畢竟指揮在意識到一些情況的時候,在發出相關指令的時候,這成員自身之間也有着一定的反應時間,這種只適用於能夠提前預料的情況。
在這種情況之下,能做到如此的他們應該都是憑藉着自身能力的發揮。
這就極爲可怕了,不由得林朝風又比較關注起這幾名陣法師的來頭。
之前看視屏標題是標註了幾名大神玩家,可在林朝風印象當中,那幾位似乎沒有任何一個是陣法師的。
不過林朝風看來看去也沒有從這三名陣法師的id上找到熟悉的感覺,因爲他第一直覺就是這三名陣法師當中可能有他接觸到過的存在,因爲在競技場高分段當中,就有着那麼幾名操作十分驚人的陣法師存在,這幾名陣法師幾乎都跟他有過交手,同時林朝風印象也是非常深刻。
陣法師是一個半功能半輔助的職業,理論上他們在競技場當中並不強勢,許多人也會直觀的認爲這種職業只適合在pve副本當中發揮着自己的能力。
但其實不然,在這個遊戲當中,高分段的陣法師是十分恐怖的。
之前就說過,這個職業沒有完全的輔助職業,幾乎任何一個職業他都有着自身的輸出手段,只是這個輸出的方式以及理論上的爆發以及均傷會因爲職業而有所區別而已。
不然像聖騎這種低傷害的職業豈不是壓根就沒法上競技場,因爲他那麼低的傷害,縱然有着坦度,那麼在競技場當中不也只能夠承擔着沙包的角色?
但其實不然,就服務器競技場前十的玩家當中,就有着兩名聖騎。
所謂輔助,只是基於一種特定情形的一種特定的定位,陣法師同樣擁有着自身的輸出手段,只是看起來沒有那麼直觀而已。
這遊戲當中陣法師數量不少,因爲他職業特性問題,導致他這個職業本身也喫香,同樣也因爲他這個職業的特性問題,導致這所謂的不少也僅僅只是從他本身的數量上來看。
相較於大多數職業玩家的數量而言,他們的數量還是偏少的,總結來講,這個職業就是一個好上手,作用大,培養成本低的一個職業。
陣法師玩得好的不少,但是玩得神乎其神的幾乎是鳳毛麟角。
比如這隊伍當中這三名陣法師配合的瞬間六道不同的陣法加持,這六道不同的陣法幾乎是覆蓋了他們職業技能當中三分之二的技能。
瞬間享受着六道陣法師陣法技能加持是什麼概念?
林朝風自己沒有辦法給出一個明確的數據來說明,他只能說是這是能夠支撐一個玩家突破自身極限的一種特定的環境。
這支隊伍當中的後排之所以能夠在第一時間完美的避開這boss的猛龍過江第一段衝擊,這其中有着過半的功勞就是這六道陣法。
這個跟他們本身的移速以及他們自身位移技能的特性有着非常大的關係。
當然,就這一瞬間的情況還有另外一小部分的功勞估計就是他們隊伍當中的神術士了,他們應該是在那一瞬間羣體治療出手。
同時林朝風也瞄了眼這支隊伍當中神術士的數量,他出奇的發現這隊伍當中又有着三名陣法師,同樣也擁有着三名神術師。
之前說過陣法師在一個隊伍當中的數量會根據隊伍的思路而有所改變,但是神書師跟陣法師結合起來,他們有一半的作用都是爲隊伍提供輔助,同時還有一小半部分是提供隊伍功能性的加持,再有一小半就是神術師自身的職業特性,也就是所謂的輸出。
神術師是一個隊伍當中不可或缺的一個職業,但是如果數量過多的話,似乎有點拖累隊伍的整體輸出,畢竟真要比起輸出來,他們比之法系職業還是無法相提並論的。
三個陣法師,三個神術師,兩名劍客,一名聖騎,這就是九個人。
他們隊伍當中除開之前的魔劍士跟聖騎,那麼他們隊伍當中就還有着六個人,林朝風仔細一看,發現這剩下的留個其中竟然有着四名冥法以及兩名元素法師,也就是說這支隊伍其實咋一看挺完整,但其實真要細細計較起來,他們隊伍竟然是以後排爲主,相較來說前排數量捉襟見肘。
不過這也好理解,畢竟這劍士boss算得上是玩家在這個遊戲當中見過的boss當中最爲難搞的一個,這第二階段似乎並不能依賴所謂的高爆發來解決,那麼以哪種平緩的輸出進行搭配似乎更爲合適。
三名優秀的陣法師爲隊伍提供了源源不斷的狀態加持,三名神術士增加着隊伍的容錯率以及補充穩定的輸出,畢竟這boss需要的並不是那種爆炸的輸出。
冥法相較於元素法師來說輸出也有點細水流長的感覺,結合神術士以及劍客跟聖騎的輸出,綜合起來在輸出屬性上似乎完全契合着這個boss這個階段所能夠需要的輸出數值,同時補上兩名元素法師彌補隊伍的瞬間爆發能力,或者說……
或者說這個隊伍在這次準備挑戰這個關卡之前,他們就是抱着必勝的的想法來的,這兩名元素法師明顯就不是針對這boss第一階段跟第二階段配置的,因爲相較於這兩個階段而言,從其他職業搭配上來講,這兩名元素法師其實沒有發揮自身職業特性的空間,還不如換上其他職業增加隊伍的容錯率。
也就是說,這兩名元素法師是他們隊伍拿來準備應對這boss後續可能會出現的狀態而準備的。
&/div>