飄天文學 > 史上超強反派系統 >第6章 我亞索賊6
    “大哥,您您的饅頭”

    黃達手腳利索地給謝浪包好兩個饅頭,然後看着攤子上的一百塊,有些哭笑不得的說,“大哥,我這沒零錢您有零錢嗎”

    “喲和,你這老頭還敢找本城管要零錢我t你一百塊買兩個饅頭是看得起你,再找我要零錢,信不信本城管把你攤子都給掀了”謝浪惡狠狠的道出一句。

    叮

    這一下,系統立刻來了提示,告訴謝浪他已經成功完成了新手反派任務。

    這就完成了

    謝浪美美的吃了一口饅頭,丟下一句,“老頭你聽好了,你家饅頭味道不錯,這一百塊就當是本城管打賞給你的”

    “如果日後饅頭敢偷工減料,看我還不掀翻了你的攤子,聽明白的嗎”

    “聽明白了,我我一定會用心做饅頭的。”

    “知道就好,要是讓我收到旅客舉報說你家饅頭做小了,到時候別怪我不客氣。”謝浪捧着熱乎乎的兩個饅頭,轉身便走。

    嗯

    周圍圍觀羣衆聽他說饅頭味道不錯,好些餓肚子的旅客,趕緊過來向黃達買了幾個饅頭。

    這一口下去,饅頭味道還真不錯。

    而且饅頭分量十足,一個就管飽,價格也非常公道,才一塊錢。

    黃達饅頭生意一下子變得異常火爆起來,而他看着遠去的謝浪背影,似乎在想:這傢伙到底是個怎樣的人呀

    說他是個壞人吧,可他不但打賞了自己一百塊,還讓自己生意變好。

    說他是個好人吧,這傢伙滿口粗話連篇,爲人又是囂張霸道。

    “真是一個奇怪的人。”黃達搖了搖頭,自言自語的說。

    任務的完成,有點讓謝浪始料未及。。

    他心想:老子也沒掀攤子啊,就冒充了一次城管,任務就完成了

    “呵呵,看來老子天生是做反派的料。”

    謝浪看着那個空間裏存放的一份“反派新手大禮包”,淡淡一笑。

    “玩家你是否要打開“新手大禮包””系統確認問道。

    “是”謝浪決定馬上開啓大禮包,似乎想看看有什麼獎勵。

    “唰”

    在謝浪滿懷期待的目光中,眼前陡然浮現一道流光,緊跟着傳來系統的獎勵聲音:

    “恭喜玩家“謝浪”完成新手任務,獲得100點反派積分,目前反派積分:130”

    “恭喜玩家“謝浪”獲得反派角色暗裔劍魔亞托克斯大招大滅玩家釋放出全力,在接下來的十分鐘內,體型暴增並且可以展動巨翅飛行,獲得額外物理傷害,現出真身的玩家會恐懼周圍實力不濟的人類,並短暫提高移動速度

    友情提示:“玩家目前段位只能獲得反派角色技能,當您達到可愛又迷人的反派角色段位後,纔可以解鎖所有全民英雄技能”

    嗯

    可愛又迷人的反派角色段位

    謝浪隨即檢查了一下自身屬性:

    反派玩家:謝浪

    反派段位:反派新手

    反派積分:130

    空間道具:無

    反派技能:大滅

    短短的幾分鐘之間,謝浪瞬間完成蛻變,從手無縛雞之力的麻瓜,一躍成爲一名肉身強悍的小惡人。

    以他現在的實力,絲毫不比現實黑鐵青銅段位的人差。

    反派新手:新人玩家。

    小惡人:強化玩家肉身

    大惡人:提升玩家雙倍實力。

    小反派:解鎖火影忍者反派邪惡曉組織忍術商城兌換。

    大反派:解鎖海賊王反派角色惡魔果實兌換。

    可愛又迷人的反派角色:系統至高段位,玩家可以解鎖全部系統功能,並可以將自身技能運用到遊戲中

    “臥槽,也就是說,當老子到達可愛又迷人的反派角色段位後,就可以在遊戲中肆無忌憚地使用逆天技能,各種裝逼,堪稱外掛一樣的存在”

    尼瑪,這個段位爽

    另外謝浪看了下晉級段位的說明:每提升一個系統段位,需要消耗100點積分,完成一場晉級賽,晉級大段位則需要三局兩勝。

    比如小惡人3,晉級到小惡人2,則需要完成一次系統交代的主動任務,而小惡人1段位提升到大惡人,則要完成系統規定的三局兩勝任務,才能晉級。

    在開啓段位後,謝浪獲得修煉積分同等於反派積分。

    除此之外,他比普通人更多一個積分獲得的方法那就是隻要他在遊戲中,讓遊戲玩家毫無遊戲體驗、或者坑隊友、完成搶地盤、搶boss,亦或者在現實完成猥瑣大反派的任務,通通都可以獲得積分。

    強忍着興奮回到學校後,謝浪途中經過競技場時,發現競技場內站滿了不少學生。

    在競技場的大屏幕上,那是一個類似當年英雄聯盟選擇英雄的界面。

    當地球進入進化元年後,玩家玩遊戲,需要花費一萬塊購買一臺屬於自己的遊戲艙

    遊戲艙就如同電腦,鏈接玩家的精神虛擬世界,擁有遊戲艙也不代表着可以玩各種遊戲,接下來要做的是購買遊戲。

    例如英雄聯盟、絕地求生,是如今提高個人修煉積分最多的熱門遊戲,都是幾千塊不等,購買成功後,玩家纔可以進入遊戲。

    不要小看一個遊戲才幾千塊,玩家每當死亡一次,等到復活倒計時重置好後,需要支付額外的費用費用復活英雄,然後第二次加倍,以此類推。

    也就是說,像英雄聯盟、絕地求生死亡率頻高的遊戲,雖然帶來的積分豐厚,但也是一種超級燒錢的遊戲。

    一些普通學生往往都會選擇角色扮演的探險遊戲,例如冒險島、夢幻西遊、地下城與勇士、熱血傳奇之類。

    此類遊戲死亡率極低,除了可以獲得一定的積分外,他們還可以在遊戲中打boss搬磚,額外的收入可以拿來補貼家用。

    而在當今熱門的英雄聯盟和絕地求生、以及王者榮耀中,若想在遊戲中生存下去,除了技術好外,要麼就是錢多。

    來到同學中,謝浪目光盯着大屏幕上,屏幕上是通過兩個玩家的精神感知,結合虛擬現實投入在大屏幕上的一場中路的solo對決。

    而在遊戲中對決的兩位同學,早已在遊戲艙內沉睡,意識來到遊戲中,分別扮演兩位英雄快樂風男亞索vs大保健蓋倫

    solo是同學之間的競爭,輸贏沒有任何積分,只是一種爭強好勝的心理和對各自英雄的信仰


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