林朝風既然毫不留餘地的吐槽了這個事情,也不等有疑問之聲出現,自行開口說道:“版本問題,影響的是高分段以及賽場之上,所以言姐你對於這個問題不用過於擔心,個別版本除外。”
“想你現在打的這種白銀黃金分段,比如其中代表性英雄劍聖,他該起來無敵還是無敵。”
“分段越高,對遊戲版本理解就越深,如果把版本稱之爲勢的話,順勢與逆勢完全就是兩種概念的。”
“在路人局當中,有些英雄依舊能夠無視版本,比如中路的卡牌,比如上路的瑞雯,這些英雄在任何版本之下,在路人局之中他都有自己的一席之地。”
方言問道:“可是爲什麼他們到了職業賽場之上卻不行了呢?”
林朝風回答道:“因爲比賽打的是戰術體系,戰術體系這個東西都是根據比賽版本來的,還是得回到那個順勢與逆勢的問題。”
“不說如今,早在之前在職業賽場之上就出現過很多選手在某個版本之後,直接變撈。”
“很多人都說是被打自閉了,其實不然,版本不支持自己最爲擅長的風格,怎麼打也無法打出亮眼的表現。”
方言說道:“可是有些選手一直很厲害啊。”
林朝風笑道:“你這是在說職業選手的能力問題麼?人還是不盡相同的,有些人個人接受與適應能力比較強,但是不代表所有人都是如此吧。”
“這個就好像你自己玩一樣,說說你這麼多年下來,是不是有很多英雄壓根碰都沒有碰過?或者說玩了幾局之後發現自己並玩不出預料之中的效果,然後選擇則放棄了?”
“可是他們是職業選手啊,打比賽是他們的工作誒,這個總不能因爲自己的個人愛好過於隨意吧。”方言並不是在擡槓,只是心中有着很多的疑惑。
在她心裏一直認爲,既然能成爲職業選手,那麼這自然跟選手個人實力有關係,已經到達了那一步,他們怎麼可能會在這一步上出現自身的問題?
不過這樣一理解,那又是證明了選手個人實力變撈的說法,總之非常的糾結。
林朝風唏噓道:“工作麼?很多人想做好,但最終卻是沒能如願罷了。”
“還是回到打野這個位置上來說事吧,當下版本是屬於快節奏版本,也就是激進的打法更適合版本,反而控圖打法則顯得有些式微。”
“再說回豹女這個英雄,這個英雄刷野能力是出了名的,其最讓人噁心的地方就是但凡己方打野出現在某一條路,而他不能支援的話,那麼他就會趁隙入侵野區。”
“這英雄太靈活,刷野太快,如果己方打野在其他路有做到事情還罷了,如果虧了的話,等復活從泉水出來,你會發現自家野區一片精光,這夠噁心人麼?”
“如果這樣一弄己方打野已經陷入劣勢的話,那之後你會發現己方打野無事可做,經濟各種落後豹女;再然後你會發現豹女會在野區攆着己方打野打,其影響會讓線上的人都很難受。”
方言說道:“沒這麼誇張吧。”
林朝風笑道:“有的,你要把打野也看成是一條線,而且他的線更長。”
“如果他一旦劣勢,野區遭到入侵之後,那麼對方打野掌握的自家野區野怪的刷新時間便相當於線上兵線的主動權。”
“都知道線上有種打法叫做優勢控線,其目的就是讓對方爲了補兵走到危險的位置,