花朵就像是被畫在了地上, 樹木沒有細緻的枝葉, 山峯是一個綠色的圓弧, 連天上的太陽都是敷衍的一個橘黃色大圓圈, 再帶上了兩個點和一條線,化作一個微笑的表情。
就在商銀河的正前方,一條小路蜿蜒地通向遠處。
更奇怪的是,不知道從哪裏遙遙傳來奇特的音樂聲,環繞在他的身邊。
商銀河滿頭問號:
他明明在自己的房間裏待着, 怎麼突然到這個地方來了
難道是在做夢
他試着捏了捏自己。
不痛。
難不成真的在做夢
直覺在隱隱地跳動,彷彿在提示着他什麼。
商銀河試探着摸了摸地面,入手間一片光滑, 光滑得簡直不像是在真實的世界裏。
就在這一片寂靜中,遠方悠悠地傳來旁白的聲音:
“你,是一個魔王。”
伴隨着這個聲音,商銀河瞬間被一鍵換裝,換上了一套深色的、破破爛爛的乞丐斗篷裝。
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商銀河上下打量了一下自己, 不禁感到了深深的疑惑:
魔王就穿這種東西, 這是在騙誰啊
這麼沒有排面的嗎
沒有理會商銀河的小動作, 旁白還在慢悠悠地說着話:
“魔王擁有一座巍峨的城堡”
“魔王豎起了自己的旗幟, 怪物們即將蜂擁而至”
旁白的聲音激昂起來, 顯出了十萬分的激情:
“讓怪物們成爲你的部下、住進你的城堡”
“讓怪物們繳納房租、抵抗勇者”
“讓怪物們優生優育, 成就最強的魔王軍團”
旁白頓了一下,用最高亢的聲音給自己的介紹做了一個結尾:
“顫抖吧我們的目標是征服世界”
商銀河在原地等了好一會,沒有等到接下來的話語。他這才確定,這個聲音說完話了。
但是,這個信息量也太少了吧
商銀河簡直要給自己一個黑人問號臉。
他身上究竟發生了什麼
這是什麼地方
他爲什麼會在這裏
旁白說的什麼魔王、怪物的,都是什麼鬼
還有這個世界的畫風怎麼顯得這麼奇怪
以及,這一直存在的奇怪的音樂聲,到底是什麼
他站立在原地不敢妄動,左顧右盼了上好一陣子,卻只見到周圍一片寧靜,什麼都沒有發生。
他又試探着前後左右走了一走,世界還是那副二次元畫風的模樣,一動不動的圓弧狀山峯一直遙遙地立在遠方。
這不是夢。
商銀河確定自己是清醒的、思維清晰的。
他做過所謂的清醒夢,他知道清醒夢是一種是什麼樣的感覺。
這,不是清醒夢。
這是一個真實的、規則奇特的世界。
雖然不知道他爲什麼會在這個地方,但是,人總得好好活着。
他決定小心一些,探索一下這個世界,先保障自己能活下去,再來探尋那些“爲什麼”。
他碰了碰地上長出的草,小草巋然不動。
他碰了碰高聳的樹木,樹木自顧自挺立着,絲毫不理他。
好像所有的東西,都是固定在地上的一樣,無論怎麼觸碰,都無法得到反饋。
商銀河看了看腳下蜿蜒通向遠處的小路,只剩下一條線索可以探索一下了。
他決心沿着小路向前走,看看能遇到什麼。
走着走着,他停住了腳步。
彷彿是場景切換一樣,眼前突然跳出來一片房屋。
準確來說,眼前是一片破破爛爛的、打着補丁的房屋。骯骯髒髒的帳篷上飄着一面可憐巴巴的旗幟,用q版的字體寫着一個“魔”,顫顫巍巍地飄蕩着。
而背後是少兒簡筆畫一樣粗糙的小山和樹林。
看上去就顯得非常可疑。
商銀河猶豫了一小會,決定走進去看一看。
他試探着走入房屋裏,這個破爛建築目前有兩層,一層存在四個房間。他一一推門進去,發現房間的佈置一模一樣:破破爛爛的牆紙、破破爛爛的冰箱、破破爛爛的洗手池、破破爛爛的牀鋪。
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nbsp;房間內一個活的東西都沒有。
