幾乎就在這升級的一瞬間,好像僅僅是下意識地鼠標走位一番,只見屏幕上的那隻龍龜身位稍稍一挪!
小碎步邁出,其行進的位置剛好跟亞索的落地點重合!
“嘿嘿,等的就是你!”
對這套劇本早有準備的喬奈,立馬按下他剛剛便秒升完畢的e技能!
,強制使一個25碼內的敵方單位攻擊自己,持續125秒,並提升自身20攻擊速度
“聽說你不想打架,要安穩發育?”
“不好意思,從你選出近戰物理輸出中單的那一刻起,這中路你就別想好好玩了!”
在的魔法效果下,正巧待在喬奈身邊的亞索,哪怕他再怎麼不想跟龍龜對拼,但處於強制嘲諷下,他不想打也得打。
英雄不受控制地一劍劈出,而喬奈也適時地再度開啓技能,進入護甲破百的黑粗硬長直狀態,進行魔法反傷!
只見得中路兩名英雄湊在一起,亞索兩記普攻招呼上去,龍龜的血條沒見多少變動,特麼亞索自己的生命值憑空減少了一格!
單純從攻守狀態上來看,明明是亞索主動出擊,然而1秒多鐘的交鋒下來,反倒是他被龍龜的反傷彈射地再度喫虧……
看到這一幕的瞬間,紅色方的亞索玩家頓時吐血:
“我特麼,求你了大哥,放我回去行不行,我不想打了啊!”
……
見劇本完全按照自己所設想的方向發展,喬奈這邊也是笑呵呵地開口跟直播間中的觀衆交流道:
“如大家所見啊,中單亞索這個英雄憑藉着他前期的無成本消耗、快速短距離位移還有風牆屏蔽飛行物的能力,確實算是中路一霸。”
“但是這個傢伙也有相應的弱點,而其中最明顯的一點就是……”
“完!全!打!不!過!龍!龜!”
“道理很簡單,亞索幾乎所有的出傷都屬於近戰普攻類型的物理傷害,而龍龜這個英雄,它最不怕的就是近戰兩兄貴的激情對砍!”
“你打我,不光打不動,而且反傷還會把你折騰個半死。”
“我打你,自己硬度越高,傷害越高!”
在喬奈這邊解釋的當口,直播推流出的畫面裏,只見得那位不幸被控到的亞索選手又開始了新的一輪抱頭鼠竄,強制嘲諷效果剛一結束,便是接連施放,第一時間逃離龍龜的身邊。
喬奈笑着開口:“大家如果排位賽遇到對手敢掏出劫、亞索之類能秀的ad刺客,在陣容允許的情況下,完全可以準備一波龍龜中路針對。”
“這種針對,不是那種技能剋制或者手長欺負手短,而是純粹的英雄機制上碾壓!”
“不需要任何精妙操作,不需要什麼細節消耗,見面就是莽,靠近就是打,包贏!”
“中路近戰ad英雄,他想發育,總得上來補刀吧?”
一邊說着,喬奈操作着他這場使用的龍龜英雄,稍稍向前移動了兩步,用英雄的模型擋在了自家殘血的近戰小兵面前。
原本還打算利用上來收兵的亞索見狀,臉色頓時就黑了!
“我他媽,這兵線經濟我還要不要了!”
經歷過開局的兩輪喫虧過後,這位黃金分段的亞索也清楚了這個冷門到爆炸的中單龍龜是他現在絕對惹不起的祖宗級存在。
本打算接下來一段時間躲着走,遠離龍龜25碼防止被嘲諷,慢慢收兵發育,然而看到喬奈的龍龜站位,合着人家特麼壓根就沒有和平發育的打算。
“想補刀?”
“可以,但你同時得喫我一套ea三連,這點買路錢肯定要交!”
笑呵呵地看着對面亞索權衡一番後放棄了喫這隻殘血小兵的經濟,喬奈耐心地開口解釋道:
“中單龍龜這個英雄定位,在各種比賽和對戰裏相當冷門,因爲這傢伙的長處和短板都非常非常的明顯。”
“各位觀衆老爺應該都清楚,現在的比賽講究的是一個穩健,陣容要有控、有自保、有收割、有移動能力,總而言之,就是要儘可能地讓對手找不到破綻。”
“但龍龜這英雄的問題就在於,它的破綻太過明顯,面對傳統的中路法師類英雄,必然會被吊起來打。”
“爲了擁有高破天際的物理抗性,不得不接受的就是明顯低於坦克平均水平的魔法抗性。”
“而且龍龜是個出了名的短手英雄,只要跟它對線的是個遠程類英雄,那前期幾乎不可能打出剛剛的那種嘲諷反傷連招。”
“畢竟吧,龍龜追不上人家……”
“但這場對戰裏,剛好對面拿的菜刀隊陣容,那我這手龍龜算是徹底無敵!”
“大家也都看到了,現在這亞索已經被我全面壓制,沒有打野過來幫忙的情況下,他甚至連兵線都別想靠近!”
“只要敢接近,立馬就是嘲諷反傷普攻三連!”
“這種沒有什麼遠程傷害類技能的物理英雄,對線期必然被龍龜喫的死死的,這就是機制上的碾壓!”
……
出現眼前如此情況,喬奈說實話先前也沒想到,畢竟前面答應過直播間水友的是要隨機選英雄,他本來都已經做好了選出什麼索拉卡、機器人之類奇葩的可能性,可沒想到的是偏偏就給他來了一手完美適合這場戰鬥的龍龜。
“不是我吹啊,就現在中路這節奏,沒有多少經濟來源,0分鐘之內亞索別想發揮任何作用。”開場完美節奏,喬奈也是開始放騷話:“對面中路被我限制到廢,再過10分鐘開始團戰,只要隊友能跟着打點輸出,怎麼輸?”
話音剛落,fg還沒立穩,只聽得恢弘的召喚師峽谷系統女聲響起:
“first blood!”
……