扇形向這裏包抄過來。
兩位傳奇巫妖沒有把它們安排在正面戰場,而是排布在墓園遠征軍的身後,斷掉了他們的後路。
這在戰略上無疑是一種高明的選擇,能夠最大限度的把敵人消滅在戰場上。
正面戰場安排的大多都是等階較低的底層炮灰,純粹就是抱着拖住墓園遠征軍的念頭而佈置的。反正有兩位傳奇巫妖在這裏坐鎮,根本不怕大墓園能夠把天翻過來。而亡靈聯議會真正的精銳則斷掉對方的後路,以一場漂亮的圍殲戰結束這場讓它們惱火的鬧劇。
這場大勝是它們需要的。
大墓園的這次奇兵突進對亡靈聯議會來說,是一場難以言述的折磨。
曾經風光顯赫一時,主導吸引了整個位面注意力的亡靈聯議會竟然也露出了自己的虛怯,被一個無人聞聽的“小勢力”打到了自己的核心腹地。這對亡靈聯議會在過去三五年裏努力營造出來的無限恐怖氣氛無疑是一個巨大傷害。無敵的面紗一旦撕下,暗地裏的敵人就會變得蠢蠢欲動。
如果不能幹淨利落的拿下這個敵人,並用敵人的鮮血重新澆築那件恐怖外衣,恐怕接下來的一段時間
裏,亡靈聯議會就要面對來自方方面面的挑戰了。
可惜情報的不對等,讓亡靈聯議會根本沒有機會了解大墓園暗地裏隱藏起來的真正實力。
如果它們知道,大墓園真要把所有戰爭機器都動員起來,可以在最短的時間裏組建三到五支同等規模的墓園遠征軍,那麼它們一定不會對勝利抱有如此大的期待。
屬於它們的篇章已經掀過,一個早該退居幕後的過氣明星竟然還期翼着霸佔歷史舞臺,那麼等待它的,必然是更加難看的落幕。
散佈在外圍的眼線既然發現了對方主力的位置,那麼墓園遠征軍也就沒有什麼可留手的了。都已經被人家四面合圍了,打不打都是一個“死”,李洵感覺還是“死”的壯烈一點更拉風。
當李洵的意志透入所有墓園部屬時,即便不用吆喝作勢,整個黒木湖戰場氣氛也陡然緊張起來。
沒來由的,一直穩坐戰場後方的巫妖女皇疑惑的東張西望起來,開始疑神疑鬼的全面審查起這股莫名驚悸的由來。
吱呀呀,陳腐破爛的亡靈戰堡大門洞開,一隊隊亡靈騎士兩人一排兩人一排的從裏面陸續走出,然後在屍墳魔的墓土傳送下瞬間出現在馬爾斯城的邊緣區域。
爲首者正是久未出現的黑鋒騎士團首領阿爾薩斯。
騎士一對一對的出現,源源不斷,就彷彿亡靈戰堡的那兩扇大門已經直接鏈接到了某個神奇位面,能夠從裏面無限的吞吐這種可怕的亡靈騎士。
當成百上千的死亡騎士在阿爾薩斯的率領下整軍列隊並開始發動衝鋒,那種鋼鐵雄師一般的冷厲氣勢讓所有直面它們刀鋒的亡靈都驚懼的沒有還手之力。
黑鋒騎士團一團和二團並沒有匯合,而是兵分兩路,像兩條轟隆隆作響的鋼鐵戰車一樣向着亡靈最密集的地方碾壓過去。所過之處,人仰馬翻,血肉橫飛,亡靈海被它們生生踩踏出來了一條以污血殘肢鋪就的猩紅之路。
本已被壓回了馬爾斯城內的衆多蝠魔空騎施法團再次升空而起,漫天的巨大猙獰蝙蝠再加上蜂擁而起的啾啾鬼雲,看的亡靈法師們也是心頭直跳。不過爲了保住地面的進攻連續性,它們也只能喝令已方的靈體部隊空羣而出,和對方展開了一場戰場空域的爭奪戰。
呲呲的負能量射線、死亡之雲不要錢式的漫空潑灑,張牙舞爪窮兇極惡的可怕怨靈惡鬼穿梭往復不斷,三五成羣的在天空上追逐廝殺,已經完全絞纏在了一起。如果把一個外人放在這裏,他根本就無法分清那漫天飛舞的惡靈究竟屬於哪一方陣營,只會覺得天旋地轉,彷彿整個世界都已經被靈體所佔據了。
惡靈們的戰鬥沒有地面上那麼血腥,可兇險酷烈程度卻猶有過之。
沒有殘肢斷體,沒有污血橫流,唯一能夠看到的就是洋洋灑灑彷彿鵝毛大雪一般的漫天飛灰。
汪洋大海一般的可怕亡靈海再一次涌動起來,黑色浪花不斷的拍打衝擊着墓園的地面防線。之前還能勉強支架的憎惡軍團頃刻間就被黑色的浪潮所吞沒,一朵朵血肉之花陸續的在戰場各處綻放。
亡靈海在亡靈法師的瘋狂驅使下,不再顧惜任何傷亡,不要命的衝擊着墓園的一道道防線。很快,屍墳魔馬爾斯的黑沉身軀上就爬滿了密密麻麻,幾乎分不清具體個體的海量亡靈。它們堆摞出屍山,填滿了巨大墓碑之間的溝壑,趟平了一切機關陷阱,頂着十幾座鬼火塔的鬼火攻擊,潮水倒灌一般涌向了墓園的核心區域亡靈戰堡。
墓園一方的城防火力確實足夠兇猛,墓園一方的戰士確實強悍絕倫,可這依然架不住亡靈海的前赴後繼和源源不絕。一個亡靈倒下了,會涌過來五個,十個一排亡靈倒下了,會衝上來五排,十排
單純的數量如果堆積到某種程度,即便是弱小的螞蟻,也能給人一種排山倒海一般的氣勢。
不過高魔世界的戰爭,決定戰場勝利與否的關鍵還在於高端戰力的對決。
眼前人山人海的低階亡靈你就是聚攏的再多,也架不住傳奇強者的肆無忌憚。只要給它們足夠的空間和時間,你就是拉出一個位面的亡靈來,它們也能給你滅個精光。
所以墓園和亡靈聯議會之間的勝與敗,關鍵還看傳奇階底蘊的厚度