方言見着林朝風又拿劍聖說事,當下說道:“那這英雄也僅限於高分段吧,要換你這種玩法跑低分段來,分分鐘你要被隊友噴死。”

    林朝風一局遊戲完結之後似乎在想着什麼事情,並沒有立刻開啓下一局遊戲,當下抽着煙說道:“那是,低分段男槍的勝率應該比不過劍聖,其bp率也不如劍聖,但是結果恰巧相反。”

    “如果說在低分段在打野這個位置上什麼英雄最好上分,對於代練而言,最好的選擇自然是男槍,沒有哪個英雄比這個英雄還要無敵,你也想不出還有哪個英雄能夠比這個英雄還要適合,非得說上一個的話,豹女算是一個。”

    方言吐槽道:“又是一個刷子英雄。”

    林朝風說道:“不然呢?對於跨分段作戰而言,許多時候就完全不能把隊友當隊友,有了這種前提,那麼只能是刷野快,滾雪球能力強的英雄最爲適合啊。”

    林朝風說着轉頭看向了方言,笑道:“當然,言姐一直推崇的劍聖也是可以,在跨分段作戰當中,一個跨分段的劍聖自然也能無需面臨這個英雄的一些硬性問題。”

    “比如成型速度以及初期野區防守能力,能夠極快的出山,一個人追着對面五個人砍,但是這兩個問題還是容易出現問題,就是很多人都認爲劍聖初期很弱,會跑劍聖野區搞事情。”

    “我說過劍聖初期單挑不弱,但是被這麼幹擾倘若拿到優勢還好,如果沒有的話那就很拖節奏,同時清野速度不快,而且初期打野有點傷,萬一一個沒注意讓對方的愣頭青抓住機會,節奏瞬間變緩。”

    “如果再遇上那種取得一定優勢死活要來搞你的打野,隊友的能力能把遊戲時間延長還好,不然就等着有心無力吧。”

    林朝風緩了一口氣,繼續說道:“同時我也一直強調過,低分段的玩家並不差操作,差的是遊戲整體意識與相對局勢而言正確的思路,終止比賽與止損的能力,劍聖作爲一個打野在野區作戰能力並不頂尖,同時靈活性受限,也容易出事情。”

    “這些意外可能並不會讓一個跨分段作戰的劍聖崩盤,但是無形間會讓他節奏一緩再緩,在野位上打出對遊戲勝負絕對統治力需要等級與經濟的碾壓,劍聖各方面都存在缺陷與風險。”

    “搞不好一個王者劍聖在野區就被一個黃金盲僧踢爆,王者劍聖可能能夠做到與盲僧保持一戰之力,但是這樣一來輸贏不就全然看隊友是否給機會了?”

    方言問道:“那男槍豹女有什麼區別呢?”

    林朝風回答道:“豹女傷害存在着一定的上下限波動,哪怕遇上他打不過的打野,搞不好一個q就改變了理論上的優劣,同時她跟男槍有着一樣的特點,就是清野快還賊靈活。”

    “基本上這種英雄不想跟你在野區打架,除非你蹲到他了,不然他要不跟你打,你帶個紅粘住他估計也沒辦法,反過來的話,只能說不好意思。”

    林朝風笑了笑,說道:“說穿了就是一個人的遊戲的打法,比如男槍身上有個標籤就是髒兵,就是那種一人喫三路然後跑去一打五的玩法,完全不把隊友當人。”

    方言說道:“這個我知道,最討厭這種人了。”

    林朝風說道:“只能說每個人有每個人贏遊戲的方式,特別是男槍這種抓人能力並不強的英雄,他之所以在低分段是無敵就是因爲他贏遊戲的方式也符合低分段。”

    “這個英雄打的就是刷野控圖以及野區入侵,分段高點隊友可能會根據男槍的位置從而保證自己線上的安全,算得上是從側面提升自己防抓能力,這對對方打野來說是一種限制,同時只要男槍入侵有收穫對於對方打野來說是一種損失。”

    “我之前就說過,倘若一個男槍跑到對方上野區發現野怪全在,又沒有遇上對方打野,而己方野區入口有視野


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