飄天文學 > 網遊之破軍 >第三章 四方風雲動
    第二天一大早,雞哥便打車來到了牧夏的窩。

    他們今天的工作重點就是研究那本傳說中的遊戲手冊。遊戲手冊印製得很精美,可是隻有薄薄的數十頁,也不知道能從裏面得到多少信息。

    不過兩人還是看得非常仔細非常認真,不知道的人要是從旁邊走過咋一看見了,肯定會以爲他們是在備考黑山老怪的考試呢。兩人幾乎是一句一字地細細品着,就差拿筆記本來做筆記寫心得了。

    反反覆覆仔細研讀了幾次,牧夏和雞哥終於稍微瞭解了一下這個遊戲。

    雞哥之前在上看到的內部爆料還真的是真的,神羅公司這次投入了大量的資金,已經在全球所有的國家和地區架設好了遊戲分流服務器,同時在公司總部搭建了一個性能強悍的超級半人工智能計算機組,雖然比不上國家科學院的那臺,但也已經是很不錯的了,這臺計算機將會同時處理來自全球分流服務器的數據,實現全球同步。

    所謂半人工智能計算機,其實就是最近才發展起來的人工智能。這是通過世界上衆多的頂尖程序員編寫出來的一個核心智能算法,再加上數以萬計的程序代碼開發員日以繼夜地編寫了大量的事件判斷單元、邏輯判斷單元、信息識別單元等等,來模擬人類大腦的思考過程的智能程序。經過長達八年的開發完善,這個人工智能已經基本可以清晰地瞭解人類下達的命令並且根據現實條件去判斷出正確並且最有效的解決方案。不過畢竟不是真正有自主思維的智能體,只是按照程序定下的固定模式去解決問題而已,所以只能算是初步的人工智能,於是稱之爲“半人工智能”。

    而神羅公司也有參與到研發人工智能的浩瀚工程中去,因此有權利使用。此時,在神羅公司的超級計算機組中運行着的半人工智能程序就是負責模擬出人的性格,在遊戲裏面扮演各種各樣的系統人物,並且爲每個怪物提供簡單的思維能力。

    這樣玩家在遊戲中便可以與系統人物自由交談,增加遊戲的真實性和樂趣,讓玩家們體驗到一種自己是真的穿越到了一個神奇的玄幻世界一樣,怪物們也不像以前的遊戲那樣,看到人就光會傻愣愣地殺過來,重複着反反覆覆的招式了。

    這可還是人工智能首次在遊戲之中的運用,想想看,遊戲裏面所有的虛擬人物,你跑去跟他說話的時候,他們都能理解得到你說的是什麼意思,並且回答出來,而不同的人物又有不同的性格,這是多麼的吸引啊!

    牧夏不禁感嘆於人類科技的發展,整個遊戲,就猶如是一個新的宇宙,開發人員們就像是上帝般,一點一點地,打造出了一個新的世界。如果裏面的設定跟真實世界完全一樣,那進入到遊戲裏面,不知道還能不能分辨出裏面到底是真的世界,還是隻是遊戲呢。

    而遊戲的地圖也是根據現實地形而製作,涵蓋五大洲七大洋,連南極北極這些苦寒之地,玩家也可隨意前往,甚至連遊戲裏面的時間,也和真實世界的時間一樣,白天夜晚隨着真實的時間輪流交替,外面的春夏秋冬,同時也是裏面的春夏秋冬。

    遊戲資料手冊裏還語焉不詳地透露遊戲中有幾處神祕的地方,等待玩家自己去探查,這幾個地方在真實世界裏並不存在,是遊戲裏面虛擬出來的,據遊戲手冊透露,裏面景色有的猶如仙境的,有的猶如煉獄,怪物的能力也是深不可測,不到一定的實力,即使找到了這樣的地方也是枉然。

    而所有的國家也是根據現實國家的國界來刮分,不同國家的玩家在初次登陸游戲的時候,將降生在自己國家的登陸地點附近的新手村,由於玩家衆多,降生的新手村可能離確切的登陸地點不一樣,但也是會隨機出現在不太遠的地方的。這可是一個非常吸引玩家的賣點,足不出戶,在遊戲中就可以看到世界各地的風光,多麼的愜意啊!

    國家與國家的界線之間是有系統的士兵守衛着的,這些系統邊境守衛實力強悍,玩家技術技能沒到家的時候要想到別的國家去爲非作歹,那肯定是剛在邊界上垮過半個腳掌就被轟成渣的。不過如果玩家已經強到一定的程度的時候,聯合上幾個人一擁而上,把守衛肥揍一頓也是可以的,到那時候玩家們就可以輕易穿越國界跑到別的國家去了,這也是爲了吸引玩家們更努力練級,好達到挑戰守衛的水平。

    遊戲手冊上面還提到,等級和裝備是強大實力的保證,但操作的技巧也是同樣的重要,只要通過不停的練習和思考,找出最好的技能使用方法和搭配方法,越級挑戰更高等級更好裝備的玩家也不是難事。

    而關於遊戲的職業,神羅公司依然守口如瓶,只吝嗇地告訴大家,遊戲裏面的玩家職業是根據各個國家的文化特色來制定的,不同的國家由於歷史文化的不同,會有不同的遊戲職業,例如日本的忍者天下聞名,所以,日本玩家可以選擇到只在日本降生纔有的“忍者”職業,而在印度,佛教佔據着舉足輕重的地位,所以遊戲職業“佛陀”是肯定少不了的。

    不過,並不是所有的職業都會只是某個國家獨有,例如戰士、醫師等職業就是所有國家都有的,只是叫的名字、技能有所區別而已。神羅公司這次製作的《輪迴》很注重平衡,並不是說國家特有職業就比普通職業強什麼的,每個職業都有自己的特色和優勢,煉得好一樣可以把其他所有職業的人像砍菜一樣砍,所以不會出現大家一窩蜂選一個熱門職業的狀況。

    而中國地區到底會有什麼職業,遊戲手冊裏面連提都沒有提起過,恨得牧夏和雞哥牙癢癢的,他們最擔心的是,到時進到遊戲萬一選了個職業玩一段時間後才發現自己壓根就不喜歡怎麼辦?重新煉的話太浪費時間了,要知道遊戲一開始的那一段時間可是至關重要的啊,不迅速跟普通玩家水準拉開距離的話,打怪練級的地方鐵定會人山人海,資源更是少的可憐,同樣,由於大家處於同一個級別,所以這個等級的物品裝備必定會被炒高。所以,有經驗的玩家一般會在遊戲剛開始的那段日子玩命地練級,好把大家甩在後面,到時去一些高等級的地方打怪,就不愁有人搶了。

    遊戲手冊上真正涉及到遊戲內容的介紹還是不多,其餘的都是一些系統介紹、景色介紹,遊戲地圖之類的,還有就是開發歷程等等,得到的資料不多,不禁讓牧夏和雞哥有些失望,但也更期待數日之後的遊戲正式運營了。

    “可惜啊,還是不知道具體會有什麼職業,要是知道的話就可以提前考慮了,不用到了裏面再頭痛。”牧夏鬱悶地說。

    雞哥看了看牧夏,得意地說:“嘿嘿,雖然遊戲手冊裏面說的少,不過我們還可以去絡上面看看有沒有人提前得到內幕消息的嘛,說不定有意外收穫呢!”


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