遺憾的是,她的名字並沒有出現在‘復興百大傳奇’之列。

    和很多大能者一樣,只有在背景故事中能看到他們的名字。

    但好在,背景故事是每名復興玩家的第一節‘必修課’。也不至於讓這些爲了大陸傾盡一切的人物,盡數消失在歷史的塵埃裏。

    復興給她的定義是散人,因爲她無門無派,功法不成體系。像她這樣的大能者不計其數。

    散人是復興的第一大‘派’,儘管它排在百大傳奇最末。

    至於聽風吟,可以算是散人界的異類。

    他身上的功法不計其數,卻都是學習、融合了其他傳奇的爾林。這也是復興給散人最大的照顧。

    當然這種照顧不能太過分。

    飛行、持槍、隱身、遁地等等爾林他是無法學習的,這是某類傳奇的獨門爾林。

    江風覺得這就夠了。

    就算散人沒有獨有的爾林,但他的學習能力是最恐怖的。

    集百家之所長,成一家之言。此爲散人。

    至於聽風吟手裏的那柄劍,卻也是‘偷’來的。

    劍名爲‘純鈞’,至尊無雙之劍。

    本是那個男人的專屬,後因散人精衛將其插在恆海日夜爲伴,與其通了靈。復興便允許散人可以持有此器,但需要玩家自制。

    想當初爲了做出來這把純鈞,江風整整肝了兩個月零三天。

    雖然他手裏這把劍從外觀特效來看,都與那純鈞絲毫不差。但自制武器最大的特點就是擺脫了系統定下的條條框框,玩家可以對它的的屬性做出調整,甚至重組做出其它的花樣。

    因而,聽風吟手中的這把純鈞,絕不是普通的純鈞。

    江風摁滅菸頭,提了口氣,鼠標一點,屏幕便彈出了‘正在匹配對手’的提示。

    復興自然是設有段位機制的。

    ‘戰力分’是段位的基礎。

    當玩家的戰力分達到規定高度的時候,自然升至更高一階的段位。而戰力分又是由玩家所有傳奇的戰力值累加的。

    聽風吟本賽季有着6000的戰力分,正好拿到‘王者徽章’。

    可他的戰力分全來自於散人的戰力值,因爲江風只玩散人。

    六千分已經算得上高分,雖然比起榜單那些過萬分的變態還有些差距,但比一般玩家已經高出很多了。

    無論在哪款遊戲裏,王者總的來說都算稀有,大部分玩家都在‘黃金白金’掙扎。

    當然也有那種‘臆想家’。

    從沒上過王者,卻自以爲只要自己有時間一定能上王者的,口口聲聲說上王者有什麼難的?老子不想上而已。

    一口否定別人幸苦努力成果,從而得到內心自我滿足的人。

    這些整天活在夢裏的大臆想家們,他們非但遊戲厲害,更是覺得自己文武雙全琴棋書畫無所不能!只要我想幹,就一定比你厲害!

    呼……

    高段位玩家相對少,匹配就稍微慢一些,但也不會太久。

    江風看了一眼,散人戰力值排行榜上,第一百名那位大哥足足有七千二百分!

    這就意味着聽風吟想上榜必須得超過那個分數纔行。

    更別提前三十了,他都不敢看,太打擊人。

    隨着系統又一道提示發出,聽風吟總算匹配到了對局。

    復興裏,玩家想上分無非就是打pvp。

    只是這裏有兩種大的模式。第一種叫‘小圖鬥’,也就是傳統的1v1、5v5對抗模式。

    第二種是百人競技模式。

    一百名玩家被放入同一張大圖裏,最後活下來那位便是勝利者,有着較高的分數加成。其次,人頭數多、排名靠前的也都有相應的分數。

    江風正是選擇了後者,他覺得1v1太枯燥,5v5又容易被坑。

    還是大圖好上分一些。

    ……

    長平

    聽風吟匹配到的地圖是這古戰場。

    江風還記得在背景故事裏,對古戰場長平的描述是極爲令人毛骨悚然的。

    “至尊隱退,自此掀開了東土大地紛爭戰亂的時代大幕。

    鎮北大將‘燃啓’野心蓬勃,自立爲王。

    十年養精蓄銳,廣納閒士奇人。

    後揮軍南下,意圖一統天下,謀取至尊之位。

    途中,其手下先鋒軍統領兵王,率衆悍然出逃。

    燃啓大怒,追出百里,未果。

    北王燃啓一路高歌猛進,兵至長平遇阻。

    帳下奇人‘彧’連出兩計,兵不血刃擊退敵軍。

    燃啓生性嗜血殘暴,將敵軍四十萬人活埋,化成白骨!綿延千里!

