飄天文學 > 命運遊戲之聖昊 >第一百八十二章 崛起之機
    這42顆白銀級的一階生命恢復藥水,都是使用了那枚命丹之後的產物,雖然沒有達到最理想的44顆或更多,卻也彌足珍貴了。.8818zw8.

    7o顆青銅級的藥水中,基本都是如此得來的,除其中的顆,是在其他六次,使用了白板級的生命精華後得到的外,另只有寥寥的唯一一顆,是在無任何特別添加的情況下,於近兩千顆的成品藥水中,幸運的隨即出現的。

    雖然煉製出的這些高星位的珍貴藥水,並不會作爲他這次記錄標準的數據依據,對他所僱傭的那些np煉藥師學徒來說,沒有什麼實際的意義,不過對他自己來說,其卻是極爲珍貴的。

    珍而重之的,將所有黑鐵級及以上的藥水,一一收進了包裹之中。

    在這共計一百份零五份一階生命藥水的的煉製中,成功率oo、平均成品數2顆。如此一來,他記錄在逐夢居中的標準就爲,成功率5o、平均成品數o5顆。

    由於他所記錄下的平均成品數,並非是一個確切的整數,原住民煉藥師學徒們在煉製時,平均成品數便會在o到顆這兩者間隨機的波動,不過大量累計之下,仍是會無限趨近o5這個比例的。

    從結果上看,柳戮所記錄下來的標準,不過就與一位普通玩家相當而已,雖略有提升,但程度十分的有限,任何一個將煉藥術等級,提升到白板5級,獲得5的加成效果後,都要比這來的卓越一些。

    但若是數據,換成是記錄在店鋪之中的標準,那與玩家親手煉製時的數據相比,意義就絕對是天差地別了。

    現階段,就算能吧數據,拉昇到柳戮剛剛那強大無匹的程度,一天也不過只能煉製最多兩百份而已。

    就算把華夏區總數也絕不會過千張的配方,盡數集中到一處,並盡數交由黑鐵級卒衛星位的強者來掌握,一天能煉製出的一階生命恢復藥水的總量,也不過只寥寥的五百餘萬顆而已。

    單就主城冰城來說,此時不過只入駐了十數萬玩家,每天消耗掉的生命恢復藥水,就已經至少達千萬顆以上。

    而最多再過一個星期,冰城內的入駐玩家,就會突破至數百近千萬,而把一階生命恢復藥水的配方,累計到不多的十萬張,卻也不是一兩年內,就有可能實現的。

    在整款命運遊戲運行的過程中,玩家自身所煉製出的藥水數量,最多也不過只能達到所需消耗總量的十之一二而已,這個缺口永遠都不可能被抹平。

    而這個永遠不可能被抹平的缺口,正是柳戮他們這些,擁有一間系統店鋪者,日進斗金的的財路之所在。

    不過,就算擁有了,可以瞬間無限煉製藥水的原住民煉藥師學徒,這種如bug般的逆天僱員存在,想使店鋪大筆盈利,也不是一般人能夠達成的。

    其中的關鍵,正在於店鋪中的席煉藥師,所記錄下的這份,生效時間最長十天的標準之所在。

    以一階生命恢復藥水爲例,在沒有特殊增幅的情況下,玩家煉製一份的成本是7o枚命運銅幣,其中的核心血靈草,還是以系統店鋪,那6o銅每株的最低收購價來折算的。

    在沒有特殊增幅的情況下,其固有成功率只有5o,這便使得,正常煉製成功一份的成本,將翻倍的達到4o銅。

    以每份標準出產十顆來計算,系統店鋪的售價爲2o銅每顆,最多也不過只能賣得2oo銅。

    至於那不過肯能出現的黑鐵級,以及更十倍遞減之的其他珍惜高星位藥水加在一起,也很難將利潤再拉高出一成來。

    收購價格控制在6o銅,小批量是還有可能實現,但即使再小批量的百十顆成品藥水,想賣出2o銅的均價,沒有一個類似系統店鋪這樣的固定渠道,也絕不是一件容易的事。

    把這些因素綜合起來,玩家煉製每顆一階生命恢復藥水,成本最低5近6銅,售價最高至9銅左右,獲利不會過4銅。

    這些數據,只是相對於玩家們自身煉製時而言。

    若是店鋪中的那些原住民煉藥師學徒,就依照這個標準的一半來煉製生產的話,成本將瞬間飆升至3o銅每顆以上別說盈利,億萬家財也不夠敗的

    對比到這裏,柳戮所記錄下的那份標準的優勢,也就明顯無比的凸顯了出來。其何止不能算普通平常,簡直可以說,完全已經強悍到了無法置信的程度。

    提升到黑鐵級的天賦技能幸運攻擊,那額外附加的一條特效,其強大之處在這一刻,終於展露出了那暗藏下的鋒利獠牙。

    額外十點幸運值的臨時加成,疊加上他身上原有的那一點,使他身上在其後的三秒內,概率生的增益事件,均獲得了額外o的狂猛增幅。

    煉製一階生命恢復藥水,原本只有5o的固有成功率,成品數也不過o顆,但獲得了這o的增幅之後,成功率就瞬間飆升到了oo,成品數也是緒,嚴肅鄭重的保證道。

    “努力就好,我不是一個小氣的人,只要利潤上去了,加薪、獎金,一樣都不會少的。”柳戮清楚,自己剛剛畫的那張大餅,不可能就簡簡單單的讓手下人,不計得失的付出一切,豐厚的既得利益,纔是保證他們那足夠積極性的最佳良方。


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