飄天文學 > 命運遊戲之聖昊 >第一百二十九章 綠骨蛛(中)
    白棉見機非常及時,在被罩住前,已經先一步閃到了樹後,使得那巨大的蛛網,只是徒勞的掛在了身邊大樹頂端的枝杈間。八一中.81.

    綠骨蛛雖緊隨其後的追了上去,但繞着巨樹轉了整整的一大圈,也沒能現白棉的蹤跡。

    但其卻並未就此放棄,而是立刻停駐在了原地,雙目左偏右傾的細細感知了起來。

    青年弓箭手玩家見此情況,不由大驚失色,也顧不得體表那天藍色的防護光膜已經消失無蹤,忙將自這綠骨蛛轉身去追妹妹後,便一瞬也不敢稍停的箭矢攻擊度,生生的又加快了一分。

    不過還未等他把仇恨拉回來,這青銅級星位的綠骨蛛,卻已經感知到了不過白板級星位的妹妹的所在。

    只見其突然向左偏後方向,一個急轉,同時把一團濃綠色劇毒粘液,向那原本空無一物的虛空中,噗的一聲噴了過去。

    綠骨蛛的一番動作迅猛非常,電光火石間便已經將數米之外,一個身材纖細,個子不高,俏臉有些可愛嬰兒肥的少女玩家的身形,在被一層濃綠色霧氣的纏繞下,逼迫了出來。

    白棉被打出隱身後,臉上不由大爲驚慌,條件反射般的回身便逃,同時左手連連輕抖,把數顆召喚出來的藥水,忙不迭的塞進了嘴裏。只是其身上纏繞的那濃綠色的霧氣,卻不過只是淡了不多的一些而已,並未被徹底清除。

    “白棉”而正在此時,一聲滿含不甘的驚呼,突然傳到了她的耳中。

    當她因這聲驚呼,更加慌亂的轉頭看過去時,卻只有一縷電射而去的淡淡流光,出現在了她的視野之中,青年弓箭手玩家的身影,早已消失不見。

    原本還竭力奔逃的白棉,在看到這個畫面後,卻是不知爲何,突然呆愣在了原地。

    綠骨蛛boss可不會有絲毫的猶豫或手軟,在下一刻便追到了她的身後,舉起一對佈滿倒刺的利足,啪啪兩擊,便將這個脆皮血薄的盜賊職業者,擊殺在地。

    “吱嘭”

    但正當這綠骨蛛,在擊殺掉最後的敵人,以一聲長嘶彰顯威勢之時,早已悄悄潛到左近的柳戮,便一個衝撞技能,正正的撞在了其碩大的尾部之上,將其再次拉入了戰鬥狀態之中。

    “叮”

    系統提示:“玩家您對一階青銅級綠骨蛛,使用了衝撞技能,使其陷入了暈眩狀態之中,持續時間26秒。”

    面對僵在原地的綠骨蛛,柳戮同樣不會客氣,緊接一記劃割平擊之後,迅旋身進步。

    藉着身體的旋轉力度,再在綠骨蛛身側重擊一記後,向前一個側跨,便已經繞到了對方的右前側位置處。

    利落高效的繞到既定目標處的柳戮,手中揚起的鐵劍猛然一揮,便結實的劈在此時已經可以攻擊到的綠骨蛛的脖頸,這個要害部位上,隨後再順勢向下一劃,打出一記攻擊力偏低的普通攻擊。

    能順勢打出這一記攻擊力偏低的普通攻擊,已經是黑鐵級卒衛玩家所能做到的極限。

    他不是不想把手中的武器鐵劍,當做鋸條一樣,在綠骨蛛的脖頸要害上,來回不斷的進行切割攻擊,這樣的出手頻率,必定會高到難以想象

    只是無奈他此時,不過就是一個黑鐵級卒衛而已,手中所持的武器,更只是一把一階白板級的垃圾裝備。

    若此時他把這鐵劍當作鋸條般來使用,所打出的攻擊力,將只會是其本身的那5-2o點的固有攻擊力而已,連破防都做不到。且就連這一點可憐的固有攻擊力,還會隨着來回切割動作的持續,以一個極快的度下跌至零。

    綠骨蛛即將醒來前,柳戮已經提前一步的向不遠處的一顆大樹衝了過去。

    這26的時間裏,他對綠骨蛛打出了攻擊四下攻擊。

    雖然只有那第三下的重擊,出現了暴擊效果,兩下順勢劃割的平擊,所造成的傷害,加一起也不過就百多點而已,對綠骨蛛造成的總傷害,也只有65點。相較於對方那至少兩萬點以上的生命值上限,很是微不足道。

    不過好在這綠骨蛛在之前,已經被白棉他們兄妹所在的隊伍,打掉了過95以上的生命值,再加上他剛剛的那一番輸出,剩餘的最多也就千餘滴的樣子。

    綠骨蛛在轉醒後,暴怒無比的向着他狂追而去。在追擊的同時,不僅綠毒噴吐、蛛網捕困這兩個技能,緊隨而至的接連打了出來,一對佈滿倒刺的利足,也如風車般舞動個不停。

    他之前對這綠骨蛛boss,已經仔細的觀察瞭解了一番,對其攻擊方式有了比較清楚的瞭解,在奔逃的路線設置上,早就做了一番妥善的計劃。

    綠骨蛛噴吐出的那團濃綠劇毒粘液,在還沒追上他之前,便被他先一步的突然變向,給順利的避讓了過去。

    高空罩落的那巨型蛛網,就更沒什麼可擔憂的了。其覆蓋面雖大,但真正有威脅的卻是對那些組隊作戰的多人隊伍,對此時他這種繞樹奔走的獨行玩家而言,根本沒有絲毫的威脅力。身旁大樹頂端的那些枝杈,輕鬆的便將其給解決了。

    這繞樹策略雖然是一個非常實用的戰術,卻也有着相當大的侷限性。

    先,繞樹策略基本只適用於獨行的單人玩家,攻擊目標怪物的玩家一多,即使最普通的白板級怪物,仇恨也必定會生混亂。

    其次,以繞樹策略對付的怪物,擊殺難度不能太高,必須可以在短時間內可以完成。

    因爲這種戰術,效率極低,進行過程中,會消耗極多的體力。常常是兜兜轉轉的跑了十幾甚至幾十秒,才能創造出一次有利的出手機會。

    而命運系統對黑鐵級卒衛玩家體力的額外加權,不過只相當於白板級玩家的兩倍而已。面對綠骨蛛這種青銅級的boss,即使能做到柳戮這種卓絕的有效走位避讓,體力消耗也將不可避免的極爲迅。


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