    如此殘忍,古今未聞…”

    ……

    一想到這些,江風覺得後背直髮涼。

    那可是四十萬人啊!

    他這輩子都沒見過那麼大的陣仗。

    和平不易,勿忘歷史,且活且珍惜!他告訴自己。

    聽風吟隨機‘出生’在一處坍塌遺址。

    江風第一時間拖動鼠標環顧四周,見左右沒人才鬆了口氣。

    復興對遊戲環境的優化堪稱頂級。

    就算是腳底下的一塊石頭,都刻畫的充滿了年代感,十分細節。

    天空像是被什麼人蒙上了一塊黑色的幕布。

    翻涌的雲層把陽光盡數阻攔,似是一汪黑海倒扣着,滾動着,無窮無盡,萬分壓抑。

    似有涼風襲來,攜着嗚嗚的哀鳴,拂動聽風吟的戰袍長髮。

    聽風吟雙腿蓄力一蹬,身體在空中翻騰三百六十度,跳出廢墟,平穩落地。

    腳踩着永遠也不會再長出綠草的沙地。

    在一望無際的沙海中,有無數坍塌破碎的古樓。

    風攜着黃沙肆意席捲,讓它們時隱時現。

    可偏偏,這片沙海的南北兩側有着兩座山丘存在,其中一座更是綠茵盎然生氣活潑。

    聽風吟不作停留。

    身形一動,下一刻竟是原地消失。

    半秒之後,已是出現在十米開外的地方,只留下那戰袍獵獵作響的聲音

    ……

    江風目光警惕地盯着屏幕,左手完全出於肌肉記憶敲着鍵盤。

    沒過多久聽風吟便在他的操控之下來到了那座山林。

    這種局江風自然是不敢瞎玩的。

    沙海地勢地平,除去古樓外再無掩體。一個人在其中溜達,伴着狂風黃沙,看似瀟灑自在,卻也十分沙雕。

    身處沙海的人對山上的人而言是‘赤裸’的。

    尤其是狙擊手,他們最喜歡這種靶子不過了。

    只有到山林裏纔好點,畢竟這裏植被茂盛掩體衆多,就算碰到狙擊手也不怕。

    但不是說山林就是安全的,反而這裏的殺機更加濃厚。

    這種局裏玩家的意識不需要多說,絕大多數人都會在第一時間上山,選擇一處絕佳的位置等待敵人上鉤。

    於是便有了讓人聞風喪膽的——伏地魔。

    江風正是擔心這一點,所以選擇第一時間審視面前的環境。

    每一處草叢,每一棵大樹都不放過。直至讓自己放心爲止。

    正此時,系統提示一血誕生:‘沉默寡言的秋傑’擊敗‘ez狗。’

    ……

    這就一血了?

    江風略有些驚訝。

    他這還沒看到人呢。不過那兩人也有可能是落地撞臉的。想到這裏江風倒也釋懷了不少。

    但很快文字頻道彈出一個對話框來。

    沉默寡言的秋傑:恕我直言,在坐各位都是弟弟!

    遊戲裏玩家可以同五十米內的人語音溝通,也可以無限制文字交流。

    這不,剛拿下一血那哥們就得瑟起來了。

    但沒人理他。

    畢竟大家都是高手,心態自然沒那麼差。不像低端局你只要敢這麼說話,一秒之內幾十個人就開始噴起來了。

    沉默寡言的秋傑不甘心,又說:臭弟弟們,洗白了等着小爺過來嗷。嘶溜~

    ……

    這人有病吧?

    江風終於嫌棄起來。

    說好的沉默寡言呢?看更多! 威信公號:hhxs665


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