飄天文學 > 英雄聯盟之雪霽初晴 >第七百二十二章 特殊的機制
    無法聽到這個隊伍的指揮語音林朝風覺得遺憾,同時他也趁機連忙數了一下這支隊伍的人數,才發現人數竟然是十七人。.biqugev

    林朝風一時陷入了躊躇,看到這個數量,林朝風能夠第一時間得出這個隊伍在之前肯定是經過精心組織的,不然應該是十五人而不是十七人。

    這遊戲副本組隊有一個機制,就是一個副本隊伍人數的上限是三十人,但是,並不是說一個隊伍人數越多越好。

    這中間有個平衡的點,嚴格來講一個副本隊伍的人數十五人爲完美人數,這少了的話不會因爲人數從而降低副本難度。

    反過來,如果超過了這個編制,這副本難度會有一個固定的數值增加,至於具體是怎麼個算法林朝風是沒了解過,不過玩家們在熟悉了這個設定之後也都沒有什麼意見,說明這個機制的算法還算合理的。

    不過爲什麼會有這麼個設定呢,這在最早的時候很多玩家也疑惑過,這包括林朝風自己在內。

    後來隨着玩家們的逐步探索,大家猜發現這種機制其實就是爲了很好的去平衡玩家們的互動的。

    一個副本,難度定在十五人編制的隊伍,那麼如果一個隊伍的人數少於這個人數的話,那其實就相當於這支隊伍在跨越副本本身難度在作戰,其實再加上幾名隊友,只要不是那種會幫倒忙的隊友,這個隊伍可以過得更爲輕鬆一些。

    再有就是一些有實力的玩家組成的隊伍,如果他們有信心也有把握通關的話,那麼多出來的位置,很多時候都是用來帶人的。

    這帶人有收費的,也有友情的,總之看玩家們自己抉擇。

    但是這多出來的是怎麼個情況呢?

    這個其實是用來給一些想要突出自己,想要發出號召的玩家設定的,說白了也算得上是爲遊戲裏的公會服務的。

    怎麼說呢,比如一個大公會里組織精英玩家帶過圖,你這分出十個八個隊伍的弄出去,有了這個機制其實就可以讓你安排出去的隊伍編制要縮一倍,在效率上也會好上很多,同時也有助於玩家之間的互動與交流。

    副本是有這個設定,但是對於真正敢說穩帶人的玩家來說,其實他們大多數五六個人爲隊伍的核心就可以完成副本通關了,其他人只要不在關鍵的時候幫倒忙,聽着指揮適當幫忙輸出一下也可以幫下忙。

    如果隊伍編制達到滿編,就是三十人的隊伍進入副本,副本難度也不過才翻一倍,基本上只要隊伍實力夠硬,一直平時能夠輕鬆通關副本的隊伍就是可以帶上隊伍當中大多數人划水。

    難度的確是翻了一倍,但是玩家同樣可以在通關時間上延長一些,這個時間基本上只要不出意外都是控制在一倍以內,因爲那些坐車的人只要不是存心搗亂,安心的聽着指揮在關鍵的時候幫忙砸一波技能什麼的,也能幫助隊伍省下不少時間。

    林朝風在野外倒是見到過收費車,就這遊戲裏有一幫子那樣精通副本的玩家組建了個公會,他們基本上都是收費上車帶過圖,在遊戲當中時不時能夠看到他們的影子。

    還有會組這種三十人滿編隊伍的就是那些大公會了,這動不動就是二三十號人的召集,好像除了公會這種地方,其他人也沒有多少人說隨隨便便就能夠召集起來,更別說還要從這些人當中弄出過副本基礎的陣容來。

    視屏當中這個隊伍的人數是十七人,也就是說他這多出來的兩個人是爲這副本有一定比例難度增加的,林朝風絕對不會去相信這是這隊伍發起者在人數決定上的失誤,同時他也絕對不會相信這種隊伍當中是有那種觀光選手存在。

    遊戲當中的確有那麼一幫以觀光坑人爲主要遊戲內容的玩家在內,他們的職業形形色色,就是那種混在隊伍當中別說幫助隊伍,基本上不給隊伍弄出點麻煩出來還得反過來謝謝他們的那種玩家。

    這種玩家常見於某種玩家,不好言述。

    多出來兩個人,林朝風第一反應就是莫不是出去拉仇恨的那兩個玩家就是故意多出來的兩個人?

    不然以他們的陣容,他們怎麼可能讓兩個其實並不是那麼優先的隊員先行出馬呢?

    林朝風想不明白,只好再一次播放了視頻。

    一切就如無極所說的那樣,這&bss會爲跳出去的玩家吸引仇恨,眼看着那魔劍士跟那聖騎在那各種跑位騰挪周旋,同時隊伍當中其他玩家都是十分謹慎的呆在一旁,儘量然整個隊伍處於一個絕對安全的位置。

    越是這麼看,林朝風越是感覺這出去拉仇恨的這兩個玩家跟這個隊伍有一種格格不入的感覺,完全就好像一邊是一個十五人的隊伍,整齊有序;另一邊就是一個兩個人的隊伍。

    難不成這副本可以兩個隊伍同時進入?

    這拉仇恨的這兩個玩家是單獨的隊伍?

    林朝風不由得趕緊看了下視屏當中游戲畫面的隊伍標誌情況,可是人家就是一個隊伍。

    林朝風想不通,只要細細看着這個隊伍的發揮,這兩個負責出去吸引仇恨的玩家的職業都是戰士系,算得上是林朝風十分熟悉的職業,畢竟他自己就是劍客。

    他不得不承認的是這兩個玩家相較於他們隊伍當中那兩名劍客以及那位聖騎而言好像也就是裝備差點,在這操作與走位還有技能銜接之上,兩人都是十分的熟練,同時兩人互相拉仇恨的默契度也非常的高。

    當然,這並不是說這兩人就比在後邊隊伍當中站着的那三個人厲害,畢竟人家三個人都還沒有出手,人家有那身裝備支撐也到了這種隊伍當中來,會更加出色也說不定呢。

    這單人吸引&bss仇恨跟兩人吸引&bss仇恨的方法不太一樣,同時職業之間的搭配其中的一些細節講究也不一樣,不過從職業搭配上來講,這魔劍士跟聖騎搭配算得上是容錯率比較高的那種。


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