在這片無人的世界裏,伴隨着他的,僅有身邊那好像是無處不在的音樂聲。
商銀河自認是個膽大心細的人,就連莫名其妙來到這片空間的事,也沒有讓他太過慌張。但這種毫無人氣的氛圍,實在是有些滲人。
他決定上二層看看。
二層比一層更加簡陋,只有一個同樣破破爛爛的帳篷聳立在天台上。
商銀河小心翼翼地走入帳篷裏。
旁白的聲音突然蹦了出來:
“魔王進入了他巍峨的城堡,傳奇的故事就此展開”
商銀河聽得一頭黑線。
按照旁白所說,他這個穿着破破爛爛的乞丐斗篷裝的傢伙,是個魔王;
而眼前這片破破爛爛的建築羣,是“巍峨的城堡”。
貨不對版,差評
且不論在一旁胡言亂語的旁白君,商銀河在帳篷裏發現了一些看上去就不太一般的東西:
一本書和一個泛着光芒的小球。
他試探着觸碰了一下光芒小球,瞬間,一個半透明的系統界面在他面前展開,上面寫着三個選項:
遊戲成就、遊戲情況、存檔、讀檔。
商銀河恍然大悟:
哦
這原來,是一個遊戲啊
看來這無處不在的音樂,就是遊戲的bg。
而旁白君一開始說的什麼魔王啊、招募怪物啊、抵抗勇者啊、征服世界啊,應該就是遊戲的玩法了。
終於搞清楚自己大概在一個遊戲世界裏,商銀河忐忑的心也略安定了一些。他定了定神,先點擊系統界面上的第一個按鈕,進入了遊戲成就界面。
系統界面瞬間一變,密密麻麻的條目羅列在界面上:
登頂的魔王:完成主線任務40積分
心胸寬廣的魔王:擁有7種不同的怪物租客5積分
富裕的魔王:錢財達到100萬5積分
手下衆多的魔王:入住的總怪物數達到1005積分
閒得無聊的魔王:完成所有支線任務20積分
看起來滿足成就條件,就可以獲得積分。但是積分有什麼用呢
商銀河又試了試接下來的遊戲情況選項,系統界面一變,顯示出了一行光禿禿的文字:
當前金錢:1000
剩下的界面是大片大片的空白。
商銀河轉而點擊了存檔選項,於是,他成功將當前時刻存在了第一個位置,系統自動標識爲“存檔0”。
他往旁邊走了幾步,又嘗試了一下讀檔。彷彿只是一個恍惚,他又回到了幾秒前所站立的位置。
這種感覺很奇怪,彷彿剛剛那幾秒鐘根本就不存在,意識在兩段時間長河之間交錯而過,這種時間和空間上的倒錯感幾乎令他頭皮發麻、渾身戰慄。
商銀河在原地舒緩好了一會,才恢復過來。
緊接着,他試探着打開了帳篷裏的書本,可是書本里一片空白,什麼都沒有。
帳篷裏再沒有其他東西了。
商銀河停下四處翻找的動作,他開始整理當前所有的線索:
可以確定的是,他確實是在一個遊戲世界中。
目前不知道誰創造了這個遊戲世界、不知道他爲什麼會在這個遊戲世界、也不知道該怎麼離開這個遊戲世界。
也許,就像楚門的世界一樣,這個世界不知名的創造者正在遙遠的他方,窺視着自己的一舉一動,以此取樂。這樣想着,彷彿身邊的音樂聲也變得淒厲了起來。
然而,這種沒有依據的想象,對他當前的境況沒有任何幫助,生命只有一次,哪怕確實有人正在偷窺,那也與現在無法反抗的他無關。他的首要目標應該是努力活下去,而不是現在就去探索背後的祕密。
多想無益,商銀河果斷放棄了對前兩個問題的思考。
他的思緒在最後一個問題“怎麼離開這個遊戲世界”上打了個轉,停頓了下來。
怎麼離開這個遊戲世界
對這個問題,他其實還是有一點線索的。
大部分的遊戲,都可以完成通關,成就係統裏更是明確提到了“主線任務”和“支線任務”,而完成主線任務,一般就是通關的標誌。
既然遊戲有主線任務,那麼可不可以猜測,當主線任務完成的那一刻,就是離開這個遊戲世界的時候呢
商銀河理了理自己的思路,發現這個猜測確實有很大的可能性成爲現實。