飄天文學 > 網遊之魔法行星 >4110 陷入亂戰的地圖
      當偶爾有幾個散人玩家進入這張地圖後,他們很快發現了此地混亂的情況。誤以爲是什麼特殊的系統劇情。

      散人玩家可沒有保密的意識,立刻呼朋喚友,沒多久消息就傳播開來。很快更多的散人玩家開始踏足這張地圖。

      按照遊戲設置,新玩家應該是隨機進入戰略地圖的。不過過了這一個多月的時間,冒險地圖上也開始出現一些特別的道具,讓玩家可以有所選擇的進入戰略地圖。

      一般是指定一個大致範圍的道具,價格也不算貴。多用幾次就有很大的機率進入這張地圖了。

      相比而言,實力足夠的遊戲公會,還能獲得更精準的道具。直接進入指定的地圖。

      然而三個公會都不約而同地收縮了兵力。這種混亂的局面,已經不適合公會那種彼此配合的作戰方式了。

      經過慎重的考慮,煙雨樓首先乾淨利落地集體撤退了。

      他們很清楚,“蒼松翠柏”組合的實力已經很強了,依然輸得那麼徹底。這讓煙雨樓明白,恐怕是有強大的勢力下場了。

      最可怕的還是對方的斬首行動,毫無徵兆。即使提高警惕,玩家的英雄和將領,依然無法躲過刺殺。

      煙雨樓分析認爲,這是npc勢力,玩家哪能玩出這樣犀利的斬首戰術來

      看來這支神祕勢力應該就是此次特殊劇情的關鍵了。但打不過人家也只能徒呼奈何。

      再加上大量散人玩家的涌入,繼續爭奪這張地圖已經是得不償失了。所以煙雨樓選擇放棄。

      小林寺和火鳳凰也調整了策略,不再用大量的玩家來爭奪,只是派出了23支精銳部隊。

      他們被告死者偷襲的次數,略少於煙雨樓,喫的虧還不夠大。

      另外他們也覺得這裏出現了特殊劇情,放棄了有點可惜。於是派了幾個高手來碰碰運氣。

      小明發現這種混亂簡直是個大好事兒啊平時想得到這種持續戰鬥的機會都是很難的。

      現在製造出的一點點神祕感,就造成大量玩家的涌入。現在玩家根本就是告死者的運輸大隊。送來大量的經驗和士兵。

      這股混戰的熱潮到週末都沒有平息,被告死者打掉的只是一小部分玩家。

      很多玩家都互相打了起來。有失敗者,就有勝利者。有的玩家經驗不足,還給勝利者送去了戰略寶物。

      這下更瘋狂了,這個地圖好像一個天然的賭場,吸引着賭性很重的玩家們不停地涌入。

      害得小明不得不持續地使用忍術,維持地圖中濃郁的霧氣。霧氣散了可就玩不下去了。

      到了後來,小明發現霧隱之術似乎和精神力技能開始融合。

      霧氣的遮蔽效果更加提升,維持的時間也變得更久了。這絕對是好兆頭,將來必能爲小明增加一個強力的殺手鐗。

      截止到週末爲止,告死者大大小小打了幾十次戰鬥,消滅了好多玩家。

      戰略等級提高了不少,距離2階也不算太遠了。他的亡靈兵力有了大幅度地成長。增加了數百名13階的亡靈兵種。

      甚至還出現了少量4階的亡靈兵種。可惜的是,雖然也殺了幾個五階兵種,但沒有收割到5階的骷髏兵種。

      在寶物方面,除了3支沒啥用的望遠鏡,還有一好一孬2件戰略寶物。都是散人玩家貢獻的。

      好的那件是1階寶物。每60分鐘英雄多恢復一點戰略魔法力。

      告死者作爲2階英雄,原本的自動恢復速度是每30分鐘恢復2點戰略魔法力,現在增加了14。

      目前階段,玩家們會的戰略魔法還不多。沒有幾個玩家的戰略魔法可以和告死者想媲美。

      因爲建立高階魔法塔不是那麼容易的。這方面即使是公會玩家,也很難做到。

      畢竟戰略等級不容易提升,初期還是物理英雄的天下,魔法英雄因爲魔法力有限,職業天賦也沒提上去,實力發揮不出來。

      玩家公會雖然勉強湊得起資源,但建造高階魔法塔的賭性太大了。還不如初期多爆些士兵來的有用。

      告死者的戰略魔法屬於添頭,他自身實力已經夠強了,現階段遇到的任何玩家都不是他的對手。

      三重強化的骨質胸甲,開戰時可以讓敵人陷入維持15分鐘的遲緩大法和惡咒附身效果。

      這已經讓告死者立於不敗之地了。不需要戰略魔法來幫助戰鬥。

      但是,告死者學會了聚靈奇術這個魔法。它的效果是可以在戰鬥中復活己方犧牲的亡靈兵種。

      小明雖然百戰百勝,但不可能總是無損的。所以聚靈奇術還是用得上的。

      因此告死者那一百多點的戰略魔法力明顯就不夠用了。有些損失沒能挽救。

      有個能夠恢復魔法力的寶物,當然是最好了。小明立刻對魔力護符進行了三重源能強化。

      魔力護符:每30分鐘恢復英雄10戰略魔法力。離手歸零。

      這下僅憑這一個寶物,小明就不必爲告死者的戰略魔法力擔憂了。

      孬的那件寶物是可以增加5鷹眼術的成功率。

      小明的四個角色都不會鷹眼術,拿來也沒什麼用。

      告死者在漏斗城地圖,有一個白板英雄叫做尼姆不死。他倒是會鷹眼術。

      不過一直以來也沒發揮什麼用處。白板英雄不值得小明去培養。更不值得獲得一個戰略寶物。

      神木鳥就被小明暫時留了下來。沒有裝備給任何英雄,準備賣給其他玩家,賺點小錢花花。或者有機會學個鷹眼術玩玩。

      如果是升級出現鷹眼術的天賦選項。小明並不打算學習。那純粹是浪費角色的發展潛力。

      不過有些任務是會直接獎勵職業天賦的。這種獎勵就不要白不要了。

      魔法行星遊戲中,倒是不限制一個角色可以學會多少個天賦。

      理論上,角色無限升級下去,是可以把所有天賦都學會並學滿的。

      但實際上,升級所需的經驗是逐級遞增的。升級到一定程度,玩家也就很難再升了。

      所以對於職業天賦和種族天賦的選擇,玩家必須做出取捨。鷹眼術就是個姥姥不疼舅舅不愛的貨色。

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