玩家可以對低階的其他玩家或怪物boss造成全面的等階壓制效果,高一個等階壓制5,高兩個等階壓制o,三個等階壓制2o,四個等階壓制4o逐步愈加誇張嚴重。
對星位低者壓制效果更甚,一個星位便有o,兩個星位2o,三個星位4o,四個星位o
在星位達到靈候級凝聚形成自身特有領域之前,所有的壓制效果都是接觸性壓制。
也就是說,壓制對方打到自己身上的攻擊力,壓制對方抵抗自己打到其身上攻擊的防禦效果等等。
等階星位高於玩家的怪物boss,在並非是玩家進階任務的目標時,不僅不會對玩家造成等階及星位壓制效果,並且還只存在星位防禦力,而沒有星位攻擊力。
防禦性效果技能優先級高於同星位攻擊性效果技能優先級。
例如隱身與照明箭,當照明箭的星位高於或等同隱身技能時,破除隱身狀態的概率恆定爲5o,但一旦隱身技能的星位高於照明箭,抗性便瞬間可以獲得十倍效果的提升。
白銀級的隱身,青銅級照明箭只有不多的5概率將其探查出來,而黑鐵級照明箭,則將更低的降到僅有5的概率而已,已經近乎於無。