飄天文學 > 命運遊戲之聖昊 >第四十三章 簡單升級(下)
    除玩家本身的幸運值這一珍惜特殊屬性,會對打出的實際傷害效果產生些許的影響之外,玩家本身的操作技巧,也是非常最重要的影響因素。網.81.

    這就好比身體素質相同的兩個人,能舉起的物體的重量,卻相差極大一樣。

    也許,將之比喻爲練過功夫的武林高手,與普通農夫之間的差別,更加合適。

    頂尖玩家可以將其控制的非常精準,不僅可以使自己每次攻擊的傷害,儘可能的接近上限,也可以頗爲容易的將每次攻擊所打出的傷害,儘可能的低。

    柳戮此時展示出的實力,算不上出類拔萃,但相比於一般玩家來說,卻也是強出大大不止一籌的。

    爲了節約爲數不多的那幾顆微量生命恢復藥水,柳戮在可謂是幾經周折之後,纔在生命值還餘不多的十三點時,終於升到了2級。

    這個過程的持續時間,被拉長到了差不多十五分鐘。

    沒有分配屬性點,又迅的殺死了一隻齙牙兔,但卻只得到了五點經驗。而柳戮此時升級所需要的經驗,已經增加到了三百點。需要殺死整整六十隻齙牙兔,才能升到3級。

    而在命運遊戲中,玩家的生命值,只有在非戰鬥狀態下,才能自然恢復,白板級玩家的恢復度,更是隻有可憐的一點每秒。

    這樣一來,柳戮若是想在不動用那爲數不多的微量生命恢復藥水的情況下再升級的話,則至少需要數個小時以上的時間。這顯然有些漫長了。

    他必須儘快升到5級,這樣纔可以領悟戰士職業的第一個職業技能:重擊。

    在體力上加了2點,其餘屬性點暫時沒有分配。這樣防禦力就達到了7點,生命上限達到了三百七十點。

    繼續擊殺齙牙兔。

    在命運遊戲中,絕大多數白板級怪物,都不存在強制傷害效果,齙牙兔也一樣,所以此時其能給柳戮造成的傷害,便完全在3點以內浮動變化着了,並伴有衆多的o點傷害。

    很快,他便又強殺了五十九隻齙牙兔,升到了3級。

    再次擊殺一隻齙牙兔,卻只剩下可憐的點經驗了。而升級所需經驗,卻已經上升到了四百點。

    在體力值上又加了點。十六分鐘後,柳戮升到了4級。

    柳戮此時等級的提升度,雖又快又簡單,但卻實在沒什麼好自得的。大多數玩家只需要一到兩天的時間,便可以輕鬆升到十級。

    升級簡單,難在進階

    聖昊和以往的命運遊戲一樣,等階並不是提升的越快越好。若是想完成傳奇級進階任務,所要付出的準備時間,將十倍於練級所需都不止。

    當然,若只是選擇進行精英級進階任務,便要簡單了許多。

    白板級進階任務更是無需耗費吹灰之力。只是如此一來,就必須有到了遊戲中期後淪爲炮灰般存在的心理準備了。

    升級之後,柳戮依舊保留着屬性點,並又殺死一隻齙牙兔。可惜,在其死亡之後,已經完全無法收穫任何的經驗值了。

    略微思索了一下後,柳戮還是返回到了安全區,花了差不多十分鐘的時間,向其他玩家打探了一番。

    確定其餘方向與南方類似。靠近安全區數公里範圍內,只有齙牙兔、土雞、花鼠等的級被動怪,都不能給此時的他提供經驗值。

    見無意外情況,柳戮便繼續向荒野中深入而去。一邊走,一邊靜靜的斟酌思考着。

    命運遊戲中的死亡懲罰很嚴重。

    玩家在死亡之後,非特殊情況下,其在最長不過o秒後,便會直接復活到距其最近的安全區內,但卻不會有任何經驗值的損失。

    但玩家身上存留的所有裝備,卻均會脫落回其揹包內。攻擊力全部消失,防禦力爲強制性的點。無論用何種方式殺死敵對戰鬥單位,均無法獲得任何的戰鬥經驗值或其他物品。

    而影響玩家死亡時裝備的掉落概率的因素有很多,其主要與玩家當時所處的狀態,及與殺戮者彼此間的對立關係有關。

    白板級玩家的死亡懲罰狀態,將持續二十四小時的遊戲時間,也就相當於現實世界的十二個小時。在死亡懲罰期間被再次殺死時,懲罰時間加倍並重新計時。以此類推。

    但也並不是說死亡懲罰期內,玩家便完全無所事事了,其可如平常一樣,練習自身的戰鬥職業技能或副職技能,這些都是可以增加相關技能經驗值的。

    二十四個小時的遊戲時間對於此時的所有玩家而言,都實在是過於漫長了,柳戮也不例外,他必須萬分小心謹慎纔行。

    可惜新手村中,只有微量魔法恢復藥水出售,根本無處購買裝備及生命恢復藥水。

    安全第一防禦力和血量對此時的柳戮來說,更重要一些。

    在體力值上再次加了兩點,將體力值湊夠整十點。如此一來,他的防禦力就達到了整十點,生命值上限達到了六百點。剩餘二十五個屬性點,仍舊保持不動。

    級怪區的玩家已經不多了,大家都在爭取儘快升到5級,領悟第一個職業技能。所以大多數玩家都已經出,到更遠處尋找高級怪去了。

    所幸命運遊戲之中,玩家都是數據化的身體,在非戰鬥狀態時,系統默認玩家的體力消耗較低。只不過因爲受玩家自我意識的影響,時間過長便會精神疲勞。

    命運遊戲中又尤其的專注、亢奮,一般經過連續數個小時的連續戰鬥之後,就會感覺到非常的疲憊了。

    經過約十五分鐘的快奔行,柳戮已經離開安全區過五公里了。沿途也遇到過不少的其他玩家,但他都遠遠的便避開了。在沒有足夠的自保能力之前,他是絕對不會輕易和陌生人組隊的。

    離開安全區一定距離後,怪物的密度急劇下降了起來。

    在安全區附近,即使玩家衆多,級小怪物也是隨處可見,刷新度又快,幾乎不用找怪,殺不勝殺。

    而遠離安全區過一公里之後,不僅怪物的種類變了,數量也相對而言少了許多。隨着玩家6續的到來,便漸漸的稀缺了起來。

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